Description
Il s'agit de récupérer le plus vite possible une quantité de miel déterminée à l'avance. Ce serait très simple s'il ny avait pas cette abeille qui vole dans tous les sens et menace de piquer les ours.
Lorsque c'est son tour le joueur peut soit lancer le dé ou déplacer son ours de 4 cases. S'il choisit de lancer le dé, il peut en fonction du lancé déplacer l'abeille de la valeur indiquée ou déposer sur le plateau une goutte de miel.
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