Two Rooms and a Boom

de Alan Gerding et Sean Mccoy
Two Rooms and a Boom
8.20 
4 avis

Description du jeu :

Dans Two Rooms and a Boom - un jeu de déduction sociale à rôles cachés pour 6 joueurs ou plus - il y a deux équipes: l'Equipe Rouge et l'Equipe Bleue. L'Equipe Bleue a un Président. L'Equipe Rouge a u... En savoir plus

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Dans Two Rooms and a Boom - un jeu de déduction sociale à rôles cachés pour 6 joueurs ou plus - il y a deux équipes: l'Equipe Rouge et l'Equipe Bleue. L'Equipe Bleue a un Président. L'Equipe Rouge a un Terroriste. Les joueurs sont répartis également entre deux pièces (des espaces de jeux séparés). Le jeu se déroule en 5 rounds en temps limité. A la fin de chaque round, des joueurs seront échangés entre les pièces. Si le Terroriste de l'Equipe Rouge est dans la même pièce que le Président à la fin du jeu, l'Equipe Rouge gagne; sinon c'est l'Equipe Bleue qui gagne. Mentir est conseillé...

Récompenses
Aucune récompense trouvée
Auteurs et éditions

édition 2014
de Alan Gerding et Sean Mccoy
Édité par Tuesday Knight Games

Ce jeu a été ajouté en base le 4 déc. 2013


Les avis

8.20 
4 avis
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Idéal pour jouer à beaucoup !
7,80 
Itai 6 décembre 2013

Un très bon jeu de bluff/communication à rôles cachés, il peut se jouer de 6 à 30 joueurs, et ne dépasse pas 15 minutes.Le jeu de base est déjà très...

Les avis positifs

Idéal pour jouer à beaucoup !
7,80 

Un très bon jeu de bluff/communication à rôles cachés, il peut se jouer de 6 à 30 joueurs, et ne dépasse pas 15...

Non je ne suis pas Monica .. l'assistante du Président
8,00 

Petit jeu qui rappelle les "loups garoux" ou Résistance (mais sans le matériel additionnel) qui est particulièrement bien...

Mécanique unique et ambiance garantie
9,30 

C'est très spécial. Beaucoup le comparent à "Loup garou" mais ce n'est pas du tout le cas. Le fait qu'il se joue "debout" et qu'il y'ai cette séparation...

Les avis négatifs

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