Description

Un jeu de maths évolutif où il n’est pas nécessaire de savoir compter pour jouer !
Cadeaux contre coquillages, fleurs contre plume, l'enfant s'approprie progressivement différentes notions mathématiques par le jeu et la manipulation.
Mathématiques
Apprendre à compter n’est pas uniquement connaître la comptine numérique (1,2,3), c’est avant tout créer le besoin chez l’enfant d’utiliser les nombres pour se faciliter la vie.
Le jeune enfant a besoin de manipuler pour être capable d’anticiper, de s’organiser, de raisonner. Il doit aussi être capable de comprendre un code.
Grâce à ce jeu qui comporte plusieurs niveaux, l’enfant va s’approprier des notions mathématiques en progressant à son rythme. S’il ne sait pas encore compter, il peut observer et s’aider en pointant chaque objet avec son doigt. C’est la première étape.
Les plus grands pourront comparer, anticiper, additionner, soustraire… De nombreuses heures de jeux en perspective !
descriptif de l'éditeur.
(ce jeu a été conçu par une orthophoniste, il ravira certainement les logopèdes)

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8.00/10
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Portrait Robot sur les étals
Rédigé par Monsieur Phal le 7 juil. 2010 à 00:00

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Détails
Cette version est l'édition 2008
Ce jeu est sorti le 30 déc. 2009, et a été ajouté en base le 30 déc. 2009 par Zous
Notes
Note : 8
Note rectifiée : 8
Note Finkel : 8.03
Nombre d'avis : 1
Nombre d'avis rectifiés : 1
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