 | Traque (ex-Cyclopes) téléchargeable Salut.
A priori, je ne vais plus changer la mécanique - c'est pour ça que je le met en téléchargement - mais je ne me fais pas de soucis pour l'originalité : A l'époque de mon fil sur cyclope, j'avais demandé si quelqu'un connaissait cette mécanique, et apparemment, non.
Le déroulement de la partie ne ressemble de fait à rien de ce que, moi, je connais... Le mieux que je puisse faire, c'est t'inviter à imprimer le plateau et à faire un test avec des trombones en guise de pions, pour voir. Je peut aussi l'amener aux protonights...
En revanche, il est vrai que les règles sont peu intuitive. C'est un jeu abstrait, sur lequel j'ai collé le thème des loups après coup, donc je ne vais pas adapter les règles au thème comme dans un jeu de simulation.
Par contre, il faudrait que je rédige une règle illustrée, et un peu délayée, avec des exemples. Trop compact, c'est rebutant.
Le conseil de jouer rapidement concerne surtout les premières parties.
Le jeu étant chaotique, chaque choix modifie considérablement la suite de la partie, bien que de manière peu anticipable, donc résumer les premier tour avec des "cas" n'est pas possible. Mais avec quelques parties, on comprend mieux les conséquence des premiers coups.
Avec une durée moyenne de 20', raccourcir la partie n'a de toute façon que peu d'intérêt.
Coté pion, j'ai surtout cherché une esthétique, en pensant à ce que pourrait donner de vrais pions en bois... Le seul problème est de toute façon d'avoir un pion orienté, qui aide à percevoir les cases qu'il contrôle.
Rien n'interdit d'avoir un pion spécifique pour le départ (bonne idée : je note), mais ce sont les méthodes de fabrication que j'ai proposé ne sont pas satisfaisantes. Avoir un pion supplémentaire n'y changera rien.
Il est impossible de recycler les pions d'autres jeux pour Traque (des figurines, à la limite... mais une cinquantaine de chaque couleur!), et les fabriquer est laborieux pour un résultat médiocre... Or un jeu moche ou peu ergonomique, on n'y joue pas, surtout dans le cas d'un jeu abstrait. Je continue à chercher...
Enfin, merci pour ton intervention, et je note Ouapouaout (celui-là, je le connaissait pas) comme titre possible... |