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Boîte du jeu : Transmissions Board Game

Transmissions Board Game

settingsAdam West
brush
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Nombre de joueurs :1-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    7

    Les avis

    • boîte du jeu : Transmissions Board GameTransmissions Board Game : Sympa mais pas ouf
      Le thème du jeu (des robots perdus sur un territoire qui semble abandonné des humains) m'a semblé parachuté sur le plateau. On pourrait y voir 4 Wall-E allant d'une zone à une autre pour y effectuer leurs diverses actions. La mécanique du placement en rondelle d'ouvriers partagés (les fameux robots) couplée à une gestion de mains et de collection permet d'appréhender ces mécaniques facilement. Alterner forêt/décharge/ville/lac/prairie pour améliorer/récolter/acheter des éléments m'a semblé trop facile : notre choix est orienté par les 3 cartes dans notre main (sur un deck de 7) qui détermineront quels robots nous pourrons manipuler mais il est très rare de se retrouver bloqué, ce qui rend le jeu trop facile sur ce point-là. En jouant à 4 on se retrouve obligé d'envisager plusieurs scenarii car tout bouge sans arrêt lors des tours des autres joueurs. Il s'agit d'une salade de points qui sera faite en fonction des objets et idées qui auront équipé votre plateau personnel ainsi que les tuyaux que vous aurez acheté. Je n'ai pas compris la logique d'acheter des tuyaux dans le thème du jeu. Pour rajouter de la poésie il faudra être attentif à la présence de papillons ou d'oiseaux pour faire d'avantage de points en fin de partie. J'ai l'impression que l'auteur a voulu mettre plusieurs mécaniques dans le jeu en y ajoutant un thème sans que ce dernier parvienne réellement à immerger le joueur. Néanmoins la partie illustration est réussie : c'est un plaisir visuel pour ma part de regarder le plateau et certaines cartes L'édition KS est très belle avec les figurines travaillées des robots, que les inserts pour le rangement et les différents cubes de ressources (en plastique malheureusement). Un jeu mignon qui se prêtera bien aux parties en famille. Il intègre un mode solo qui est bien fait et peut donner du fil à retordre. Une fois que l'on maitrisera les règles on pourra facilement se faire sa propre variante pour empêcher l'IA de gagner trop facilement.

      cyril83000

      08/05/2023

      6
    • boîte du jeu : Transmissions Board GameTransmissions Board Game : Reçu 3/5
      Jeu familial légèrement mais joliment surproduit (KS que c'est beau!). De la programmation de déplacement plutôt légère et de la collection de sets tous azimuts (des artefacts, des idées, des tuyaux, des rouges gorges (!), des papillons (!)), car tout ou presque est source de points. En résumé : on déplace un des 4 robots communs à partir de nos cartes, on réalise l'action du lieu où on n'arrive et c'est déjà au robot suivant de jouer. Les actions sont assez classiques : récupérer des ressources ou les dépenser pour acheter des tuyaux (mais pourquoi?), des artefacts laissés par feu les humains ou des "idées" qui fonctionnent comme des logiciels venant "pimper" vos robots façon transformers et améliore ainsi leurs capacités et augmente la puissance de leurs actions quand vous les utilisez/déplacez (la partie la plus sympa du jeu selon moi). Il est un poil long pour ce qu'il a à proposer et il faut s'adapter tout le temps, donc ne pas être allergique au léger chaos qui plane sur le plateau (arg, le robot n'est plus là où je voulais! Arg, l'artefact ou le bout de conduite que je lorgnais a disparu!...). Transmissions propose de la programmation sous contrainte, exercice difficile et experience parfois frustrante. Il m'a un peu rappelé des jeux de la trempe de Dream Home ou Creature Comfort ou encore Gizmos que je lui préfère nettement. Sinon, il m'a aussi rappelé Wall-E et donné envie de zieuter le Comic dont l'univers est issu. Découverte sympathique mais pas mémorable, au final.

      Mi-Bantou

      18/09/2022

      6
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