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Boîte du jeu : Topology

Topology

settingsNéstor Romeral Andrés, Markus Hagenauer, Gerd Breitenbach
brushNéstor Romeral Andrés, Markus Hagenauer, Gerd Breitenbach
home_workNestorgames
local_shippingNestorgames
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    10
    En posant des double hexagones noirs aux lignes courbes blanches, les joueurs marqueront des points en bouclant des lignes. Topology est un jeu de la famille de Tantrix, où l'on doit refermer des courbes pour marquer des points. Chaque joueur joue alternativement une tuile noire en forme de double hexagone contenant 5 lignes blanches en essayant de refermer des lignes sur elles-mêmes. Plus la ligne fermée est longue, plus le score obtenu est important. Si en fermant une ligne, celle-ci contient d'autres boucles déjà fermées, cela rapporte un bonus. Le déroulement : On place toutes les tuiles face cachées en une pile, puis on retourne la première face visible au centre de la table. À 2 joueurs, le joueur dont c'est le tour retourne les trois premières tuiles et les place adjacentes à des tuiles déjà jouées, puis marque son score. Son adversaire fait de même jusqu'à épuisement des tuiles. Le joueur ayant le score le plus haut remporte la partie, mais en cas d'égalité, le dernier joueur à avoir joué perd. À 3 ou 4 joueurs, le premier joueur ne sort qu'une tuile et la place adjacente à la tuile de base, puis les joueurs suivants sortent deux tuiles et les placent, jusqu'à épuisement des tuiles. Compter les points : Lorsqu'une ligne est fermée et forme une boucle, chaque partie de la boucle contenue dans une tuile compte pour un point (une tuile peut contenir plusieurs parties de la boucle, on compte un point pour chacune). Si la boucle formée enferme d'autres boucles déjà formées, on ajoute la valeur de ces boucles au score. Si on forme en même temps une petite boucle, enfermée dans une grande boucle, on compte la petite boucle deux fois (une fois pour sa formation, une autre fois parce qu'on l'a entourée). Variante expert pour 2 joueurs : À son tour, un joueur ne révèle que deux tuiles et décide ensuite soit de révéler une troisième, soit de tourner une tuile déjà placée de 180°. Cela sert notamment à rouvrir une boucle déjà formée pour la refermer une fois agrandie et marquer plus de points.

    Les avis

    • boîte du jeu : TopologyTopology : grand jeu abstrait
      Un grand jeu abstrait. Plus exigeant que Tantrix, parce que vous avez beaucoup plus de possibilités de placer tuile.

      tt-f668805bc096d16...

      01/09/2010

      10
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