Tomahawk

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jusqu'à 2
Joueurs
10 ans et +
Âge
40 min
Temps de partie
20,00 € prix de vente conseillé
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Note du jeu
6.89/10
moyenne sur 42 avis

Les avis des membres

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limp
Le sioux plait
10,00 
 1  0
Brissac
6,90 
 1  0
ToMAHaWK
I'm a scalp-man
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TwinsenLBA
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Sujets de forum

[Tomahawk] Pb de contenu
Dernier message PaireDodue
le 10 juil. 2013 à 21:48
[Tomahawk] Esprit mouvant
Dernier message alambic
le 26 juin 2007 à 13:05
[Tomahawk] Ceuillete + Coeur de Séquoia + Scalps
Dernier message arthemix
le 28 oct. 2006 à 16:36

Description

Dans Tomahawk, chaque joueur est à la tête d’une tribu indienne, quelque part dans les forêts d’Amérique du Nord.
Les tribus sont sur le sentier de la guerre, chacun cherchant à s’accaparer les meilleurs territoires de chasse et à ramener les plus beaux scalps.
Chaque joueur choisit secrètement d'abord deux indiens spéciaux parmi trois tirés au hasard et les ajoute à son jeu en enlevant leur équivalent « sans pouvoir ».
Ensuite, après une petite préparation, chaque joueur pioche 8 cartes (chacun a le même paquet et toutes les cartes seront jouées !)et en met une face cachée devant chacun des quatres territoires révélés.
Les territoires sont de trois natures différentes (forêts, montagnes, plaines) et chacun a sa façon d'être joué...
De plus, chaque territoire, si on arrive à le conquérir, apporte plus ou moins de points de victoire et deux parmi eux ont un pouvoir spécial pour leur conquête.
On révèle ensuite les indiens qu'il faut révéler, vérifie si des scalps ont été obtenus (combat entre indiens interposés rapportant aussi des points de victoire) et on résoud l'acquisition des territoires (certains nécessitent plusieurs groupes d'indiens pour être résolus)
On remet un territoire là où il en manque, repioche 4 cartes pour en avoir 8 et recommence jusqu'à la fin de la partie (tous les indiens joués)
Le joueur ayant le plus de points de victoire l'emporte !

Contenu du jeu
- 2 tribus de 24 indiens
- 7 indiens spéciaux
- 15 cartes territoires
- 20 jetons de scalp
- 2 livrets de règles

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