Ce jeu est effectivement une implémentation réussie d'un concept
simple au départ, de déplacement sous contrainte,...
De manière graduelle, le joueur intègrera de nouveaux concepts lui permettant
de faire tomber dans le trou central les bons jetons et pas les autres,...
On est même surpris de ne pas avoir encore découvert une implémentation sur
tablette Androïd ou IOS, tellement l'idée de départ est simple, ça serait d'ailleurs
génial de pouvoir disposer d'une telle APP !
L'éditeur a parfaitement réussi son travail, en proposant un matériel simple et hyper-adapté
à l'implémentation de ce casse-tête. Une belle manière de faire quitter leur console aux
enfants et leur faire développer leurs capacités logiques de manière concrète.
Plus on avance dans les niveaux de problèmes, plus on est confronté aux situations classiques
de la théorie des jeux à noyau, où une fois qu'on a fait LE mauvais mouvement il peut devenir
impossible de revenir en arrière, et on doit repartir de zéro,... comme tout bon casse-tête, la
frustration peut faire partie du jeu, et le plaisir n'en est que plus grand, une fois le problème
résolu. On vous conseille néanmoins de ne pas regarder la solution et d'essayer par vous-même
en comptant le nombre de mouvements, et comparez ensuite votre nombre de mouvements
à la solution optimale....
Le seul petit hic, peut-être, c'est un peu bruyant à jouer, y jouer dans un train pourrait provoquer
l'irritation de certains de vos voisins, étant donné le bruit de la répétition des glissements.
Je conseille aussi dans un genre similaire mais différent :
du même éditeur ThinkFun : "River Crossing", "Chocolate Fix"
et le désormais classique "RushHour"
ainsi que LogikVille/Club 2% chez Asmodée/Jumbo