Description

Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut, plutôt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.

En cas d’égalité pour déterminer le plus haute mise sur une taverne en cours, référez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte.

Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Si l’Elvaland qui a joué en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra défausser la carte Nain(e) restante de la taverne avant de passer à la Résolution de la taverne suivante. Le camp est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.

Nécessite le jeu de base pour être joué.

Note des membres
9.57/10
moyenne sur 7 avis

L'avis de l'équipe

Édition
Règles
Rejouabilité
Renouvellement
Madame Mathilde
9,00  Encore plus proches de l'affrontement de Fafnir
Note de l'équipe
9.00/10

Les avis des membres

 1  0
Capalwest
Mythologique
10,00 
 0  0
Bis Minami
10,00 
 0  0
le.meeple.jaune
9,00 

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Détails
Cette version est l'édition 2020
Ce jeu a été ajouté en base le 19 janv. 2021
Notes
Note : 9.57
Note rectifiée : 10
Note Finkel : 10.15
Nombre d'avis : 7
Nombre d'avis rectifiés : 3
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