search
S'inscrire
Boîte du jeu : The Red Dragon Inn II

The Red Dragon Inn II

settingsGeoff Bottone, Colleen Skadl, Cliff Bohm
brushCliff Bohm
home_workSlugfest Games
local_shippingSlugfest Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :13 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    7
    L'Auberge du Dragon Rouge est un petit jeu de cartes où quatre aventuriers (un barde, une illusionniste, un nain et un demi-ogre) vont s'attabler ensemble pour rivaliser de coups fourrés et autres joyeusetés. Le but : être le dernier à tenir encore debout (ou assis, c'est selon). Chaque joueur dispose d'un plateau représentant son état physique. Une échelle graduée de 0 à 20 y figure, et deux pions y représentent la résistance physique (ce pion part de 20) et le niveau d'alcool (celui-ci part de 0). Chaque joueur dispose également de 10 pièces d'or, et d'un deck de cartes personnalisées. Enfin, une pile de cartes communes aux quatre joueurs représentent les boissons qu'ils vont devoir boire. À son tour, un joueur exécute les phases suivantes : Phase de défausse et pioche : Le joueur peut défausser des cartes de sa main, puis il la complète à 5 cartes. Phase d'action : Le joueur peut jouer une unique carte portant la mention Action. Il peut par exemple s'agir d'attaques directes sur un joueur choisi, ou divers autres événements. Il peut aussi s'agir de démarrer une partie de jeu dans le jeu (cartes, dés, ou même cul de chouette si vous avez des poutres sous la main). Phase "je paie un coup" : le joueur prend une carte de boisson et la pose, sans la regarder, sur le plateau d'un autre joueur. À noter qu'il ne paie pas cette boisson avec ses pièces d'or, elle est pour ainsi dire "gratuite". Phase "À la vôtre" : Le joueur retourne la première carte de boisson sur son plateau et en applique les effets. Certaines cartes peuvent réclamer de retourner la carte boisson suivante, dont les effets s'ajoutent... ... et c'est au joueur suivant. Les effets des boissons sont généralement d'augmenter le niveau d'alcool, et/ou de diminuer la résistance physique (je ne vous recommande pas la bibine ogre). De même pour les attaques. Si les deux pions représentant ces valeurs se rejoignent, le personnage roule sous la table et le joueur est éliminé. En dehors des cartes Action, les joueurs disposent également de cartes aux effets variés pouvant être jouées n'importe quand (les Anytime), ou bien en réaction à certains événements (les Sometimes). Enfin les dernières (les Cheating) permettront de tricher lors des parties de jeu. Ces parties obligent les joueurs à miser de l'or, puis par une surenchère de cartes pour rester dans la partie, permettront au dernier joueur à ne pas la quitter d'empocher le pot. Un personnage qui se retrouvera sans un sou sera jeté sans cérémonie hors de l'auberge, et son joueur éliminé.

    Les avis

    • boîte du jeu : The Red Dragon Inn IIThe Red Dragon Inn II : Et glou et glou et glou et glou...
      Red Dragon's Inn 2 est un petit jeu assez sympathique dans la catégorie des jeux à coups de p... euh... péripatéticienne. Chaque joueur essaie de faire boire ses adversaires tout en leur tapant dessus, et le dernier debout gagne. Si l'on craint qu'ils soient trop résistants, on peut aussi essayer de les ruiner au jeu. Le jeu est rapide, amusant, et plein de rebondissements. La mécanique des points de résistance qui diminuent de 20 à 0 pendant que le taux d'alcool augmente de 0 à 20 et qui fait que le personnage roule sous la table quand les deux pions se rencontrent est simple et de bon goût. Les cartes sont rigolotes, surtout quand on prend la peine d'en "jouer" les titres. On notera que chaque personnage (il y en a 4) a son deck personnalisé, avec cependant certaines cartes communes à chacun. Alors évidemment, ne cherchez pas de contrôle, ou de stratégie gagnante, il n'y en a pas. Ce jeu n'est que coups fourrés des uns envers les autres simplement comme ça, sans raison particulière. Le paradis du "délit de sale gueule". Ainsi je me suis amusé à m'acharner sur ce pauvre ogre, comme ça, parce que c'était un ogre, et que moi j'étais une gentille (quoi ? vous avez quelque chose à y redire ?) illusionniste. Pour le coup je me suis un peu imaginé dans la peau de l'elfe de Naheulbeuk. Bien blonde, et sans oublier bien sûr de servir également quelques crasses par-ci par-là au nain, parce qu'il faut quand même pas déconner non plus. C'est un jeu à élimination, genre que je n'affectionne guère, mais une fois que des joueurs commencent à se faire sortir, la fin de partie est proche et ils n'ont pas à attendre longtemps, donc ça ne m'a pas trop gêné. Moins pénible que *Munchkin* (les parties sont bien plus rapides, et on ne peut pas y stagner), ce jeu souffre quand même du même défaut qu'une fois que l'on connaît toutes les cartes, il devient moins drôle. Il est donc dommage qu'il n'y ait que quatre personnages parmi lesquels choisir (j'ai déjà évoqué l'ogre, le nain et l'illusionniste, le dernier est un barde). Du côté de l'esprit, on est très proche des "Tavernes" : *Taverne de la Licorne* et *Taverne de la Crypte*. En comparaison, l'Auberge du Dragon Rouge 2 est plus simple et plus rapide. Mais il est aussi moins riche et tiendra moins dans la durée. En conclusion, l'Auberge du Dragon Rouge 2 est un petit jeu sympathique, et sans grandes prétentions qui vous amusera bien pendant quelques parties. A la vôtre !

      Dncan

      01/10/2009

      6
    • boîte du jeu : The Red Dragon Inn IIThe Red Dragon Inn II : Ya toujours du monde dans cette auberge...
      The red dragon inn, c'est un peu de Magic mélangé à "La taverne de la licorne". Le 2... aussi. il peut se jouer seul ou permettre, mélangé au premier, de jouer jusqu'à 8 joueurs. Les joueurs ont un deck proche les uns des autres mais tous restent toutefois différents (le voleur triche au jeu de cartes, le troll cogne fort, d'autres vous font boire jusqu'à plus soif...) De plus, on peut faire tourner ces derniers de façon plus ou moins rapide. L'idée est toute bête : vous êtes un groupe d'aventuriers qui se pose à la table d'une taverne pour boire à la réussite de leur mission et au butin ramassé. oui, mais si chacun a eu sa part, il voudrait bien celle des autres. Vous allez donc jouer au cartes et faire boire vos acolytes en les tapant un peu. Et si leur état de santé ou leur finance tombe à zéro avant vous, vous partirez, certes titubant, avec tout l'argent qu'ils n'auront pas encore dépensé ! Sympa, fun et tactique, ce jeu est intéressant pour les joueurs qui aimeraient jouer à des jeux dits légers et fun sans jouer à un jeu dit d'ambiance. En tout cas, pour moi, le jeu est plutôt réussi.

      limp

      03/05/2009

      8
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    Répétition générale avant le SpielRépétition générale avant le Spiel
    "Board Game or Expansion of the Year " Je me demande pourquoi, finalement, il n'y aurait pas un prix distinct pour les extensions... Histoire de vraiment primer ce type de add-on.

    Gorthyn

    29/06/2009