Terra Mystica

Terra Mystica

Édition 2012
88/100 - 166 avis

"Terra Mystica" est un jeu de conquête dans un monde médiéval fantastique.À partir de là, chaque joueur va prendre le contrôle d'un peuple. Il en existe 14. Impossible de tous les jouer lors d'une partie. Cette variété est là pour faire des parties différentes car chaque peuple est personnalisé. Il possède...

  • 834 membres l'ont.
  • 181 membres le veulent.
  • 2 membres le vendent.
  • 472 membres y ont joué.
nombre de joueurs
2-5
âge
12+
durée
100´

Terra Mystica, qu'est-ce que c'est ?


Jeux de plateau

Its price?

65,00 €

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Avis positifs

  • Très bon

    Les règles sont beaucoup plus simples à digérer que j'imaginais et contrairement à plusieurs de mes connaissances, je ne trouve pas le jeu froid ni alambiqué ; au contraire j'ai apprécié le côté "carré" et l'absence de hasard, les pouvoirs de chaque races qui vont rappellent à chaque instant que vous... Lire

  • Un must-have pour les joueurs de kubenbois

    Je ne dis jamais non à ce jeu stimulant, intelligent, passionnant... en un mot : génial !Les différentes factions proposées permettent de ne jamais jouer deux fois la même partie, le plateau est très bien pensé et chacun y trouve son compte. Les parties ne s'éternisent pas pour autant et le jeu demeure... Lire

  • Du plaisir à la pelle

    Un bon gros jeu comme je les aime. La phase d'assimilation des règles est assez exigeante, c'est vrai, mais si c'est le prix à payer pour une telle richesse, je l'accepte volontiers. Le jeu est long, mais on n'attend pas tellement entre deux de ses tours, et le tout est assez fluide.Alors le plaisir... Lire

  • Un jeu facile a comprendre mais au combien varié

    Ce jeu est extra pour les gens qui aiment les petits défis à chaque tour, différentes manière de gagner et de la stratégie. Ses 14 peuples sont sans aucun doute sa grande qualité et ses différentes actions et acquisitions tout au long du jeu aussi. Qui seront les meilleurs les nains, les géants, les... Lire

Avis négatifs

  • Intéressant

  • Pourquoi de la magie et pas de l'agriculture ou de l'industrie...

    Cela faisait des années qu'on ne cessait de me vanter ce jeu qui pour une raison inconnue avait tendance à me rebuter. Du coup, après moulte pressions j'ai fini par me laisser tenter...En route pour l'aventure Terra Mystica.Concrètement je pourrais reprendre presque... Lire

  • De bonnes mécaniques mais trop abstrait pour moi...

    Le speach du jeu m'a fait rêvé, un gros jeu de gestion avec des peuples féeriques qui vénèrent différents cultes liés aux 4 éléments, seulement une fois la partie lancée on se rend compte que ce n'est que dans le livre des règles... Lire

  • Terre-à-terre attérant

    Si je devais donne le prix de l'ennui ludique 2014 ce serait Terra Mystica, derrière la fausse promesse d'un jeu de développement med-fan se cache de la gestion à l'allemande niveau iceberg enrhumé, rien que le plateau et les divers ronds et losanges censé... Lire

  • Non merci, sans façon.

    Je comprends que ce jeu puisse avoir trouvé ses adeptes, c'est un bon jeu dans l'absolu, mais je n'ai pas accroché. C'est un peu tout ce que je n'aime pas dans les jeux de kubenbois : lourdingue, froid, sans interaction ou presque. La prochaine partie? Non merci, sans... Lire

Suggestions

  • L'Europe Centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires...

  • "Les joueurs incarnent des urbanistes en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils tentent de placer leurs bâtiments aux meilleurs emplacements de la ville. Dès qu’un joueur a placé tous ses bâtiments, on compte les points et le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie."Oui mais...

  • L'Europe Centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés et finalement, moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires...

  • De beaux terrains prometteurs, fertiles, au bord du Nil! Soit mais tout reste à construire: il va falloir embaucher des paysans pour les cultiver, acheter des pierres pour bâtir des pyramides et tout cela en tenant compte des chameaux, du cour de la pierre, des contraintes architecturales et surtout...