Tadsch Mahal

Tadsch Mahal

Édition 2000
Par Reiner Knizia
Illustré par Franz Vohwinkel
Édité par Ravensburger et Alea
2 à 5 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
90 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Monsieur Phal
Tric Trac team
8,0
Pas désagréable
Docteur Mops
Tric Trac team
6,0
Moi j'aime Knizia !

Description

Dans le Nord-Ouest de l’Inde, au XVIIIe siècle, vizirs, généraux, moines, princesses et grand Moghul vont vous permettre d’étendre votre gloire et votre pouvoir.
Province par province, vous devrez abattre vos atouts afin d’être le (la) mieux placé parmi les nantis.
À l’aide de cartes représentant l’influence des diverses parties dirigeantes, vous devrez faire monter les enchères pour bénéficier des divers atouts d’une province (production locale, points de gloire, bonus de dirigeant, construction de palais…).
Les objectifs permettant de gagner les points de victoire sont variés. Les moyens pour les atteindre également.
Cette course au pouvoir se conclut lors des négoces organisés dans le douzième et dernier territoire où l’on peut même construire le célèbre Taj Mahal.
Le plateau de jeu modulable s’encombre vite de divers bonus qui permettent le renouvellement des intérêts d’une partie sur l’autre.
Le système de négoce est particulièrement tordu et ingénieux (Knizia est un spécialiste de la négo inattendue).
Cette partie de négociation est le cœur de se jeu. Il vous faudra prendre en compte ; le nombre de carte que vous allez perdre et gagner, l’enjeu du négoce (différent à chaque fois), le moment où il vaut mieux s’arrêter de jouer, l’endroit du plateau, etc.
Knizia a su mélanger avec brio un jeu de placement(construction de palais), un jeu de négoce (cartes d’achat) et une course aux points de victoire. Il vous faudra avoir l’œil sur tout.
Pour les amoureux de beaux mécanismes et d’ambiance d’encens et de Kriss caché derrière une tenture…

Suggestion de jeux :

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Ce que l'on aime
Aucun pour ou contre
Ce que l'on n'aime pas
Aucun pour ou contre

Les avis

8.00 
96 avis
Smiley 44
Smiley 1
Smiley 30
Like
Le mahal du siècle...
8,00 
Grunt 14 mai 2004

Nbre de parties: 3 (à 4 joueurs)Passé le premier cap de la compréhension pour marquer des points (principalement les connexions et les marchandises) et de leur calcul, le jeu se révèle être un vrai perle...

Les avis positifs

Pas désagréable
8,00 

Tadsch Mahal est plutôt sympathique, même si une lecture, voire une relecture, voire une rerelecture de la traduction des règles est importante. Il y a...

Moi j'aime Knizia !
6,00 

Il me faut bien vous l’avouer, j’aime les jeux de Knizia car ils sont retords et sans hasard ou presque.Ce jeu est sans doute moins abstrait que d’autres...

Pas évident à maîtriser
8,00 

Les + : Règles simples (quand elles sont bien traduites)Parties fluidesPlusieurs stratégies possiblesEnchères avec prise de risque (j’arrête avec un petit...

Les avis négatifs

J'ai du manquer quelque chose...
4,00 

Je n'ai que 2 parties à mon compteur, et l'indice sympathie pour ce jeu n'est toujours pas élevé...Pourtant, il semble riche et complexe...Pourtant, il...

C'est nul à 3, mais alors vraiment nul...
2,00 

Bon, ben partie à trois et je marque 1 point pendant 8 tours.La suite ?Ben je me fais chier come un rat mort car impossible de remonter le retard.Comme...

Manque de fun
4,00 

Un autre Knizia qui semble bien compliqué à la lecture des règles et qui après quelques tours devient très simple.Il est par contre difficile de comprendre...

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