search
S'inscrire
Tous les avis pour : Sylla (2008)
malheureusement mal aimé ...
Sylla est un gros jeu, un jeu complexe avec de nombreuses phases de jeu qui rebutent bon nombre de joueurs et pourtant ... c'est une mécanique qui tourne bien : tout s'enchaine et se combine, un choix lors d'une phase n'est pas anodin sur les autres phases (le nombre de phases essentiellement basées sur la négociation et des enchères peut rebuter : 7 si mes souvenirs sont bons, ça fait malheureusement longtemps que je n'y ai plus joué !). C'est un jeu riche (pleins de mécanismes différents) qui peut donner l'impression d'être froid et peu fluide, ce qui explique qu'il est difficile de trouver des joueurs qui apprécient d'y jouer. Personnellement j'aime beaucoup mais j'ai peu d'occasion de sortir la boite. Compte tenu de ses "spécificités" il est préférable de l'essayer avant de l'acheter.

aleph71

08/09/2019

9,7
Je ne parie pas sur cui-là...
Sylla est à mon avis, très personnel, le plus mauvais jeu paru chez Ystari. A cela, il faut relativiser : Ystari n'a produit que des bons jeux. Sylla est donc un bon jeu, qui trouvera son public et qui sera généralement apprécié, à juste titre, j'en conviens. Car la mécanique tourne. Oui, mais... Voilà, ça tourne, c'est tout. Pour ma part, pas de plaisir ludique, pas de choix cornélien, pas de couinement ou pas assez de possibilité d'embêter le voisin. Bon, là encore, tout ça est relatif car c'est présent dans le jeu, mais pas à ma convenance. Froid, tout comme me l'avait semblé être Mykérinos (auquel j'appréciais au moins la phase de pose), Sylla me laisse une impression de "ok, c'est bon, ça tourne, mais alors ?" En même temps, j'ai du mal a apprécié les jeux d'enchères à poing fermé : même si ça n'explique pas tout, ça permet d'avoir déjà une réponse. Inutile donc de voir ici un avis disant que ce jeu ne vaut rien, inutile de le fustiger car je n'y aurais au final que peu joué (c'est toujours le cas quand on a pas apprécié un jeu) : un 5/5 après une partie ne provoquerais aucune polémique. Juste que certains parfois n'arrivent pas à capter le côté ludique d'un jeu. C'est ce qu'il m'est arrivé avec Sylla.

limp

12/08/2019

6
Apprendre a tout gérer, mais en rigolant
Je n'ai actuellement fait qu'une seule partie; mais quelle partie! La gestion des enchères est vraiment bonne, plusieurs paramètre a gérer entre les personnage, l'argent, les échelles de medecine, loisir... Parfois faire un mouvement qui ne nous apporte rien mais peut faire chier un concurrent, puis le décompte final ou celui qui a mené toute la partie se fait doubler de 4 petits points... Un vrai plaisir a y jouer.

tt-f43932fa29435ad...

16/11/2017

8,6
un jeu politique
De la gestion , des enchères, de la majorité, une part de diplomatie, une mécanique qui tourne super bien, pour un jeu qui dure moins de 2h. Interaction forte et si les joueurs sont bien dans le thème, on peut même négocier. J adore ce jeu!

iki

29/07/2017

10
très bon jeu pour initiés
C'est un des premiers jeux que j'ai acheté sur un site destockage ...au pifomètre ... l'ouverture du livret de règles à été douloureux ... merci les vidéorègles pour la traduction ! Après 2 essais infructueux pour expliquer les règles à des joueurs occasionnels qui en ont eu vite raz le bol, j'ai trouvé des afficionados pour jouer. Je conseille d'ailleurs d'expliquer les règles en faisant un tour d'essai (avec les 4 phases). Autre conseil : inviter les joueurs à parler , c'est à ce moment là que le jeu devient palpitant et devient un jeu de négociation ardu. La majorité des points se calculent en fin de partie, les surprises sont toujours au rendez vous : j'adore !!! Enfin, il y a une grosse rejouabilité , car de nombreux événements et ordre d'arrivée de tuiles changent à chaque partie et influencent grandement les choix stratégiques. Seul problème pour moi : l'explication des règles qui peut rebuter sinon je suis fan de ce jeu.

tt-c5faf41519c658c...

22/06/2017

9,5
Je lève mon pouce vers le haut pour ce jeu!
Sylla n'est pas un jeu original mais possède pas mal de mécanismes qui eux sont originaux. Au niveau du matos, on voit qu'il y a eu de travail de fait au niveau du dessin (d'ailleurs la présence de la double carte (censurée ou non) sur la décadence est assez rigolote). On choisit un personnage, on l'utilise ou non à différente phase de la partie et on récupère le bonheur du peuple à son profit. On peut même capitaliser sur la présence ou non des chrétiens. Petite préférence pour la phase du bâtiment public où simultanément on vote pour ou contre la construction dudit bâtiment à la manière romains (pouce vers le haut ou vers le bas). C'est un détail, mais c'est rigolo (et ça m'a fait penché pour la note vers le 4). Vraiment un bon jeu pas très long, pas très compliqué, assez jolie, qui tourne bien. Du bon Ystari comme on les aime! Par contre un point noir: au niveau historique Sylla et les chrétiens ça colle pas trop...

guilou05

11/11/2016

8
? Des chrétiens ou des crétins ? Misère ...
J'aurais bien aimé acheter ce jeu, vraiment. Mais des chrétiens alors que Sylla est mort en -79 et qu'il n'aurait même pas pu connaître Jésus, désolé, ça coince, ça me pince et puis non ça m'offusque même totalement..!! Un minimum de logique n'aurait pas fait de mal, dommage...

tt-2b6cdc02e7b8c5d...

12/03/2016

2
Enchères et enchères
Sylla encore un Ystari , très bonne mécanique un jeu comme les joueurs comme moi aime , très peu de chance à par le tirage des cartes événements, une durée de 1h30 à 4 et cela se fini dans un mouchoir de poche. Un jeu calme mais à sortir entre joueurs de cubes en bois. du très très bon

tt-7857529ede360aa...

02/01/2016

9,7
Vraiment bien
Très bon jeu de gestion tout rentre en compte le choix des personnages,l'argent, la diplomatie...

grandnico95

11/12/2015

9,3
Un bien bel ouvrage !
**Le top :** * La gestion des ressources (personnages + deniers) très tendues * Des illustrations magnifiques ! * Le jeu semble très bien réglé : Plusieurs stratégies viables * Probablement une forte re-jouabilité ? * La gestion des événements * La phase de vote pour les grands projets, au top ! * Un jeu à apprentissage... **Le flop :** * ...donc difficile d'appréhender Sylla sur une première partie. * Le thème : On n'y croit pas un instant ! * Le côté très « mécanique » du jeu *Un très bon jeu avec des mécanismes classiques mais bien imbriqués.*

googa

19/12/2014

9
Ca partait très bien et pourtant...
Sylla a clairement l'aspect d'un très bon jeu. Nombreuses options, rejouabilité, nombreux paramètres à gérer etc... Mais personnellement je l'ai trouvé très froid, tellement calculé pile poil pour que ca tourne bien que ca le rend justement trop calculatoire. 2 parties à 3. J'y reviendrai peut etre. J'y reviendrais surement plus souvent si d'autres jeux comparables n'avaient pas ce supplément d'ame qui manque clairement à Sylla. Etonnament pour un thème qui cherche à relativement etre bien traité on retrouve un énorme anachronisme assumé pleinement par l'auteur. (la présence des chrétiens) Si vous rentrez dans l'ambiance du thème et aimez gamberger sur de nombreux paramètres il pourra vous plaire. Si vous souhaitez une atmosphère plus détendu ou jouer avec des joueurs plus occasionnels passez votre chemin. (j'entends par là que des "gros jeux" peuvent servir de porte d'entrée à des non gamers. Et à l'évidence je ne conseillerai absolument pas Sylla pour ce type de configuration.)

tt-07ebe6f2a0751c9...

03/11/2014

6,2
Laid mais bien
Décidément chez Ystari c'est soit magnifique, soit laid, mais c'est toujours bon :) La thématique est bonne bien que le choix de Sylla (pour coller niveau nom avec Ystari) n'était pas des plus heureux. Le jeu souffre tout de même de graphismes repoussants qui ne donnent pas envie de jouer. C'est d'autant plus dommage que le jeu est bon, quelques principes originaux qui lui permette de se distinguer et une règle parfaite comme toujours. Dans les reproches entendus de par chez nous se trouvent une certaine répétition des tours et un manque de stratégie à définir, les joueurs se sentant un peu perdu dans les choix proposés sans y voir très clairement la stratégie gagnante. Je n'ai rien ressenti de pareil et j'y rejouerais avec plaisir sans pour autant le mettre dans ma liste de jeux préférés. **Compatible deutéranomalie mais difficilement**

Belboudin

22/09/2014

5,6
Tirer son épingle...
Et allez, encore un petit bijou signé Erhrard ! Pour des raisons mystérieuses Sylla n'a pas fait beaucoup de bruit, et a vite disparu des radars. Pourtant tout est là : un peu de gestion, un peu de majorité... et finalement beaucoup de négociations ! J'avoue qu'à mon goût le rendu visuel global reste moyen (même si au cas par cas les illustrations sont bien, l'ensemble est un peu austère), en revanche le thème et l'ambiance sont bien là : on promet, on trahit, on surveille. Si vous êtes passé à côté et curieux un peu sur le tard, penchez-vous sur ce Sylla fort sympathique (penchez-vous mais surveillez vos arrières...).

goupil

26/06/2014

9,2
Sylla est là, et là, ouh ouhouhouh...
Complexe en première approche, il s'avère très simple à jouer. Le jeu nous oblige à choisir quelle phase on voudra privilégier et quelle approche pour gagner (vais-je me tourner vers les sénateurs pour contrôler les votes? Ou les marchands pour influer avec les tavernes? Vais-je gagner en poussant la santé au maximum ou au contraire au minimum? Chrétiens or not chrétiens?). Une bonne rejouabilité, peu de hasard. Une réussite.

tt-d077a4dfbe63852...

20/09/2013

10
Influence et politique !
Sylla a un gameplay plutôt original. Les phases d'enchères et de vote font le cœur du jeu. Il est important de bien calculer ses coûts, d'un tour sur l'autre si possible (1 tour = 7 phases !) et de tenter de mémoriser les choix des jetons res publica des autres consuls afin de les contrer au mieux. Bref, encore une réussite de chez Ystari.

tt-32cf892f8e32383...

31/05/2013

10
Attention, derrière toi! Un chrétien!
Très bon jeu d'enchère, très subtil, très politique, avec une bonne dose de négociation. Le jeu n'est pas facile à explique et à appréhender tant toute les phases sont imbriquées les unes aux autres. Mais quand le premier tour de jeu est terminé, quel plaisir! On se voit alors prévoir ses achats de bâtiments et ses personnages pour gérer la dernière phases de construction du grand Projet, et d'asseoir sa domination politique. La lutte pour éviter les révoltes ou au contraire pour les provoquer sont jouissives mais difficile à contrôler. Dommage que Sylla soit passer un peu inaperçu car c'est un grand jeu, très riche mais peut-être un peu trop dépendant des joueurs à la table, un peu comme The Boss, il demande une grande maîtrise de tous les joueurs pour pouvoir l'apprécier pleinement.

Durtal

28/05/2013

10
Original !
Qu'une partie à mon actif mais : Points positifs : Partie rapide Stratégiquement intéressant Mécanique agréable avec une touche d'originalité Point négatif : Pas très beau, mais c'est suggestif

Eyridïl

14/03/2013

8
Sylla par sylla
NB : Fallait-il donc que j'attende autant d'années pour enfin tester ce jeu qui a osé usurpé mon pseudo, et faire croire au plus grand nombre que c'était l'inverse qui c'était produit ? ;) "Sylla" est un jeu fascinant, parfaitement "à la française", c'est-à-dire mêlant des mécanismes à l'allemande et une exploitation du thème à l'américaine, avec une certaine prise de risque. Un jeu qui n'est pas d'une fluidité remarquable, mais suffisamment riche et bien foutu pour donner envie d'y retourner, tenter une stratégie alternative et qui apporte un bon renouvellement de partie notamment en fonction de l'aléa de l'ordre d'apparition des Grands Projets et des Evénements. Et, une fois n'est pas coutume, le jeu fonctionne très bien à 2 joueurs. Note globale : 4,2 arrondie à 4.

sylla

17/12/2012

8
Oser y rejouer, c'est commencer a l'aimer
Oui, ce jeu est assez exigeant, surtout au début pour comprendre quels sont les tenants et aboutissants des différentes options possibles. Ma première partie fut un enfer, on ne voyait pas ou on allait (qq erreurs de règles en plus....) En y rejouant avec une aide de jeu bien plus tard, j'ai découvert, un jeu très différent, tactique, un petit peu diplomatique sur les crises a gérer, beaucoup plus riche et interessant que ne le laissait supposer la premiere partie. Un des points que j'ai encore du mal a comprendre c'est la famine qui monte trop vite donnant ainsi un avantage énorme a ceux qui pourront avoir des moulins pour éviter les pénalités a tous les tours...donc c'est un peu la guerre aux moulins aux premiers tours. Le thème est par contre très bien retranscrit et bien présent! Donc un jeu agréable, pas révolutionnaire non plus qui mérite d'etre testé a nouveau en cas de première partie difficile et surtout il est utile d'imprimer une aide de jeu pour ne rien rater des différentes phases...

kristouf

23/09/2012

8
Un pouce levé
Très bon jeu dont chaque partie diffère en fonction des Grands projet à construire (ou pas), des évènement à gérer, de la famine, etc. La gestion des crise est jouissive, la pousser, l'éviter ... Chaque personnage a son importance et son épingle à tirer. Le jeu gagne en profondeur partie après partie même si la toute 1ère est souvent subie. Persister c'est l'adopter. Aza

Azaleen

10/08/2012

10