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Boîte du jeu : Supermarina II - Command at sea vol. 4

Supermarina II - Command at sea vol. 4

settingsMickael Markowicz, John Greesham
brush
home_workClash of Arms
local_shippingClash of Arms
Nombre de joueurs :2-null
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
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    Extension du deuxième volume de la série, Supermarina II permet de simuler les affrontements navals en Méditerrannée de 1941 à 1942. Supermarina II est une extension au deuxième volume de la série, Supermarina I. Elle poursuit la simulation des affrontements navals en Méditerrannée de juillet 1941 à août 1942, centrant son attention autour de le défense de Malte, véritable épine dans la botte du ravitaillement des troupes de l'Axe en Afrique du Nord. 24 nouveaux scénarios simulent des engagements de cette période, de l'attaque de sous-matins aux batailles entre flottes entières, ainsi que les opérations autour des convois de ravitaillements de Malte (opération Pedestal, etc.). Sept de ces scénarios sont particulièrement simulables en solitaire. Vous devez posséder Supermarina I pour profiter de ce supplément. La description des mécanismes du jeu figure sur la fiche de Supermarina I.

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