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Boîte du jeu : Stratego

Stratego

Jeu

2001

Demain je dois envoyer mes troupes au front pour mener le combat décisif contre l'ennemi. Les Tuniques rouges sont déjà très affaiblies... hélas, mes hommes aussi ! J'hésites encore sur notre déploiement secret. Certes nous avons de redoutables attaquants parmi les soldats hautement gradés, mais j'ai des doutes concernant notre défense. Heureusement le Général m'a assuré que vous étiez un excellent stratège ! Acceptez vous de m'aider pour vaincre l'armée des Tuniques rouges? Lancez l'offensive et emparez-vous du drapeau ennemi !

    Nombre de joueurs :null - 2
    Age :8 ans et +
    Durée de partie :80 min
    Langues :Français
    Date de sortie :23/10/2001
    Fiche mise à jour le :23/11/2023 04:13:16

    Contenu

    info
    STRATEGO est considéré comme un grand classique des jeux de plateau avec déjà 40 ans de bons et loyaux services. STRATEGO est considéré comme un grand classique des jeux de plateau avec déjà 40 ans de bons et loyaux services. Chacun des 2 joueurs possède une armée (type second Empire) composée de 40 unités : 1 Maréchal, 1 Général, 2 Colonels, 3 Commandants, 4 Capitaines, 4 Adjudants, 4 Sergents, 5 Démineurs, 8 Eclaireurs, 1 Espion, 6 Bombes et le Drapeau. Trop facile comme jeu… Le but de ce wargame qui n'en est pas un est de trouver le drapeau adverse en déplaçant ses unités sur un damier et en éliminant lors de duels les soldats qui se trouvent sur leur chemin. Le système de déplacement est simple : Chacun leur tour les joueurs déplacent une unité d'une case. Il y a duel quand une unité se déplace dans une case occupée par l'adversaire. Le système de combat est simple : le résultat d'un duel tient uniquement compte de la hiérarchie : le Maréchal est plus fort que le Général, lui-même plus fort qu'un Colonel, etc… … P't-être pas finalement ! Oui mais voilà, et toute l'originalité du jeu est là, les joueurs ne connaissent pas la nature des pièces de l'adversaire, et encore moins l'emplacement de son drapeau. Imaginez des pièces à 2 faces (comme des cartes) avec le recto représentant l'unité pour vous et un verso neutre face à l'adversaire. Il va donc falloir faire preuve d'intuition et de mémoire visuelle tout en élaborant des stratégies d'attaque et de défense. Pour pimenter le tout, certaines unités sont spéciales : ainsi la Bombe ne bouge ni n'attaque mais détruit tout ce qui s'en approche, sauf le Démineur bien sûr ; l'Eclaireur se déplace du nombre de cases de son choix ; l'Espion, l'unité la plus stratégique, est le seul homme à pouvoir éliminer le Maréchal.

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