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Boîte du jeu : Star Wars CCG

Star Wars CCG

settingsRollie Tesh, Tom Braunlich, Jerry Darcy
brush
home_workDecipher
local_shippingDecipher
Nombre de joueurs :null-2
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    8,3
    Voici le jeu de cartes à collectionner Star Wars édité par Decipher. Dans Star Wars CCG, chaque joueur prend le rôle soit de l'Empire ou de l'Alliance Rebelle et essaie de "vider" la Force de l'adversaire en le combattant sur terre ou dans l'espace. Les joueurs de Star Wars Customizable Card Game auront le choix entre plus de 1000 cartes différentes pour construire leurs decks constitués de seulement 60 cartes. Les cartes sont vendus en boosters de 9 ou 11 cartes et le jeu comprend de nombreuses extensions. Chaque joueur sélectionne leur deck de 60 cartes secretement. Les cartes seront posées sur une surface plane entre les deux joueurs. Les cartes de lieu sont déployées en premier, viennent ensuite les cartes personnages ou vaisseaux qui seront posées sur les cartes de lieux. D'autres cartes additionnelles pourront être déployées sur les vaisseaux ou les personnages comme les armes ou les objets. Le but du jeu est de drainer les points de Force de l'adversaire. Chaque carte représente un point de Force. Les cartes de lieu permettent d'ajouter des points de Force supplémentaires dans votre main. Si un vaisseau ou un personnage est détruit ou tué dans une bataille, la carte va dans la pile de perte et quand toutes vos cartes sont dans le pile des Pertes, vous avez perdu le jeu et la partie. C'est un jeu cartes stratégique qui se passe dans l'univers passionnant de Star Wars. Ce premier set comporte 324 cartes et sa date de sortie remonte en décembre 1995. Que la Force soit avec vous !

    Les avis

    • boîte du jeu : Star Wars CCGStar Wars CCG : The best...
      Le jeu de carte par Decipher reste incontestablement le meilleur jeu de carte dans l'univers de Star Wars, tant au niveau des graphismes, des règles, du plaisir ou des stratégies. Inégalé par ces prédécesseurs ou successeurs, c'est un passage obligé pour le fan de Star wars et l'amateur de CCG...

      MatD

      23/08/2016

      8.7
    • boîte du jeu : Star Wars CCGStar Wars CCG : genial
      ce jeu a bercé mes années 90. beaucoup de tactique, un peu de chance, règle un peu complexe, temps de jeu de 30-60 minutes, bref tout ce que j'aime. dommage qu'il n'a pas été prévu de partie a +2 joueurss.

      angeliqueetyann

      20/10/2014

      9.9
    • boîte du jeu : Star Wars CCGStar Wars CCG : Une perle ludique et thématique
      Un des meilleurs CCg à mon goût. Thématiquement incroyablement bien rendu, Star wars CCG offre en plus une mécanique originale et très riche (parfois un peu complexe dans les règles avec les possibilités que le jeu offre). Toutes les stars de l'univers sont présentent (livres, films, bd) et le jeu de contrôle des planètes et des lieux est fabuleux. Toutes les actions se font avec la gestion du deck qui permet de recruter, déplacer, et qui constitue la réserve de points de vie du joueur. Tout est affaire de combinaison et de gestion de deck pour réussir à s'en sortir. Les affrontements sont bien rendus des films sont bien rendus et chaque extension apporte un thème fort. Un chef d'oeuvre. On notera qu'on trouve de tres gros lots de cartes pas trop cher sur le net aujourd'hui et que ça vaut l'investissement tant les heures de jeu et les possibilités sont nombreuses.

      tt-74b2c5ba26155b0...

      02/04/2013

      8.3
    • boîte du jeu : Star Wars CCGStar Wars CCG : L'après Magic...
      Mon jeu de repli après avoir mis Magic de côté. J'espérais un jeu qui pouvait être aussi riche avec moins de cartes. Raté, et même plus, étant donné l'importance des cartes rares dans ce jeu. Impossible de faire un deck un tant soi peu compétitif sans avoir la totale des grands héros de la saga (de préférence en plusieurs exemplaires), dont la côte pouvait atteindre le prix d'une dizaine de boosters, tant la puissance de ces derniers était démesurée. D'ailleurs, la très grande majorité des cartes communes était profondément inutile. Je ne sais pas si c'était du à la popularité moindre du jeu, où si je l'ai abordé à un âge plus mûr, mais l'ambiance des salles de jeux semblait moins malsaine qu'à Magic. Ce qui ne m'a pas empêché de me faire niquer sur un point de règle lors d'un tournoi important et de me faire piquer mes deux decks le jour qui a marqué ma mise en retrait définitive du jeu. Encore une fois dommage, parce que le pari stratégique était plutôt réussi, avec un jeu un peu moins hasardeux et plus complexe que Magic, avec un "plateau de jeu" qui se construit pendant la partie, un système de contrôle des territoires, une dualité "monnaie/options de jeu" des cartes, qu'on a retrouvé plus tard dans San Juan ou Race for the Galaxy, sous une autre forme. Toujours par rapport à Magic, dommage que ce jeu ne pouvait être pratiué qu'en face-à-face. Un dernier mot sur le traitement du thème, extrêmement réussi, tout du moins jusqu'à la sortie de la dernière (et ultime) extension sur le thème de l'épisode I, qui a fait exploser les situations d'anachronismes (par exemple, la présence côte-à-côte d'Anakin enfant et de Luke Skywalker...), qui a marqué aussi la perte de la licence Star Wars par l'éditeur Decipher et la mort du jeu, remplacé par des succédanés (Jedi Knights...) qui ne sont jamais arrivés à la cheville de celui-ci. J'ai déjà croisé des boites de jeu soldées ici où là (à Essen, notamment), si vous pouvez vous procurer une boîte de l'édition originale ou spéciale pour quelques euros, ne passez pas à côté.

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      22/02/2008

      8
    • boîte du jeu : Star Wars CCGStar Wars CCG : Bien meilleur que Magic
      Bon, bien sûr ça reste un CCG, donc une pompe à fric pour collectionneurs compulsifs et il est impossible d'espérer gagner un tournois sans un minimum d'investissement financier. Mais si on va au delà de cet aspect, Star Wars CCG sort du lot de ses concurrents et dépasse même l'illustre ancètre Magic grâce à plusieurs qualités : - un thème fort et remarcablement exploité, les illustrations sont de toute beauté et les citations reprises sur les cartes sont tout à fait pertinentes. De quoi enchanter les fans de la saga. - un mécanisme subtil permettant de très nombreuses stratégies. On est loin du simple rentre dedant frontal, on peut miser sur une stratégie terrestre ou spatiale, sur des troupes nombreuses ou des héros puissants, sur des effets et des combinaisons variées. Le principe d'utiliser le deck à la fois comme réserve de cartes à piocher, comme compteur de points d'action et comme compteur de point de vie apporte une dynamique très novatrice au jeu. - enfin, la politique de l'éditeur a le mérite de ne pas (trop) prendre le client pour un pigeon. On est loin d'un certain jeu qui édite régulièrement de "nouvelles" cartes qui correspondent à d'anciennes à peine modifiées (combien y a t'il de "circle of protection" dans toutes les éditions de Magic ?) ou qui décident de ne plus rééditer d'anciennes cartes jugées trop puissantes, les rendant par là même inaccessibles pour les joueurs débutants. Ici au moins chaque nouvelle extension est réellement originale, totalement compatible avec les précédantes et l'édition de base offre toujours la possibilité de jouer les mêmes cartes (Vador, Obi Wan,...) En conclusion, un des meilleurs CCG jamais édité même si on peut toujours lui reprocher les défauts afférents à ce type de jeux.

      Emlyn

      04/12/2007

      8
    • boîte du jeu : Star Wars CCGStar Wars CCG : on s'y croirais
      Bon ok il est épuisé depuis pas mal de temps. Et ok il doit pas rester grand monde pour y jouer et c'est plutôt handicapant pour un JCC. Mais on en trouve encore de temps en temps sur internet à la vente et ça permet de se faire un petit stock pour se replonger dans l'univers de star wars. Et pour s'y plonger, on s'y plonge et c'est le jeu le plus immersif sur star wars que je connaisse en dehors du jeu de rôle. Toutes les répliques et les situations sont retranscrites encartes et surtout, tous les lieux, de la cantina à la cabane de Yoda, sont disponibles et c'est un plaisir de faire évoluer ses personnages de lieux en lieux. Le jeu en lui même est très original et complexe avec comme but du jeu d'être le dernier à avoir encore des cartes dans son paquet, qui sert à la fois de source de cartes à jouer et à engager pour activer lesdites cartes. On est ainsi en permanence face au dilemne de piocher des cartes pour avoir dark vador qu'on sait qu'il est pas loin et d'engager les mêmes cartes pour poser quelque chose au risque de voir ces cartes devoir refaire un tour de paquet avec le fameux dark vador au milieu. Les différents évènements des films peuvent être reproduits avec des decks à thèmes nécessitant moults combinaisons de cartes difficiles à réaliser mais tellement jouissif quand on arrive à niquer l'étoile de la mort ! Bon ok ça demande un petite prise en main et y a pas mal de texte sur les cartes, mais bon c'est pour les geek surtout.

      chumbs

      07/08/2007

      10
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    [[Star Wars CCG](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/star-wars-ccg)] Bonjour, Je me remets au JCC Star Wars ( auquel j'ai longtemps joué) et je souhaiterai trouver d'autres joueurs J'habite sur Asnieres , je peux recevoir ou me déplacer sur Paris.

    tt-f0808b79cf83082...

    03/04/2012

    [Star Wars CCG] The Cube[Star Wars CCG] The Cube
    oui merci pour cette info. je ne savais pas qu'on avait fait du draft avec les cartes de Star wars decipher !! faut que je me renseigne. kargan

    tt-f98a8cb09a0b535...

    17/02/2009