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Boîte du jeu : Star Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de Rôle

Star Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de Rôle

settingsJason Little
brushScott Schomburg, Chris Beck, David Ardila
home_workNovalis, Fantasy Flight Games
local_shippingNovalis, Fantasy Flight Games
Nombre de joueurs :2-null
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    9,1
    C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie !Vous trouverez dans ce livre de base : • Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties. • Des règles complètes pour six carrières, dix-neuf spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages variés. • Des règles d’obligations pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers d’Aux Confins de l’Empire. • Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !

    Les avis

    • boîte du jeu : Star Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de RôleStar Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de Rôle : Un excellent jeu
      Bon, être excellent c'est le minimum que l'ont pouvait attendre ! Le système est HYPER efficace un fois pris en main : Le système des réussites/échecs et des avantages/ désavantages ET du pool de dés marchent vraiment bien même si à première vu ça peut paraitre compliqué : il n'en est rien. C'est immersif et très vivant et laisse une bonne place à l'interprétation et à l'imagination. Le livre est beau, c'est bien écrit, les précis géographico-historique sont parfait pour commencer ( les suppléments complète très bien le livre, mais sinon ... c'est STAR WARS : on trouve du contenu partout !) 3 Grosses Campagnes (plus de 15 séances) et une dizaine de one shot à mon actif et on en redemande avec les joueurs ! même certains qui ne sont pas plus familier que ça avec l'univers. Bémol tout de même : -Les règles de combat spatiale ne sont pas "ouf", elle sont "simple" et demande pas mal d'imagination car ça peut être trop répétitif. Après libre à vous de varier un peu les règles ou non, ça n'est que mon ressenti -Le manque d'illustration au bon endroit au bon chapitre ... bon après ... un tour sur wookiepédia et on à tout ce qu'il faut - La difficulté n'est pas forcement hyper bien gérée, les joueurs peuvent très vite devenir très fort. il faut donc tirer partie de combinaisons d'adversaire pour faire pencher la balance ! Mais après tout c'est peu être juste moi qui suit trop généreux ! Bref J'aime !

      LoLad

      24/03/2022

      9
    • boîte du jeu : Star Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de RôleStar Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de Rôle : Star wars mais au bord au fond à gauche
      Je tiens à préciser que pour écrire cet avis je n'ai pas encore pratiqué ce JDR.... Mais ça va venir. Ce livre de règle est un investissement mais je dois avouer qu'une fois entre les mains, en plus de l'avoir trouvé d'occasion, il est magnifique et superbement illustré. Alors oui FFG/EDGE à découpé les règles en trois parties (soit 3 x 60 euros !!!) mais on est pas du tout obligé d'avoir la total... Pour résumer rapidement, le volume qui nous intéresse traite de la bordure de l'univers et des tout ce qui est racaille, trafic, mafia au autres joyeusetés en tout genre. Les deux autres volumes peuvent être résumé à opposition empire/rébellion et les jedis... Tous compatibles. Le système est basé sur des dès spéciaux qui permettent une interprétation plus narrative et introduit de nombreuses nuances dans la réussite/échec d'une action. Je comprend l'utilité d'une boite de base destinée aux débutants. Le livre de règle peut être difficile à aborder sans un minimum d'expérience dans le JDR. Beaucoup de textes, de règles et de listes qui peuvent décourager et pas mal de redites. Un rôliste habitué fera rapidement le tri. Pour résumer, si vous êtes débutant, favorisez la boite d'initiation. En plus elle contient un jeu de dès. Une fois le système digéré, comme dans tout JDR, il faut pratiquer un scénario fourni/téléchargé/acheté/créé. Pour ma part je suis un adepte de la création de scénarios, il faut donc du temps. Pour une première prise en main, je conseil, à vue de nez, de créer avec les joueurs l'ensemble des personnages et de commencer par une aventure plutôt simple juste pour acquérir le système du jeu, des dès et de se limiter en règle. Par exemple commencer par une séance au "sol" sans utiliser les règles des vaisseaux. Voilà pour le moment.

      gobo

      10/05/2016

      8.6
    Tous les avis

    publications

    Star Wars : Aux Confins de l'Empire est dispo
    Star Wars : Aux Confins de l'Empire est dispo
    , le 28/01/2014
    [[Star Wars : Aux Confins de l'Empire, le Jeu de Rôle](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/star-wars-aux-confins-de-l-empire-le-jeu-de-role)]<br /><br /><img src="upload://fx5KmSpZrYaDoNPrORr3YNGu...

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    Jefferson

    30/09/2019