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Boîte du jeu : Star Realms Crisis : Bases et Vaisseaux

Star Realms Crisis : Bases et Vaisseaux

settingsDarwin Kastle, Robert Dougherty
brushDarwin Kastle
home_workWhite Wizard Games
local_shippingWhite Wizard Games
Nombre de joueurs :2-2
Age :8 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    8,4
    "Les factions en guerre conçoivent des bases et des vaisseaux toujours plus performants pour tenter de dominer la galaxie." Contient 12 cartes : - 1 Constructeur Lourd - 2 Sentinelle - 2 Base Mobile - 1 Cargo Impérial - 1 Méca-Titan - 1 Démolisseur - 2 Vaisseau Marchand - 2 Station Rotative CommercialeExtension VF pour le jeu de base, rajoutant 12 cartes. Présentée sous forme de booster, mais le contenu est fixe. Apporte de nouvelles bases et de nouveaux vaisseaux aux 4 factions.

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    Star Realms, de les extensions !Star Realms, de les extensions !
    Si j ' ai bien compris , il y a trois parties dans l ' extension Gambit . Les vaisseaux ( que l ' on peu mélanger à la pioche ) . Les cartes Gambit , que l ' on ne doit surtout pas mélanger , mais s ' arranger avec son adversaire pour en avoir un certains nombre ( le reste est mis de côté ) . Et les cartes scénarios , elles ne doivent pas être mélangée , mais on doit en choisir une . ( solo , ou co - op ) . La direction du scénario à suivre , étant marqué au verso de la carte . Faite attention à la façon dont il faut déplacer les cartes sur la ligne d ' achat . Mais , je vous avoue qu ' un mode d ' emploie sur les CARTES scénarios , n ' aurait pas été de refus , je ne comprends pas toujours tout .

    tt-52fd1417393e7bd...

    31/08/2017