Note du jeu
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Description

L'historique
Après le succès de Magic The Gathering, TSR (éditeur du jeu de rôles Dongeons & Dragons) a décidé d'adapter son univers médiéval fantastique dans un jeu de cartes à collectionner, Spellfire.
Jusqu'en 1996, une série de 12 extensions vinrent compléter le set initial de 400 cartes.
Le jeu connu un succès mitigé, et Wizards of the Coast, après avoir racheté TSR, décida d'interrompre sa production.
Les règles
Comme Magic, chaque joueur construit son deck. L'objectif est de placer 6 terrains en jeu. Les terrains sont attaqués et défendus par des champions(magiciens, clercs, monstres, héros...) sur lesquels il est possible de rajouter des modificateurs en temps réel ou au tour par tour (objets magiques, artifacts, sorts, alliés...).

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