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Boîte du jeu : Sides

Sides

settingsFrançois Romain, Cédrick Caumont
brush
home_workCaptain Games
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Nombre de joueurs :2-9
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    7,6
    Après chaque indice, les enquêteurs discutent et proposent, ensemble, une réponse. S'ils trouvent la solution, alors les enquêteurs changent et un nouveau mot est à découvrir. S'ils n'ont pas trouvé, un nouvel indice leur est proposé avec une nouvelle Carte-lettres. Moins vous dépensez d'indices, plus vous pourrez faire deviner de mots et ainsi, obtenir un meilleur score. Allez-vous battre le record du monde ? Dans Sides, on découvre toute la richesse de la langue. Il y a toujours une solution, une issue, un mot encore meilleur. La recherche de l'indice parfait devient votre but ultime. Vous serez surpris avec quelle facilité les esprits s’alignent, s’accordent et parfois fleurtent avec la télépathie. Quand les cerveaux se mettent en marche, plus rien ne peut les arrêter.

    Les avis

    • boîte du jeu : SidesSides : Une petite couche supplémentaire
      Vin d'jeu: J’ai vraiment bien aimé ce jeu car il va plus loin qu’un simple jeu de devinette. Vous allez devoir anticiper les lettres qui vont arriver pour vous construire un ordre dans les indices donnés. De plus, la manière dont vous allez placer les lettres choisies va également donner un indice : si les lettres sont sur une même ligne, elles essayent de faire deviner la même signification (exemple la forme pour faire deviner un triangle). Si elles sont sur 2 différentes lignes, elles tentent 2 significations différentes (exemple « instrument » pour faire deviner ce même triangle). Si la lettre est mise à l’envers, ça veut dire que l’indice donné signifie le contraire. Enfin, après avoir proposé un mot, les joueurs peuvent donner un pourcentage de réussite pour donner une indication si on est proche de la réponse ou pas. Ce pourcentage est très libre et on peut par exemple dire « 200% » pour faire deviner un short lorsque les joueurs ont proposé un pantalon 😊 Ou « -100% » quand on propose « flèche » alors que c’est « cible » qu’il faut deviner par exemple. Il y a une petite couche supplémentaire dans la manière de donner des indices et l’ordre des indices donnés qui donne à SideS une saveur particulière et qui le rend très addictif. Tous les avis sur:

      SwatSh

      10/10/2023

      9
    • boîte du jeu : SidesSides : "Concept", sans les défauts ...
      Une comparaison vaut ce qu'elle vaut, et forcément, entre Concept, son grand plateau de jeu et ses pions, et Sides, jeu exclusivement de cartes, il y a des différences. Mais Sides me semble la version épurée et réussie de Concept, et je vais m'en expliquer. D'abord, Concept se présente dans une boite de jeu de plateau traditionnelle, là où Sides, jeu de cartes, est plus compact (et moins cher, mais çà reste un détail - quoi que, j'ai remarqué que contrairement aux jeux "gamers", les joueurs n'aiment pas mettre bcp 'argent sur un "party game") et donc facile à transporter pour amener à une soirée, un pique-nique etc, bref, tous les moments propices pour jouer à un jeu d'ambiance. La façon de poser les cartes, pour donner de l'importance à un indice, pour en regrouper plusieurs afin de comprendre qu'ils font partie d'une idée commune ou encore de mettre la carte à l'envers pour faire comprendre qu'on a affaire à un antonyme, ou encore inclinée pour exprimer que cet indice éloigne les "enquêteurs" de la bonne réponse ... bref, tout çà ressemble à une version simplifiée de ce gros plateau inbuvable que propose Concept. C'est également plus simple à assimiler pour un non-joueur et reste assez riche et malin pour suffire au jeu et à son bion déroulé. Ensuite, j'ai toujours trouvé que la façon de faire deviner un mot à Concept a plus ou moins une façon figée, optimale, d'y parvenir. Comment faire autrement pour "abeille" que d'en passer par "animal" à indice principal, puis petit, volant, noir, jaune etc ? Avec Sides, le problème n'existe pas, puisque le jeu va nous imposer par quelles lettres devront commencer les mots/indices que nous pourrons donner. Et hop, renouvèlement garanti au passage ! Les parties sont courtes (enfin, pile à la bonne durée) et nerveuse, et la règle permet de n'oublier personne en route et assure que chacun jouera les deux rôles possibles. Franchement, que demander de plus ? Bah, pas grand chose au final ...

      limp

      23/08/2023

      8
    • boîte du jeu : SidesSides : Sides bien côtés
      Plutôt ma came ces jeux en général. Là, ça tourne bien car les contraintes sont... contraignantes comme il faut ^^ A deux, en revanche, c'est pas top, franchement. Lui préférer Focus.

      Brissac

      16/08/2023

      6
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