Shitenno
Par Cédric Lefebvre
Illustré par Vincent Dutrait
Édité par Ludonaute
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
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Description

À l'heure qu'il est les maîtres du Bushido ne veulent pas encore trop dévoiler les secrets de leur école d'escrime.


"Shitenno" est son petit nom. Il aura apparemment des règles simples.
Les Shitennō sont les 4 généraux du légendaire shogun Togukawa Ieyasu qui unifia le Japon à la fin du XVIème siècle. Ce sont ces loyaux samouraïs qu’incarneront les joueurs, avec comme objectif de contrôler un maximum de provinces, pour obtenir les faveurs du Shogun.
Une partie se déroule en 4 à 6 tours ; chaque tour comporte 2 phases qui correspondent aux phases de la vie des daymios (nobles japonais) :
phase 1 - le Partage

Les Daimyos sont à Edo (ancien Tokyo) et manigancent pour obtenir des Titres et des Troupes :
Les joueurs se partagent des cartes troupes (de 4 types différents), des richesses (Kokus) et des titres.
Le joueur qui possédait le titre le plus élevé dans le tour précédent forme un lot qu'il propose aux autres joueurs dans l'ordre décroissant des titres.
Dès qu'un joueur accepte le lot, il le prend.
Si aucun joueur ne l'accepte, c'est le premier joueur (celui qui l'a formé) qui prend le lot de cartes.
Et le partage continue entre les joueurs qui n'ont rien eu...
Cette phase est très tendue et aussi un peu tordue car il faut savoir proposer aux autres des lots qui soient tentants, mais pas trop, qui puissent nous servir aussi si jamais on les récupère...
phase 2 - la Prise de contrôle des Provinces


Une année sur deux les daimyos retournent dans leurs fiefs
Les joueurs dans l'ordre des titres qu'ils auront obtenus peuvent prendre le contrôle d'une ou deux provinces et ainsi obtenir les points de faveur tant convoités.
Cette phase se joue en défaussant des cartes troupes ou des cartes kokus : il faut savoir combiner les cartes, les pouvoirs liés aux titres ainsi que les pouvoirs de tuiles obtenus lors des conquête précédentes pour optimiser ses placements.
A la fin du jeu, les joueurs majoritaires dans chaque province marque des points supplémentaires.
Le jeu devrait être disponible pour l'automne et sera illustré par sensei Vincent Dutrait.


A voir les illustrations, ces samurais ne pratiquent pas Muso Shinden Ryu. Ce déséquilibre engendré par la positions des pieds... Tsss ! (Mode je me la pète off). Bref ça sent son petit jeu de diplo de majorité avec répartition ninja ça...

Détails

Cette version est l'édition 2011

Ce jeu est sorti le 9 déc. 2011, et a été ajouté en base le 12 juil. 2011 par Docteur Mops

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 8.23
Note rectifiée : 8.35
Note Finkel : 10.16
Nombre d'avis : 57
Nombre d'avis rectifiés : 54
Récompenses
Aucune récompense trouvée
8.23 
57 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

Vidéos

Image de la vidéo Shitenno, de l'explipartie
il y a 8 ans 8664  01h 11″
Explipartie
Image de la vidéo Shitenno, l'explication...
il y a 9 ans 6840  18′
Explications
Image de la vidéo Shitenno, de le survol...
il y a 9 ans 5537  07′
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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Placement8%
Majorité49%
Gestion de main29%

Thème

Médiéval100%
Asie0%

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