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Boîte du jeu : Shanghai

Shanghai

settingsSid Sackson
brushWalter Wagner, Wolfgang Scheit, Klaus Abrecht
home_workRavensburger
local_shippingRavensburger
Nombre de joueurs :3-6
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    6
    Partez à la recherche d'un jonque pleine de marchandises précieuses... But du jeu Les joueurs essayent de recueillir des informations pour retrouver la jonque du commandant, chargée de marchandises précieuses. Les renseignements acquis sont des points qui vous rapprochent de la jonque mystérieuse. Celui qui atteint la jonque le premier a gagné . Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit 1200 $. La belle jonque dorée sans propriétaire, qui sera atteinte avec l’aide de Lang Tsu est placée sur l’espace 39/40. Le disque pivotant est tourné et l’informateur, Lang Tsu, est placée indiqué par la flèche unique, les autres flèches indiquent les 4 lieux où Lang Tsu peut obtenir des informations. Le plateau montre les différentes " destinations " (1-13) à découvrir dans le Port de Shanghai où Lang Tsu pourra obtenir des informations sur la position de la jonque. La piste des points indique les informations recueillies par les joueurs ; plus un joueur a d’informations plus son pion va se rapprocher de la jonque. La jonque dérive rapidement sur cette piste. La piste indiquant l’heure du jour est signalée par des symboles chinois. Le pion noir temporel indique l’heure et la valeur des informations dépend du moment de la journée. Il faut enchérir pour avoir le droit d’envoyer Lang Tsu à la place de son choix. Dès que les joueurs ont comparé les destinations possibles pour ce tour avec leurs cartes de destinations, l’enchère peut démarrer par multiples de 10. Le joueur qui a le plus enchéri peut poser jusqu’à 3 cartes pour la destination vers laquelle LANG TSU est déplacé. Il bouge son pion d’autant de points sur la piste de score. Les autres joueurs, s’ils disposent d’une carte appropriée, peuvent la jouer gratuitement Le joueur qui a déplacé LANG TSU décide soit de prendre une carte événement et de la jouer pour lui même, soit de demander à un adversaire de piocher cette carte et de la jouer ; les instructions sont exécutées immédiatement et les pions et la jonque sont déplacés de la façon indiquée. Le jouer qui a eu le droit de déplacer Lang Tsu a l’opportunité d’acheter une carte de destination pour 100. Le pion noir temporel est déplacé d’une case. Les 4 destinations possibles pour Lang Tsu sont visibles pour le tour prochain. Fin du jeu Le jeu s’arrête dès qu’un joueur a atteint ou dépassé la jonque et que le tour est achevé. Matériel du jeu 1 plateau avec un disque de plastique central pivotant 6 pions 1 belle jonque dorée 1 personnage (Lang Tsu) 1 pion noir " temps " 16 cartes évènements 64 cartes " destination ", représentant les personnages à qui Lang Tsu parlera. 100 billets de banque

    Les avis

    • boîte du jeu : ShanghaiShanghai : Un bon jeu d'enchères.
      J'ai peu de jeux avec ce mécanisme : les enchères. Perso j’apprécie beaucoup ce jeu! Un jeu malheureusement épuisé et au graphisme pas trop top mais quand même un très bon jeu. Avec nos amis on s'éclate bien. Deplus on aime beaucoup le thème. Comme il ne se trouve pas vraiment dans la description du jeu, je vous le recopie du site de Ludigaume car il vaut le détour: "Quelque part devant Shanghaï dérive une jonque privée de commandant mais chargée de marchandises précieuses. Le diseur de bonne aventure, le cuisinier, l’écrivain public et tant d’autres – tout ce petit monde du port – tous possèdent des renseignements sur cette jonque mystérieuse. Chacun de ces 13 personnages du port de Shanghaï peut vous renseigner et ainsi vous faire vous rapprocher de la jonque. Ce port est une plaque tournante pour des confidences et des messages précieux ! L’unique personne qui a accès à tous ces gens, c’est Lang Tsu, mais il est cupide et corruptible. Il connaît tous ceux qui font des affaires dans le port, il sait où et quand il peut recevoir des renseignements et de qui. Et il est disposé à vendre ses renseignements. A vous de jouer ! Les renseignements acquis sont comme des points qui vous rapprochent de la jonque mystérieuse, mais attention trop de renseignements collectés peuvent également vous éloigner du but recherché !"

      GB777

      03/06/2015

      8
    • boîte du jeu : ShanghaiShanghai : Original mais peu contrôlable
      Shanghai est: -original avec son principe de roue qui se joue dans la boite -un joli jeu plus proche du jeu de cartes que du jeu de plateau -familial Shanghai n'est pas: -dénué de hasard -très contrôlable -un jeu qui ressort souvent passé les premières parties

      yahndrev

      27/05/2010

      6
    • boîte du jeu : ShanghaiShanghai : L'héritage de Maloney
      Avant d'être un auteur de jeux, Sid Sackson est avant tout un grand collectionneur et donc un grand joueur. En dépit du succès de son premier opus, L'héritage de Maloney, il a bien compris ce qui n'allait pas : une trentaine de destinations différentes possibles engendrait un manque de fluidité et en même un trop grand hasard : soit le pion allait dans la ville que vous vouliez et c'était le jack-pot, soit il n'y allait pas et cela obligeait à utiliser son argent à outrance. Shanghai, avec un thème plus Far-East que Far-West, reprend la même mécanique. A la différence près que chaque "destination" n'offre que trois autres possbilités pour le prochain tour. Il vous est donc enfin possible de planifier une action sur plusieurs coups. Malheureusement vous avez aussi une chance sur trois que la destination que vous n'avez pas choisie soit la bonne, et du coup personne ne se presse pour remporter les enchères. D'autant qu'avec seulement 13 destinations contre plus d'une trentaine pour Maloney, vous pouvez revenir très facilement à celle que vous avez quittée. C'est donc malheureusement au final encore plus hasardeux que le précédent. Si vous hésitez entre les deux, choisissez donc plutôt la première version, à moins que vous ne jouiez avec de jeunes enfants.

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      14/11/2005

      4
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