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Boîte du jeu : Shahrazad

Shahrazad

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home_workIELLO, Capsicum Games
local_shippingIELLO
Nombre de joueurs :1-2
Age :12 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
    7,7
    Raconte ton histoire ! Tous les soirs, Shahrazad doit raconter une histoire à son roi pour survivre. Peut-être pouvez-vous l'aider. Seul(e) ou à deux, racontez la meilleure histoire possible. Des richesses fabuleuses vous attendent si vous y parvenez, mais gare à vous si votre histoire n'a ni queue ni tête. Shahrazad est un jeu pour 1 joueur ou 2 joueurs en coopératif. Il y a 22 tuiles « histoire » représentant des contes du monde entier. Deux autres tuiles servent à noter le score. En résumé, le ou les joueurs vont poser à tour de rôle une tuile sur la table en contact avec les tuiles déjà posées. Les tuiles se posent dans l’ordre croissant de gauche à droite afin de créer des groupes de la même couleur pour marquer des points. Contenu : 22 tuiles, 2 tuiles de score et 1 règle du jeu.

    Les avis

    • boîte du jeu : ShahrazadShahrazad : Petit puzzle sympa
      Simple dans les règles, très vite mis en place et joli. En plus, pas si évident que ça de faire un bon score! Mon seul reproche, c’est que j’avais acheté le jeu attirée par le thème et qu’au final, ça pourrait tout aussi bien être des familles de poissons que les Mille et Une Nuits sur les tuiles sans rien changer au jeu.... Enfin, en tout cas le mécanisme de jeu ne plait bien, je n’ai encore jamais réussi à le sortir sans faire au moins 3 parties d’affilée, c’est plutôt bon signe!

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      04/11/2018

      7.8
    • boîte du jeu : ShahrazadShahrazad : shah va bien ?
      Jeu solo, possible à 2 en coop, Shahrazad vous demande en plaçant des tuiles de 0 à 21 de les positionner dans un ordre croissant (vous pouvez vous étendre autant que vous voulez mais êtes limité sur le nombre de cartes en hauteur). Dans l’ordre mais aussi de façon à créer des groupements de couleur. Un solo sous forme de puzzle, superbe dans ses illustrations et pas si facile pour autant.

      morlockbob

      26/10/2018

      6.9
    • boîte du jeu : ShahrazadShahrazad : Un solitaire abstrait sympathique et très joli mais qui peut montrer ses limites assez rapidement
      Alors, après 7 parties, que dire de Sharazad ? - que j'aime bien - que c'est rapide à mettre en place et à ranger même si ça prend de la place (ça rentre sur mon playmat mais ça ne rentrera pas sur une planchette de train) - que c'est un beat-your-own-score - que le hasard est présent mais que l'action d'échange (même si limitée) permet de le contrôler un petit poil - que suivant d'où on part, ça sera plus moins facile - qu'au fur et à mesure, certains passages obligatoires se dévoilent - qu'on peut aussi y jouer à deux, même si l'effet alpha-player est très présent - qu'il est très joli même s'il n'y a pas de thème

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      27/08/2018

      8.3
    • boîte du jeu : ShahrazadShahrazad : Père Castor raconte moi une histoire...
      Je suis tombée sous le charme de ce petit jeu aux jolies illustrations et à l'ambiance douce mais parfois tendue. Le thème est agréable et onirique. La mécanique simple mais demandant une certaine finesse, de la réflexion et de l'anticipation. Les deux (thème et mécanique) sont en jolie harmonie et en corrélation avec le personnage de Shéhérazade. Qu'il semble très facile de scorer à la lecture des règles mais le jeu se montre impitoyable et les hauts scores pas si évidents à toucher du doigt. On remarquera le système de comptage des points via 2 tuiles agréable et original. Le jeu se joue en solo ou en duo, et dans les deux cas le jeu est bon sans pour autant avoir la même saveur (ce qui est bien agréable). Il y a de la rejouabilité puisque le hasard du tirage est présent, la variété l'est cependant moins, mais ce n'est pas ce que l'on recherche avec ce genre de jeu. Shaherazad est parfait pour des fins de soirées jeux à deux (une histoire et au lit !) ou pour les moments plus calmes où l'on a envie de prendre le temps !

      Antoinette

      01/08/2018

      9.4
    • boîte du jeu : ShahrazadShahrazad : Le jeu des 1001 parties ?
      Il est difficile de parler du jeu sans commencer par évoquer le matériel. De grandes tuiles épaisses magnifiquement illustrées. Des illustrations dignes de figurer parmi les cartes d'un Dixit qui mettent en scène des personnages de contes comme la petite fille aux allumettes, le chaperon rouge, le roi singe, Pinocchio etc. qui sont autant de réinterprétation des cartes du tarot. En effet, on y retrouve Le Fou, Le Diable, La tour etc. Et tout cela favorise la mise en place d'une ambiance particulière, à l'image d'un conte, onirique, douce, et parfois inquiétante. Pour autant, le gameplay se trouve ailleurs. Les tuiles sont numérotées de 0 à 21 et disposent d'une couleur (parmi 4) et c'est là-dessus que repose la mécanique du jeu. Je ne vais pas détailler la règle du jeu, le livre de règle étant disponible sur le site de l'éditeur, néanmoins sachez que le jeu repose sur un principe que l'on peut rapprocher, vaguement, de The Game. Les joueurs vont constituer une sorte de tableau en posant, tour après tour, une tuile en essayant d'assurer une unité dans les couleurs tout en respectant l'ordre croissant imposé par les nombres. Lorsque toutes les tuiles auront été posées, on calcule le score en fonction, en quelques sorte, de l'homogénéité du tableau constitué. Et c'est finalement ici que tout se joue. En effet, le jeu offre un gameplay minimaliste (je pose, je pioche) mais c'est le système de scoring qui construit la difficulté de la prise de décision. Il faut alors jouer, et rejouer, pour comprendre les subtilités que nous offrent chaque partie, chaque tirage, chaque positionnement. Si je loue la finesse qui se cache derrière une apparente grande simplicité, il ne faut pas perdre de vue que Shahrazad reste un jeu de "scoring". Il faut aimer faire et refaire "la même chose" pour améliorer son score. Mais je ne crois pas qu'on se procure ce genre de jeu en cherchant la sacro-sainte "rejouabilité", "variété" ou que sais-je en "é". Non pas qu'il soit ennuyeux au bout de 3 parties, ne nous méprenons pas ! Au contraire, il devient de plus en plus passionnant à mesure qu'on le maîtrise. Le jeu est annoncé de 1 à 2 joueurs. Je ne suis pas un adepte des "jeux solos" mais j'ai trouvé l'unique partie (chaque partie se joue en deux manches) tout seul très intéressante, ça fonctionne, il y a de vrais choix, rien n'est mécanique. A deux c'est un vrai bonheur. On peut moduler la difficulté en fonction de ce qu'on autorise comme communication (sur sa main, sur les futurs placement etc.) mais dans tout les cas il y'a une vrai émulation qui se créé face au challenge proposé. Du moins, c'est comme cela que nous vivons chaque partie. Beau et bon, Shahrazad est un jeu de tuiles malin qui présente une direction artistique originale (même la boite et son intérieur sont travaillés) et offre des parties agréables, rapides et stimulantes.

      eldarh

      27/07/2018

      9.6
    Tous les avis

    publications

    Critique de Shahrazad
    Critique de Shahrazad
    , le 28/09/2018
    [[Shahrazad](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/shahrazad)]<br /><br /><img src="upload://zEZtkpkzj3EYelFqgkzcINJAePs.jpeg" alt="Critique de Shahrazad"><p><br /><strong>La célèbre princesse n’a p...

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    15/10/2018

    Capsicum Games à Paris Est LudiqueCapsicum Games à Paris Est Ludique
    [[Kodama - Les esprits de l'arbre](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kodama-les-esprits-de-l-arbre)][[Noxford](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/noxford)][[Shahrazad](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/shahrazad)][[Siggil](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/siggil)] Comme vous le savez certainement samedi 23 et dimanche 24 juin se tiendra le Festival Paris est Ludique, Pelouse de Reuilly. Nous serons évidemment présents pour profiter de ce week-end ludique avec vous. Avec 8 tables, nous vous ferons jouer à nos classiques : Siggil (dans sa nouvelle version), Noxford et Kodama mais également Shahrazad , Gobi, Tisseur de rêve et Yozu nos 4 prochains jeux à sortir. Forcément, vous allez nous dire que vous ne connaissez pas encore nos futures sorties. Histoire de pouvoir préparer votre visite au mieux, nous allons vous les présenter rapidement. Shahrazad // 1 à 2 Joueurs //10 à 20 minutes Shahrazad (qui arrive dans les boutiques le 6 Juillet prochain) est un jeu de Yu Ogasawara illustré par Kotori Neiko dans lequel vous devrez aider Shahrazad à raconter des histoires à son roi pour survivre. Le jeu contient 22 tuiles illustrées représentant des contes et légendes et numérotés de 0 à 21 À tour de rôle les joueurs devront poser une tuile en contact avec les tuiles déjà en jeu en suivant une forme et un ordre qui leur permettra de gagner des points à la fin de la manche. Attention aux impasses qui vous feront perdre des tuiles. La manche s’arrête quand toutes les tuiles sont posées et le jeu se joue en 2 manches ; le but étant de faire le meilleur score possible. Bref, le jeu idéal pour se tordre les synapses. Petit bonus nous allons vous faire gagner des boîtes de jeu sur le festival. Pour cela, il faudra retrouver les 22 contes représentés sur les 22 tuiles du jeu. 4 boîtes seront à gagner ainsi. Gobi // 2 à 4 joueurs // 40 minutes Gobi est un jeu fluide de pose de tuiles et de construction de routes de Scott Huntington et Shaun Graham, illustré par Maud Chalmel . Préparez-vous pour des mouvements habiles et remportez le plus de soie, de parfum et d’épices. À leur tour, les joueurs posent une tuile, puis posent des chameaux sur les tuiles adjacentes. Chaque tuile contient un nom de tribu. Une fois qu'une route de chameaux relie deux tuiles avec le même nom, le joueur choisit un cadeau donnant des points de victoire et un pouvoir à utiliser plus tard dans la partie. Une route de cinq chameaux ou plus donne accès à du Café, un cadeau particulier. La partie se termine lorsque toutes les tuiles ont été jouées. Tisseur de Rêves // 2 à 4 joueurs // 20 à 60 minutes Tisseur de Rêve est un jeu pour de Konstantin Domashev illustré par Faya Khamidulina. Détenteurs du sable onirique et gardiens des cauchemars, les joueurs incarnant des tisseurs de rêves parcourent vos nuits à la recherche de fragments fantasmatiques. Ils les rassemblent, les ajustent et les collent pour former vos rêves, de plus en plus profonds, de plus en plus gratifiants. Les joueurs à tour de rôle déplacent un tisseur de rêve sur le cercle des fragments, en prennent une carte et la pose devant eux de façon à constituer une suite logique. Une fois qu’une couche onirique est suffisamment remplie, il est possible d’en créer une seconde puis une troisième qui rapporteront plus de points. Mais attention aux cauchemars et aux rêves brisés qui risquent bien de gâcher votre nuit. Yozu // 3 à 6 joueurs // 30 minutes Ce jeu d' Arnaud Ladagnous , illustré par Maud Chalmel vous plonge dans le jardin des souvenirs étincelants où vous essayerez de percer le secret de l'oracle et de composer un Yozuka ou un Yozumi avant les autres joueurs. Un joueur prend secrètement deux cartes. Chaque carte porte un symbole parmi 4 et une couleur parmi 4. Les autres joueurs doivent deviner l'une des cartes pour l'obtenir. Ils annoncent à leur tour une combinaison d'une couleur et d'un symbole. Si un seul élément est correct, le joueur avec la carte doit dire lequel et le prochain joueur fait une nouvelle proposition. Si la proposition correspond à l'une des cartes, le joueur l’ayant deviné obtient la carte. Le but est de collecter une série de cartes dans une couleur ou un symbole. Nous serons ravis de vous retrouver donc sur notre stand pour découvrir toutes ces futures sorties. De plus, si vous souhaitez faire dédicacer votre boite de Siggil ou de Noxford, Maud Chalmel sera présente samedi et dimanche de 14h à 16h pour une séance de dédicaces.

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    18/06/2018