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Boîte du jeu : Shadow Hunters

Shadow Hunters

settingsYasutaka Ikeda
brush
home_workMatagot, Republic of Games
local_shippingMatagot, Surfin' Meeple
Nombre de joueurs :4-8
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    7,7
    Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au cœur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ? Shadow Hunter est un jeu à objectif et rôle caché, basé sur un principe semblable à celui de Wanted ou des Loups Garous de Thiercelieux. Chaque joueur se voit attribuer une identité secrète parmi les "Shadow" (créatures de la nuit), les "Hunter" (qui les chassent) ou les humains. L'objectif commun des "Shadow" est d'éliminer les "Hunter", celui des "Hunter" d'éliminer les "Shadow", les humains (personnages neutres) ont quant à eux un objectif propre. A son tour de jeu un joueur : - Doit se déplacer vers un nouveau lieu en jetant deux dés. - Peut activer le pouvoir spécial de ce lieu. Il peut s’agir de piocher une carte (qui peut être un équipement, une carte spéciale, où une carte "vision" lui permettant d'avoir un indice sur l'identité d'un autre joueur), infliger des blessures, se soigner, voler un équipement… - Peut attaquer un joueur situé dans la même zone en lui faisant perdre autant de points de vie que la différence entre deux dés, ajustée d'éventuels modificateurs. Un joueur qui subit plus de blessures que son quota de points de vie est éliminé de la partie. Un joueur peut par ailleurs révéler son rôle à tout moment, de manière à bénéficier d'un pouvoir spécial qui lui est propre. Le ou les joueurs qui atteignent en premier leur objectif sont désignés grands vainqueurs ! Contenu de la boîte • 1 plateau de jeu • 10 cartes personnage • 16 cartes Lumière • 16 Cartes Ténèbres • 16 cartes Ermite • 6 cartes Lieux • 8 cartes Joueurs • 8 marqueurs de Personnages • 8 marqueurs de Santé • 2 dés (6 faces et 4 faces) • 1 Règle du jeu

    Les avis

    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Ah mais zut, t'étais avec moi ?!
      Shadow Hunters est un jeu d'ambiance qui marche bien de 5 à 8 joueurs. La première partie, on tape un peu au hasard, on se fait taper en retour, on découvre qui est qui et c'est du grand n'importe quoi. Ensuite on a compris, les cartes Vision, là, c'est pas pour faire joli pendant qu'on s'équipe avec les cartes Ténèbres et Lumière, mais c'est pour savoir qui est qui, ou vicieusement infliger une blessure en envoyant la bonne question à quelqu'un qu'on soupçonne être dans un autre camp. Maintenant, quand on tape, ce n'est plus à l'aveuglette, mais bien parce qu'on sait que la victime veut notre peau. Reste les neutres, plus subtils à jouer, mais pour qui il n'est pas forcément plus difficile de gagner. Quand on connaît bien tous les personnages, on devine plus vite qui est qui et on sait mieux comment empêcher les neutres de gagner à votre place. Ou on peut mieux se faire passer pour quelqu'un d'autre, si ce n'est pas trop dangereux. Bref, sous des apparences plutôt bourrines se cache un jeu finalement assez fin pour qui sait en saisir les subtilités. Nous, on aime bien, et les ados adorent.

      Proute

      17/02/2022

      9
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Un jeu qui gagne à rester dans l'ombre
      Une partie à 7, qui, sans non plus avoir été un calvaire, ne m'a pas convaincu. De nombreux aspects en font un copier/coller de Wanted/Bang!, version vampire : - les joueurs ont un personnage secret avec une capacité particulière, - certains d'entre eux jouent en bande, d'autres seuls, mais on ne sait pas qui est avec qui Le tout avec une overdose de hasard, lequel détermine quasiment tout, du lieu vers lequel on va, aux cartes qu'on pioche, joueurs qu'on peut attaquer, en passant par le montant des dégâts infligés. Je passe sur les conditions de victoire des joueurs neutres, dont certaines semblent tellement improbables... Tout n'est pourtant pas à jeter, il y a une ou deux bonnes idées, notamment les cartes Vision qui permettent d'enquêter finement. Autre avantage, la partie ne s'éternise pas. Le 3 serait un poil trop flatteur pour cette grande loterie, c'est donc un sévère 2/5.

      Grovast

      26/01/2020

      4
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Déséquilibré
      Rigolo mais que de déséquilibre entre les personnages, place au hasard importante.

      tt-e080fc9647ca4c7...

      09/01/2020

      5
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Simple et prenant, un atout en grand groupe!
      Shadow hunter, c'est un jeu facile à aborder et a comprendre. Assimilé au "bang" ou au "loup-garou", le principe ici est évidemment de deviner qui est qui, puis de s'attaquer à ses adversaires (grâces a sa capacité spéciale, et ses cartes sur la table) a grand coup de dés. Si le jeu montre quelques facettes hasardeuses, avec le lancer de dé (pour déterminer sa position), puis pour attaquer, tout comme la carte que l'on aura, ce n'en est pas très frustrant puisque les parties s’enchaînent vite et bien. Certaines cartes sont un peu unbalanced, les shadow étant dans la majorité plus fort et disposant d'un pouvoir plus intéressant, il est quand même toujours intéressant et glorifiant de gagner en tant que neutre ou hunter! Si les cartes sont assez faibles, il se trouve que l'extension va vite s'avérer nécessaire, surtout si vous enchaînez les parties ou jouez en grand groupe. La force du jeu va alors se trouver dans le fait de fédérer et d'attirer tout le monde autour de la table, pour pouvoir y jouer à 6, 7 ou 8! Cependant, y jouer a moins (4 ou 5) ne montre pas réellement d'intérêt, lorsqu'on a goûté aux parties avec plus de joueurs, dommage. Pour moi, c'est un jeu a posséder dans sa ludothèque, surtout lorsque vous faites des soirées de jeux. Facile à apprendre et a maîtriser, avec ce gout du "rejoue encore" et pouvant être joué en grand nombre. Il suffit juste de laisser son cerveau de côté, et d'accepter le hasard des dés et de votre personnage pour suffisamment vous amuser. je recommande chaudement à ceux qui ne connaîtraient pas encore et souhaiteraient y jouer a 6 voire plus!

      tt-2826da7f883a540...

      09/07/2019

      6.8
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : un loup garou like
      un jeu a rôle caché fun et efficace surtout pour une tablée de 6 joueurs comme nous sommes souvent !!! ca nous éclate et ca rigole beaucoup

      Lacuvee

      20/05/2019

      9.8
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : In the Shadows
      Bon, passé des graphismes mochissimes qui n'aident pas à se fondre dans l'ambiance, SH se révèle excellent. Seul bémol, si un joueur joue n'importe comment, il peut faire foirer tout le côté "who's who", mais même ainsi on arrive à bien s'amuser.

      tt-a50f5f4a41a7521...

      08/05/2019

      8.2
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Un jeu qui restera dans l'ombre pour moi...
      Testé à 4 joueurs, le jeu manque cruellement d'équilibre et d'intérêt. Je suis tombé sur un perso complètement invincible via son pouvoir, ce qui rendait le jeu frustrant pour mes opposants et sans saveur pour moi. Une revanche a donné la même sensation de déséquilibre et de manque de fun. Personne n'a été convaincu autour de la table, et le jeu n'est jamais ressorti... Par contre en version nombreux, cela peut peut être être plus sympa, mais pas testé. Je ne le recommande donc pas à 4 joueurs.

      kakawette

      23/04/2019

      3.6
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Subtil ? non. Chaotique ? A 200%. Amateurs de stratégie, passez votre chemin !
      A la lecture des avis sur ce jeu, des gens qui ne connaitraient pas le jeu pourrait se demander de quoi ce jeu retourne exactement. Certains parlent d'un jeu de découvertes de role subtil, d'autres d'un jeu de baston. En fait, c'est tout a fait normal car ce jeu peut se jouer de deux facons. Soit vous le jouer subtil, en n'attaquant pas sans etre sur d'avoir identifié le role de la personne que vous attaquez, soit vous la jouez bourrin, vous tapez sur le premier mec venu, et advienne que pourra. Etrangement, de ce que je lis des avis, il semble que des joueurs des deux types ont aimé ou detesté ce jeu. Cela ne m'etonne pas car, pour moi, le mecanisme de role caché de Shadow Hunters est fondamentalement raté. Je ne crois pas que le coté subtil fonctionne. Les cartes "Vision" permettant de connaitre les roles des joueurs sont beaucoup trop limitées : - Une carte Vision est lue en secret par un joueur A à un joueur B qui en résoud (ou pas) l'effet. Donc seul A peut tirer des conclusion sur le rôle de B. - Dans la majorité des cas, les cartes Visions ne donnent que 2 indications possibles : "Est ce que ce joueur est un shadow ou pas ?" ou bien "Est ce que ce joueur est un hunter ou pas ?". Savoir qu'un joueur n'est pas un Shadow est bien...mais ca ne vous dit pas si c'est un Hunter ou un Neutre. - Les conditions de victoire des Neutres sont tres différentes les unes autres. Ainsi Daniel (condition de victoire : être le premier a mourir ou gagner avec les hunters) ne doit pas être attaqué, mais Charles (condition de victoire : après que 2 personnages soit morts, tuer un autre personnage) doit rapidement être éliminé. Donc si vous vouliez identifié un Neutre, il faudrait d'abord savoir que ce n'est pas un Shadow, puis savoir que ce n'est pas un Hunter, et au final vous ne sauriez toujours pas quelle attitude adoptée vis a vis de lui !!! - Enfin, comme si ca ne suffisait pas, un des Shadows a la capacité de mentir sur son role. Ainsi, si on voulait être sur un minimum sur du rôle de chacun, on passerait des tours et des tours a piocher des cartes Visions. Ce qui demanderait de la chance aux dés (on ne peux pas tout le temps piocher de carte Vision), et au final ne vous donnerait pas forcement assez d'information pour pouvoir savoir quelle attitude adopter face au joueur que vous avez sondé. On retombe alors dans la facon de jouer bourrine. Ce jeu est beaucoup joué dans mon club. J'ai donc pu joué et assisté à beaucoup de parties, et dans chacune d'entre elles, c'est le coté bourrin qui l'a emporté. Tout le monde tape sur tout le monde, et 70% des joueurs meurent avant d'avoir révélé leur role. Ca donne quelquechose de rapide, pas prise de tete, mais incontrôlable. Les joueurs du club qui aiment les jeux un minimum strategique (comme moi) trouvent rapidement le jeu ennuyeux, car les conditions de victoire des neutres et la difficulté a identifier les roles de chacun rendent le jeu completemnet chaotique. On compare souvent Shadow Hunters et Wanted. Personnellement, j'aime beaucoup Wanted, qui meme s'il possede une grande part de hasard, suit quand meme une certaine logique avec un certain nombre de tactiques utilisables. A Shadow Hunters ya rien de tel, on bourrine, on bourrine, on bourrine, et on voit ce qu'il en ressort. A moins que les dés et cartes ne vous soit défavorables, dans ce cas vous perdrez une bonne dizaine de points de vie en un tour, et vous aurez perdu sans pouvoir rien faire...A moins que vous soyiez Daniel, et vous aurez gagné sans avoir rien fait pour. Bref, les non-joueurs ou les joueurs qui aiment les jeux chaotiques apprecient souvent le coté instinctif et aiment bien ce jeu. En revanche, les joueurs plus calculateurs, qui recherchent de la tactique/stratégie ont de bonnes chances de le fuir avec horreur. Apres 5 ou 6 parties, je ne peux plus voir ce jeu ! Par contre je joue depuis des années à Wanted sans jamais m'en lasser.

      tt-e16b0e60b9c81e1...

      17/02/2019

      4
    • boîte du jeu : Shadow HuntersShadow Hunters : Fantasic-fourberies...
      P'tit jeu sympa à deux camps s'affrontent, sans savoir au départ qui est qui et un camp qui sera plus opportiste... Ça frite, ça ment, ça s'fait des vacheries....mauvais joueurs à éviter...

      tt-a0d5b6f1cd9489b...

      19/01/2019

      8.6
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    [Shadow Hunters] Metamorphe[Shadow Hunters] Metamorphe
    Merci lubjisen, je sais pas pourquoi, il y avait quelque chose qui me posait problème en combinant ces cartes, mais en effet, comme tu dis là, ça parait clair!

    Sabyuka

    07/12/2011

    [Shadows Hunter] De l'intérêt de se révéler[Shadows Hunter] De l'intérêt de se révéler
    Si je suis Vampire ou Loup-Garou, je me révèle assez tôt.

    Simboubou

    18/04/2010

    [SHADOW HUNTERS] Le vampire, son pouvoir et le flingue[SHADOW HUNTERS] Le vampire, son pouvoir et le flingue
    c'est un peu l'essence de ce jeu, tu t'arrêtes à aucun détail comme celui-ci ! ça peut faire des combos de fous quand tu as pleins d'armes ensemble.

    powerwis

    07/03/2010

    extension shadow hunterextension shadow hunter
    merci sten

    tt-a8606ddd5f3444a...

    07/02/2010

    [Shadow Hunters] Prendre une carte équipement[Shadow Hunters] Prendre une carte équipement
    Ok, c'est vrai que c'est dan l'esprit du jeu

    Kilgrave37

    11/11/2009

    [Shadow Hunters] Durée à beaucoup de joueurs[Shadow Hunters] Durée à beaucoup de joueurs
    Shadow Hunters, c'est les loups-garous de Thiercelieux croisé avec Wanted, dans l'univers de Van Helsing, et avec un graphisme gothic-manga Tu devrais mettre un copyright sur cette définition ou essayer de la revendreà Matagot pour une réédition. M'enfin ça fait quand même mieux en vrai Mais je suis totalement d'accord avec Dncan, ce n'est pas simplement du lancer de dé. Je peux te dire que pour avoir encore participé à trois parties mercredi il y a une vraie tension dans ce jeu, notamment pour les neutres qui ont parfois des condtions de victoires bien ardues. C'est vraiment un excellent jeu, essaye le vraiment si tu en as l'occasion, tu ne seras pas déçu.

    sten

    16/10/2009

    [Shadow Hunters] Mitrailleuse funeste[Shadow Hunters] Mitrailleuse funeste
    "tous les joueurs qui sont à votre portée" = tous les joueurs dans le territoire où tu trouves. L'exemple dans la règle est également avec le révolver des ténèbres, qui transforme la portée de "ton territoire" à "les deux autres terrioires".

    Dncan

    05/09/2009

    Shadow Hunters - Quoi une extension !?!Shadow Hunters - Quoi une extension !?!
    Bon, et bien dès que l'un d'entre nous à de vraies nouvelles au sujet de cette extension, qu'il fasse signe... Merci Ce qui m'étonne, c'est que le jeu se prête vraiment bien à des extensions, soit officielles, soit faites maisons. Je ne sais pas si nos amis nippons s'y sont collés, mais j'ai déjà quelques idées en tête...

    tt-958f97b2171a4b3...

    23/08/2009