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Tous les avis pour : Savannah Tails (2008)
Snow Tails en plus familial donc !
Le problème de ce jeu c'est d'être venu juste après l'énorme réussite de Snow Tails : du coup, il a souffert de la comparaison. Et c'est bien dommage. Perso, j'adore Snow Tails et j'apprécie beaucoup Savanah Tails. Snow Tails est plus cérébral, Savanah lui est plus familial, plus léger mais autorise quelques bons blocages. Mon conseil, c'est de rendre le parcours le plus difficile possible d'emblée car sinon c'est un peu pépère. En plus, j'adore le thème et les graphismes. Ps : seule configuration intéressante : 5 joueurs !

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29/12/2011

8
Fais pas l'Autruche
Je rejoins les avis précédents sur la lisibilité des tuiles. Les traits gris auraient mérité d'être plus foncés. Mais à part ce défaut, ce jeu plaît à tous de 5 ans à xx ans en aménageant légèrement les règles. Et les enfants et copains des enfants en redemandent. pour les adultes, la version difficile s'impose pour jouer un peu tactique et vache.... Pardon autruche

plp0906

02/11/2010

8
Encore une course...mais d'autruches
Pas le jeu de course du siecle mais sympathique tout de meme a jouer de temps en temps avec les enfatns un peu mais ca macrhe bien aussi avec les gros joueurs. c'est tres simple et en meme temps un peu tactique, mais le gros bémol est la matériel car les plateau de jeux modulables sont de tres pietre qualité...

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19/04/2010

6
Sortez votre tête du trou
Commençons par le point négatif : le design des tuiles. Elles sont moches et la lisibilité est loin d'être optimale. Seuls les meeples en forme d'autruches relèvent le niveau mais force est de constater le graphisme n'est pas abouti. Pour ce qui est du jeu, c'est clair que ceux qui espéraient un snow tail plus ardu seront déçus, ce n'était en effet pas le but des frère Lamont. En fait c'est tout l'inverse : un jeu de course plus accessible et moins prise de tête que son grand frère. Du coup on peut le sortir avec des joueurs moins exigeants, qui n'ont pas envie de calculer leurs déplacements minutieusement. Le jeu y gagne en rapidité et les tours 'enchaînent avec un rythme qui évoque nettement plus celui d'une course. Le jeu n'en devient pas pour autant un jeu de l'oie, il faut quand même optimiser ses déplacements, sacrifier du terrain pour passer prendre un bonus, bloquer les concurrents, prévoir des déplacements sur deux ou trois tours... L'interaction est fort présente et le système de bonus de déplacement en fonction de sa place dans la course, similaire à snow tails, fait en sorte que la course finit toujours par se regrouper et un joueur "largué" ne le sera jamais longtemps. Un plus donc également pour les joueurs moins aguerris. La mécanique colle bien au thème car les autruches courent comme des autruches, tête baissée, et non comme des formules 1. L'immersion est assez réussie. Ne boudez donc pas votre plaisir car le jeu vaut le détour et trouvera certainement sa place lors de soirées où l'on mixe les niveaux de joueurs.

Ingalls

28/03/2010

8
Je vais plutôt me mettre la tête dans le sable !
Les + : Règles simples Parties rapides Plateau modulable et donc grande rejouabilité Les - : Manque de lisibilité des traits lors des changements de couleurs Répétitif (je joue une carte (la meilleure dans le contexte du tour) et je pioche une carte) Donc : Cela ne vaut pas un Snow Tails (qui reste mon favori dans les jeux de courses)

PtitJu

08/11/2009

6
j'ai une plume sous la dent dit le lion
Après une partie à 5 avec des adversaires de 8,8,10 et 30 ans un premier retour... le jeu surfe forcément sur le succès de snow tails avec l'aspect course dans un milieu incongru..par contre c'est (beaucoup?) plus facile.. en gros o a 4 cartes en main avec un numéro et un couleur...et la pste est divisé en 4 traces de coulkeurs différentes..;quand on joue une carte on doist finir sur la carte de la couleur jouée...voilà c'es tout simple..après sur les traces tu as des cases ou obstacles spéciaux (mare, phacochère qui défausse ta main, lion la case est inaccesiible, crocodile tu rebondis)...petit point nouveau intérressant chaque fois que tu traverses une case tu peux améliorer les performances de ton autruche parmi 6 bonus (long ou = +2 au mouvement, envol foireux qui te permets de passer sur des cases occupées, saute-mouton soit l'aspiration à formule dé, gros cerveau avec 5 cartes en main...)...voilà c'est à peu près tout le jeu est plutôt fun, assez rapide, quelques blocages mais pas énormément, c'est clair qu'on ne retrouves pas l'aspect technique de snow tails (ce qui st frustrant) mais on passe un bon moment...(tu perds un peu aussi l'effet de surprise)...c'est plus proche d'un ave césar que d'un formle dé

lepatoune

02/11/2009

6