Sauve qui poux !
2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
28,00 € prix de vente conseillé
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Description

(Merci à Fabien C. pour la rédaction ;-) )
Présentation
Vous incarnez une Reine des poux présente sur une tête ! Vous allez devoir pondre des lentes et les protéger. Pour asseoir la suprématie de votre colonie, vous disposez de différents types d'unités aux caractéristiques bien définies.
Le jeu se déroule sur un plateau de jeu compose de cases. Chaque joueur a à sa disposition une armée de poux constituée de 1 reine, 2 fusiliers, 2 mitrailleurs, 1 chimiste, 1 grenadier.
Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs avec possibilité de jouer en équipe. Chaque joueur commence sur un coté du plateau avec 1 reine, 2 ouvriers, 1 Fusilier.
Le but du jeu est d’implanter son armée sur le crane d’un pauvre malheureux.
À chaque tour de jeu, chaque joueur a le droit d’exécuter 3 actions parmi les suivantes : (possibilité de faire plusieurs fois la même action)

-Se déplacer : Déplacer un pou sur le plateau de jeu de 6 cases.
-Attaquer : consiste à attaquer un adversaire en utilisant la capacité d’attaque d’un de ses pou. Une attaque se résout toujours au dé. Sur un dé 6, il faut obtenir 4 ou plus pour que l’attaque soit réussite. Si le dé est un 6, le joueur obtient une action en plus (cela avantage l’attaquant)
-Pondre : la reine peut pondre des lentes. A la fin de la partie, les lentes pondus (et encore vivante) rapporte un point de victoire.
-Créer un pou : Au prix de 1 ou de 2 barils de sang (voir partie sur les ouvriers), le joueur peut créer un nouveau pou parmi ceux non disponible au début de la partie ou mort héroïquement (ou bêtement) au combat.
En plus de ses 3 actions, le joueur peut acheter pour 2 barils de sang une carte action qui pourra être jouée en complément d’une de ses 3 actions.
Chaque pou possède une capacité spéciale :
-Reine : C’est elle qui permet de pondre des lentes et de créer de nouvelles unités
-Fusilier : Placé à coté ou à 1 case de son adversaire, le pou peut tuer le pou adverse sur une attaque réussite et le renvoyer chez lui ou il pourra être recréé.
-Grenadier : Le pou grenadier se place à deux cases de son adversaire pour porter une attaque. Si elle est réussie, tous les poux situés sur la case visée et les 8 cases adjacentes sont tués et renvoyés chez eux ou ils pourront être recréés. En cas d’échec, la grenade lui explose dans les mains (en supposant que les poux ont des mains) et il est tué ainsi que tous les poux situés autour de lui dans les 8 cases adjacentes.
-Chimiste : âpres s’être infiltré dans le camp adverse, le pou chimiste peut convertir des lentes pondus par une autre reine en lentes de sa couleur.
-Ouvrier : l’ouvrier permet de récupérer des barils de sang selon la règle suivante : A chaque début de tour, chaque joueur reçoit un nombre de baril de sang égale a 1+ le nb d’ouvriers situés sur un zone de forage.
À la fin des douze tours de la partie, chaque joueur reçoit un point de victoire par lentes de sa couleur sur le plateau. Un point de victoire pour 2 barils de sang restant et 3 points de victoire pour le ou les joueurs ayant le plus de poux sur la tête (enfin dans le jeu pas en vrai)
Celui qui a le plus de points est désigné vainqueur.

Détails

Cette version est l'édition 2008

Ce jeu est sorti le 1 avr. 2008, et a été ajouté en base le 6 déc. 2005 par trisskelÉdition 2008

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 6.9
Note rectifiée : 6.38
Note Finkel : 6.6
Nombre d'avis : 20
Nombre d'avis rectifiés : 16
Récompenses
Aucune récompense trouvée
6.90 
20 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

Vidéos

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Les avis

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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Thème

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