Ce jeu est sorti le 24 déc. 2008, et a été ajouté en base le 11 août 2008 par 20.100

édition 2008
Par Federica Rinaldi et Enrico Pesce
Illustré par Paolo Vallerga et Di Pasquale Todisco
Édité par Scribabs
Distribué par Millennium

Standalone

Langues des règles : français

30,00 €
Prix conseillé
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Description du jeu

Le fond du puits des Pécheurs de l'antique bibliothèque recèle de textes hérétiques, traités de sorcellerie et de magie noire, textes maudits et précieux volumes de la Cabale, écrits dans une langue oubliée de tous.
Chaque livre a un emplacement spécifique, chaque volume est rangé selon des rituels précis, et ce, dans le but d'empêcher le Chaos de jaillir du plus profond du puits.
Le conservateur a le devoir d'arrêter les tentatives de fuites incessantes des âmes condamnées, à travers des rotations du labyrinthe et en protégeant le puissant pouvoir des œuvres qu'il contient.
Mais la force du conservateur s'évanouit et le Puits des Pécheurs le perçoit.
Le vent des condamnés a éparpillé les volumes composant le "Sator" dans les 4 coins du labyrinthe dans le but d'ouvrir une voie aux âmes pour qu'elles pénètrent dans notre monde.
Le conservateur a donc confié à ses 4 acolytes la tâche de récupérer les livres dispersés dans le labyrinthe.
Le premier qui réussira à retrouver les 4 textes sacrés qui lui ont étés confiés accèdera au "Sator" et deviendra alors le nouveau Conservateur de la bibliothèque.
But du jeu
Chaque joueur représente un acolyte et, pour gagner la partie, il doit récupérer en premier les 4 livres de sa couleur.
Le puits des Pécheurs est un labyrinthe enchevêtré de passerelles qui permettent de se déplacer dans la bibliothèque.
Il est possible de faire pivoter ou déplacer ces passerelles afin de créer un chemin qui permettra à l'acolyte de récupérer ses livres.
Pour pouvoir déplacer les passerelles, chaque joueur dispose de cartes "Incertus Movet In Aere Sospeso". De plus, en renfort, il pourra compter sur des cartes "Liber Fidei", sorte de recueil de prières n'appartenant qu'à lui et qui permettront de réaliser des actions en apparence impossibles grâce à la foi.

Game play
2 à 4 players à partir de 10 ans 45 min
Langue des règles : français
Prix public conseillé : 30,00 €

 Les avis positifs

vs

 Les avis négatifs

On se perd ... dans le temps!
40/100 -
Thyduz 

 Ce que l'on aime

Aucun pour ou contre
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre