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Boîte du jeu : Sand-würmchen

Sand-würmchen

settingsPeter Lewe, Rolf Vogt
brushRolf Vogt
home_workDrei Magier Spiele
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Nombre de joueurs :2-6
Age :4 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    6
    Retrouvez des vers de sable...un jeu de mémoire pour les enfants. Il y a six espaces au fond de la boîte, dans laquelle les bébés-vers de sable colorés sont enfoncés jusqu'à ce qu'ils ne soient plus visibles. La boîte est alors retournée plusieurs fois, de sorte que personne ne puisse se rappeler exactement l'emplacement des vers! Chaque enfant reçoit alors des cartes avec des bébés-vers de diverses couleurs, après quoi le jeu commence. Chacun son tour, chaque enfant essaye de trouver un ver de la couleur qui correspond à leur carte la plus élevée. Ils creusent soigneusement dans le sable... quelle couleur apparaît ? Si c'est la bonne, alors cet enfant a le droit d'essayer de trouver le vers de sa carte suivante. S'il se trompe, peut-être qu'il aura plus de chance une fois que plusieurs vers auront été découverts. La boîte est tournée après chaque tour : les joueurs doivent faire très attention pour ne pas perdre de vue l'emplacement des vers ! À la fin du jeu, une fois que toutes les cartes ont été associées à leurs vers, chaque enfant doit placer un marqueur à l'endroit où ils pensent qu'un ver de la couleur correspondante se trouve. Un enfant retire alors le sable jusqu'à ce que tous les vers aient leurs têtes hors du sable Qui a bien deviné ? Le jeu contient du sable avec une boîte en plastique (et un couvercle !) pour éviter de le perdre.

    Les avis

    • boîte du jeu : Sand-würmchenSand-würmchen : Qu'ils sont mimis les vermiceaux !
      Ils ont des idées originales chez Drei Magier. Un jeu avec du vrai sable fin qu'on risque d'en mettre partout, fallait oser ! C'est un pari risqué, car les parents à l'instinct de survie développé fuiront à l'insupportable idée que cette boîte puisse se renverser. L'aspirateur n'est hélàs pas fourni en option... Et le jeu dans tout ça ? Rien d'original cette fois, chance/mémoire pour les tous petits, mais avec ce qui est présenté comme l'apothéose finale: les petits vers que l'on a caché sous le sable "remontent" tout seul lorsque l'on secoue la boîte. Mwouais... ça marche une fois sur deux, si on ne secoue pas assez fort, on peut attendre longtemps et si l'on s'énerve les petits vers sortent mais en changeant de compartiment, ce qui n'est pas le but non plus... Bref, un petit jeu tout simple, un (très) beau matériel, mais passé la surprise de la première partie, m'étonnerait qu'il ressorte souvent... Bien loin de Pique-Plumes, toujours aussi incontournable dans sa catégorie !

      thire

      14/04/2005

      6
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