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Boîte du jeu : Samurai Spirit

Samurai Spirit

settingsAntoine Bauza
brushVíctor Pérez Corbella
home_workFunforge
local_shippingFunforge
Nombre de joueurs :1-7
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    7,2

    Les avis

    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Notation abusive
      Je ne suis pas à l'origine de cette notation de 5/10 apparue mystérieusement sur mon compte Tric-Trac, en même temps que plusieurs centaines d'autres notations sur plusieurs centaines de jeux, toutes de 5/10 et toutes datées du même jour (16/08/2017). Comble de la malhonnêteté, Tric-Trac ne permet pas de supprimer une notation (ni même de supprimer un compte). Mais je peux au moins modifier une évaluation en associant ce commentaire afin de prévenir les auteurs de ce jeu que je n'ai pas la chance de connaitre leur création et que je regrette que mon compte ait été utilisé pour émettre une note à son sujet.

      Bron

      09/11/2022

      5
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : addictif en solo
      Bonjour ! (un soupçon de timidité me fait monter le rouge aux joues au moment de poster mon 1er avis sur ce site que j'ai beaucoup parcouru sans oser m'exprimer, car je ne m'intéresse aux jeux que depuis quelques mois, et ma culture ludique est proche du néant...) Samurai Spirit: une boîte restée longtemps ignorée sur une étagère, victime de son graphisme que je trouvais hideux... Finalement par curiosité je m'y suis mis, seul car en famille nous explorons pour l'instant d'autres jeux (7Wonders Duel, Happy city, Qwirkle, et surtout le grand Tigre et Euphrate avec mon fiston). Beaucoup de temps passé à comprendre les subtilités des règles, ce n'est pas toujours très clair au premier abord pour un néophyte - les questions et réponses sur le forum m'ont souvent aidé... Bref j'en suis venu à jouer dans un mode solo à ma manière: en actionnant l'un après l'autre tous les samurais, comme si je jouais le rôle successivement de chacun des 7 joueurs. Cela dure une bonne heure, cela demande pas mal de concentration, et mieux on se familiarise avec les différents talents et kaïs des samurais, plus on teste des stratégies (se laisser blesser volontairement dans les deux premières phases pour se tranformer, placer judicieusement les samurais pour qu'ils s'épaulent les uns les autres, mesurer les risques à combattre plutôt que soutenir...), plus c'est addictif et passionant - j'arrive même parfois à sauver le village... Donc un grand merci à l'auteur, et un coup de coeur pour ce jeu qui, tel une horde de brigands infiltrés, a réussi à renverser trois barrières: - le graphisme que j'ai trouvé plutôt laid au premier abord, et qui ne me dérange plus, - le côté "jeu de combat" qui a priori n'est pas du tout ma tasse de thé, - le côté "coopératif", pas ma tasse de thé non plus, mais cela est surmonté par cette manière de jouer seul les 7 samuraïs. Et un merci encore pour m'avoir donné l'envie de découvrir le grand film de Kurosawa...

      mayus ray

      14/09/2022

      9
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Rapide et coopératif mais je n'ai pas aimé
      Je suis un grand amateur de jeux coopératifs et j'ai découvert Samourai Spirit avant Ghost Stories (que j'aime beaucoup). Je préviens que je n'ai joué qu'une fois donc mon avis est à prendre avec mesure mais je suis quasiment certain que je ne jouerai pas une deuxième fois. Je n'ai pas aimé ce jeu où l'on subit énormément sans avoir l'impression de faire grand chose, en effet peu de choix s'offrent à nous. Finalement peu de coopération aussi. Enfin l'immersion est difficile avec un si petit plateau de jeu pas beau du tout. L'idée de pouvoir se transformer en animal est par contre très bien trouvé. Je préfère les jeux plus beaux, plus coop et avec plus de réflexions. Mais ce jeu à des qualités qui pourraient plaire à d'autre. Rapide, jouable à 7, un minimum immersif si on aime le graphisme des cartes et peu cher.

      Running-man

      25/08/2022

      4
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Les sept samouraïs-animaux
      Pour l'anecdote, j'ai trouvé ce jeu en promotion dans sa version hongroise ("Szamuraj szellem") alors que je le cherchais depuis un moment, appréciant beaucoup les coopératifs. Heureusement, les règles en français sont téléchargeables. Je l'ai joué à un, deux et trois joueurs. Le jeu tourne bien, les mécanismes sont intelligents et originaux mais je peux me départir d'une certaine déception. Quand on se réfère au carnet de création d'Antoine Bauza, on découvre que les défauts repérés par les testeurs (manque de fun, impression de subir le jeu) n'ont pas été entièrement effacés. L’ensemble reste un peu froid et mécanique. Pourtant, le thème est au fondement de ce jeu. Reste que la meilleure idée, comme le dit Antoine Bauza, c'est la transformation des personnages en animaux plus puissants. Mais ces pouvoirs de kiai demandent beaucoup d'efforts et, quand on les obtient enfin, cela reste un peu frustrant parce que la récompense n'est pas à la hauteur. En outre, quitte à faire une entorse au film de Kurosawa, où il n'y a pas de guerriers animaux, on pouvait bien ajouter quelques personnages féminins. Finalement, je me demande si je ne préfère pas la version solo de ce jeu pour l'instant. Je retenterai le coup à plus nombreux.

      Athanase

      18/08/2019

      8.3
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Réveillez la bête qui est en vous
      Bon jeu coop familial. Le jeu tourne bien, les tours sont rapides. De plus, il est assez immersif. C'est plutôt kiffant de pouvoir jouer le rôle d'un samuraï, qui de surcroît peut se transformer en animal ;-). Le côté coopératif est renforcé par la possibilité de s'entraider. On sent la tension qui monte au fil des manches avec des situations de plus en plus compliquées à gérer face aux hordes de brigands, puis de lieutenants et enfin de boss qui déferlent sur le village. Pour ne rien gâcher, le jeu est relativement rapide. Idéal donc pour un début ou une fin de soirée jeux. Bref, sans être un hit absolu, Samuraï Spirit présente de nombreux atouts pour un jeu coopératif.

      Clem_Achille

      15/09/2017

      8.7
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Ni bon, ni mauvais
      Le hasard de la constitution de la pioche peut vous faire perdre malgré vous. Dommage.

      le jardinier

      06/08/2017

      5
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Immersif avec un thème très bien utilisé
      Voilà enfin un jeu où le thème est très bien utilisé. Tout est logique dans le gameplay si vous faites des actions de personnages et non seulement jouer des cartes. Exemple : La règle dit que si on soutient un autre joueur, on pioche une carte brigant et on la met face cachée dans la pile d'infiltrés". En réalité : "Tu vas aider son pote, cool, mais pendant ce temps un brigant te passe dans le dos et t'as rien vu, c'est ballot". Toutes les règles sont à interpréter ainsi. Pour fini c'est un vrai jeu de coop car si on joue chacun dans son coin, on est sûr de mourir

      tt-702282caa004400...

      22/07/2017

      8.4
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : Il fut un temps où Antoine Buzza
      Première chose, je ne comprends pas que ce jeu n'ait pas été plus attendu. Il y a deux ans à peine, la simple évocation du nom d'Antoine Bauza suffisait à susciter l'émoi et là, on a l'impression que le jeu sort un peu dans l'anonymat (peut-être que c'est moi qui n'ai pas fait très attention, hein, c'est possible^^'). Avec Samurai Spirit, il signe un jeu à la fois simple et élégant. Il y a certes seulement 3 choix à son tour : affronter la carte et prendre les dommages, défendre contre la carte sans prendre les dommages (attention, places limitées) ou prêter son pouvoir à un camarade au risque d'avoir de fâcheuses conséquences en fin de manche. Mais ces choix sont vraiment décisifs et cornéliens. Pour rappel, Ghost Stories donnait le choix entre seulement 2 actions : repousser un fantôme ou utiliser l'aide d'un villageois. Faut-il privilégier le court, le moyen ou le long terme (parce que de toute façon, ça finit toujours pas vous retomber sur le coin de la figure). C'est très tendu et très difficile (c'est ce qu'il faut pour un bon coopératif). Mécaniquement, c'est simple, c'est fluide et c'est mathématique. Le jeu tourne parfaitement. Le petit truc qui fait mouche, c'est la transformation animale de son personnage. C'est vraiment une belle trouvaille. On devient plus fort mais on se rapproche de la mort (et donc de la perte de la partie). Toute une histoire de timing. Antoine Bauza n'a rien perdu de son talent créatif et ludique. Les illustrations sont superbes et font ressortir le thème avec puissance. Le matériel est de bonne facture (et assez sidérant au vu du prix du jeu). Bravo à FunForge qui produisent sans doute parmi les plus beaux jeux du marché. Vraiment un jeu à ne pas rater : un bon coopératif bien dur, de 1 à 7 joueurs, avec du chouette matos et un visuel splendide. Banzaïïï !!! ps: je n'ai fait pour l'instant que des parties à 2 en mode normal (perdues, évidemment...) mais je suis déjà très satisfait et convaincu du potentiel à plus de joueurs.

      Jarlaath

      02/07/2017

      8
    • boîte du jeu : Samurai SpiritSamurai Spirit : L'esprit d'un grand dans une petite boîte
      Bien ancré dans son ambiance mettant en scène l’exploit des 7 Samouraïs, Samurai Spirit dispose de tous les ingrédients nécessaires à la présence d’un très bon jeu coopératif. Intelligent dans sa mécanique, demandant aux joueurs une collaboration réfléchie, parfois très punitif mais jamais injuste, le titre d’Antoine Bauza ravira tous ceux voulant se dépasser ensemble contre un jeu. Une franche réussite. Le test de Samurai Spirit : http://www.gamelove.com/news-actu/test-samurai-spirit-l-esprit-d-un-grand-dans-une-petite-boite-149292

      tt-45512cad356c1dd...

      21/05/2017

      7.8
    Tous les avis

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    Frohike

    18/03/2021

    Bonus des familles et combatBonus des familles et combat
    Eole20 dit : J’ai vérifié sur une vidéo et le joueur tirait bien 1 seule carte par tour. La formulation de la règle est maladroite, j’imagine qu’elle veux dire que ce guerrier pourra continuer à combattre au prochain tour. Pour les villageois, moi je retirai 1 pion au hasard. J’appliquais l’effet des pions restants et je les remélangeais en les remettant sur le plateau sans savoir quel effet était sur quel pion Oui, la formulation est assez maladroite. Pour les villageois, ça paraîtrait logique de les remélanger, mais il est vrai que ce n'est pas explicite dans la règle. Merci pour ton aide, en tout cas :)

    Frohike

    18/03/2021

    Bonus des familles et combatBonus des familles et combat
    [[Samurai Spirit](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/samurai-spirit)] Bonjour tout le monde ! J'ai 2 questions : 1) Action "Combattre" : si la somme des cartes Brigand est inférieure à la valeur de Kiai, il est noté dans la règle que les Brigands sont repoussés et que le combat se poursuit". Qu'est-ce que ça veut dire "le combat se poursuit" ? Que je joueur actif doit refaire l'action de Combat ? 2) Les familles sont placées aléatoirement sur le plateau lors de la mise en place.À la fin de la première manche, si un joueur n'a pas le symbole famille à la gauche de son samuraï, il doit enlever un jeton famille aléatoirement. Ensuite "pour chaque jeton Familles encore présent dans le village, le bonus correspondant est appliqué". Cela signifie qu'il faut appliquer les bonus des jetons Familles qui sont sur le plateau ? Ou bien qu'il faut appliquer le bonus du jeton retiré autant de fois qu'il y a de jetons Familles présent sur le plateau ? Merci de votre aide !

    Frohike

    18/03/2021

    Avez-vous l'esprit du Samouraï ?Avez-vous l'esprit du Samouraï ?
    Je confirme, ça prend plus que du courage ! pas facile...

    LSDJ

    29/11/2017

    Samurai Spirit , de l'explicationSamurai Spirit , de l'explication
    Je me repasse cette vidéo juste pour ce passage humoristique "Pourrais-je avoir la règle? Voilà, les pages. Ouch elles font 9 millimètres d'épaisseur. Tu peux tuer quelqu'un avec, tu le tapes et il fait une commotion cérébrale avec!" ;-))

    Blanche-

    21/08/2017

    [Samurai Spirit] Prochain Funforge[Samurai Spirit] Prochain Funforge
    sf2605 dit : J'aime bcp ce jeu, mais je rebute à en faire l'acquisition tellement je trouve le graphisme super moche J'adore par contre le style bcp plus épuré proto sur le blog d'Antoine Bauza: Quelqu'un a t'il déjà pensé à refaire les cartes dans ce style ?? Stf Je suis dans la même situation que toi, le jeu me plait bien mais alors le style graphique j'accroche pas, mais alors pas du tout. Un style un peu plus épurée et plus orienté japon médiéval, m'aurait comblé.

    genesteal

    20/12/2015

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    Eole dit: Snounn dit: On est d'accord qu'en solo si on gère 2 samurais on a 2x7 brigands à affronter hein ? A partir du mode normal, oui c'est bien ça. Puis tu rajoutes 2 lieutenants à la manche 2, puis 2 Chefs à la manche 3. Okay merci Eole

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    07/08/2015