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Boîte du jeu : S-EVOLUTION

S-EVOLUTION

settingsJean-Michel Maman
brush
home_workSpiel-ou-Face
local_shipping
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :null min
Langues :Français
    4,7
    Du feu au smartphone en moins d'une heure ! S-Evolution est un jeu de cartes et de gestion rapide et innovant. Au fil des Ages de l'Evolution Sociale, vous changez les règles. Primitif, ignorant du monde qui vous entoure, vous commencez à jouer sans même voir vos cartes, comptant sur votre seul instinct .Barbare, vous découvrez enfin votre jeu, mais dépendez toujours de votre seule force.A partir du Moyen Age, vous fondez un ordre plus subtil : vous pouvez gagner en jouant bien vos couleurs.Et à l'Age Industriel, le progrès technique vous fait inventer l'Atout. Vous pouvez désormais contourner force et couleur !Mais saurez-vous évoluer jusqu'à l'homme connecté du IIIème millénaire ?Car, chaque évolution, en vous donnant de nouveaux pouvoirs, fait aussi monter les exigences de votre population...Equilibrez votre jeu en investissant dans les Bâtiments et les Avantages, et c'est possible : vous avez toutes les cartes en main pour élever votre civilisation jusqu'au "sommet" !S-Evolution est la combinaison unique d'un jeude cartes classique avec plis, couleurs, atout, et d'un jeu de gestion de ressources et de civilisation typique des "eurogames". Chaque round fait alterner une phase de plis, commune, et une phase de gestion, individuelle.Pendant la phase de plis, les joueurs essaient de collecter les ressources nécessaires à l'évolution de leur civilisation.Pendant la phase de gestion, ils gèrent ces ressources pour satisfaire les besoins de leur population ou investir dans des Bâtiments et des Avantages.Au final, en six rounds, c'est le joueur qui maintient sa civilisation au plus haut dans l'S-Evolution, avec une population satisfaite, qui marque le plus de points et l'emporte.Interactivité, convivialité... gestion ! Beaucoup des jeux de gestion actuels sont individuels et se résument à une sorte de casse-tête que chacun tente de résoudre dans son coin.S-Evolution, lui, joue la carte de l'interactivité : ses ressources, le joueur les gagne d'abord faceaux autres, lors de phases de plis dignes du Tarot, du Bridge, ou de la Bataille...Enfin, tout dépend de l'Age d'S-Evolution qu'on a atteint ! Car il n'est pas rare de voir un Barbare jouer à la Bataille contre un homme moderne qui manie déjà l'atout...A chacun ensuite de gérer à sa façon, sur son plateau individuel, ces trésors durement gagnés !Mais la lutte pour l'évolution est globalement équitable : chaque joueur a le même deck de 30 cartes.

    Les avis

    • boîte du jeu : S-EVOLUTIONS-EVOLUTION : Superbe idée qui ne prend pas
      Mon accroche résume assez bien mon ressenti du jeu : l'idée de mélanger petit jeu de gestion et jeu de plis ne prend pas. Les choix dans la construction des bâtiments ne sont pas fôlichons mais surtout, c'est la partie "jeu de plis" qui manque cruellement d'intérêt : elle en a moins qu'un jeu de plis basique là où je pensais justement qu'elle gagnerait en profondeur. Et c'est sans parler des premiers tours de jeux, où le choix est minimaliste et où l'aléa décide qui prendra du retard ou de l'avance. Un jeu que je voulais apprécier mais dont l'intérêt tombe à l'eau...

      limp

      10/01/2023

      4.5
    • boîte du jeu : S-EVOLUTIONS-EVOLUTION : Blind Civ
      Le principe du jeu de civilisation qui agrandit le champ des possibilités au fur et à mesure de la partie dans un jeu de plis simpliste. L'ensemble est cohérent, mais ne fonctionne pas forcément aussi bien à chaque fois, surtout quand on sait que le premier tour est joué cartes cachées façon bataille.

      Govin

      21/10/2015

      4.5
    • boîte du jeu : S-EVOLUTIONS-EVOLUTION : civ-belote
      jeu rapide, faisant référence au bon vieux jeu de carte bien connu. l'évolution du jeu de plis par rapport au niveau de votre nation est franchement bien pensé ! les nations les plus avancées prennent donc l'avantage dans les différents plis effectués, bien vu ! intelligent, retord, parfait pour débuter une soirée jeux.

      deogracias

      26/10/2013

      10
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    [S-EVOLUTION] L'avez vous testé ?[S-EVOLUTION] L'avez vous testé ?
    Un article sur le fort respectable jeuxsoc, qui en dit du bien http://jeuxsoc.fr/?principal=/page/hebd ... n=20131117

    deogracias

    18/11/2013

    [S-Evolution] cartes de découverte[S-Evolution] cartes de découverte
    1ere réponse. Bon jeu

    deogracias

    01/11/2013

    [S-Evolution] Du feu au smartphone...[S-Evolution] Du feu au smartphone...
    J'ai hâte d'avoir du retour sur ce jeu

    guilou05

    11/10/2013

    [cherche] règles micro mutants évolution[cherche] règles micro mutants évolution
    Ach so! La taille du livret de la régle du jeu est telle que je ne peux scanner correctement les pages sans les tronquer! Dommage...

    Immyr

    12/09/2013

    [XBLA] Trials evolution : Vos créations[XBLA] Trials evolution : Vos créations
    Bon je crois que j'ai pas encore le niveau : Son of deadalus, pas réussi à aller au bout c'est trop technique pour moi. Par contre Fearless est très sympa.

    Clint

    24/04/2013

    [XBLA] Compétition Trials évolution[XBLA] Compétition Trials évolution
    Tiens, ça pourrait me tenter prochainement.

    beri

    16/04/2013

    [Micro mutants évolution] Projectiles[Micro mutants évolution] Projectiles
    Groddur dit: N'importe où. Même s'il est représenté crachant par la bouche, il faut savoir que l'acidocracheur possède des glandes acide un peu partout (anus, aisselles, creux des pattes...) lui permettant de lancer son jet dans toutes les directions. merci à tous les trois pour vos réponses bon, ben nous aussi on joue pareil, mais il fallait que je sache xan

    Proute

    03/03/2010

    [Micro-Mutants évolution] Anciennes armées[Micro-Mutants évolution] Anciennes armées
    Richard dit: Je dois l'avoir et sinon, il est � Joc-Ere. Merci Richard. Faut vraiment que je repasse à Joc-Ere.

    tt-11a4c33087399af...

    24/05/2009