search
S'inscrire
Boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"

Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"

settingsIgnacy Trzewiczek
brushMichal J. Zielinski
home_workAsmodee, Filosofia
local_shippingAsmodee, Filosofia
Nombre de joueurs :1-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
    9,5

    Les avis

    • boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle" : une très belle extension
      voila une très belle extension pour le jeu robinson : il s'agit d'une campagne avec plusieurs scénarios. le matériel est juste superbe!

      Saleme

      20/06/2017

      10
    • boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle" : Un souffle d'aventure sur le monde du plateau
      A l'heure des mécaniques froides, des jeux de gestions ou de majorités qui se repompent les uns les autres sans grande originalité et en changeant juste l'emballage, j'avoue que je savoure des perles ludiques telles que le voyage du Beagle. Tout d'abord nous avons un thème qui a été encore renforcé par rapport au jeu original (c'est déjà un exploit) via un système de campagne qui rend l'aventure encore plus palpitante. Le fait d'avoir rajouté le personnage de Darwin est également extrêmement malin car il rend le jeu coopératif encore plus présent en nous rappelant à chaque instant, pourquoi nous sommes là ce que nous faisons et à quelle aventure nous participons. Bref un must concernant la jointure du thème et des mécanismes de jeu. Concernant le jeu à proprement parlé, l'extension nous offre une nouvelle aventure en 5 étapes qui a le bon gout de ne presque pas modifier les règles de base même si chaque scénario a son fonctionnement propre. Du coup en 10 minutes vous êtes opérationnel pour jouer le premier scénario à partir du moment où vous ouvrez la boite. certains composants comme le nouveau personnage pourront être réutilisé dans une partie classique mais au final ces ajouts sont mineurs, la vrai richesse vient vraiment de l'histoire à jouer et du mode campagne qui donne envie de se surpasser. Concernant la qualité des scénarios, on sent qu'ils ont été bien testés et offrent un vrai challenge, de plus le score d'une partie modifiant la suite de l'histoire, cela donne vraiment envie de recommencer pour améliorer son record. Bref vous l'aurez compris, je recommande fortement cette extension qui pour moi améliore encore un jeu déjà excellent. Seul bémol, on sent bien que chaque extension va être construite sur le même modèle à savoir une campagne du coup au final on va un peu avoir l'impression de payer pour acheter la prochaine saison de son jeu préféré... A vous de voir si vous êtes assez fan pour rentrer dans ce modèle mais moi tant que la qualité sera au rendez vous je pense que je vais resigner ! A++ Stouf

      Stouf

      12/06/2017

      9.7
    • boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle" : Au nom de la Science
      Nous revenons tout juste de cette expédition scientifique et si il y a une chose qu'on peut vous dire c'est qu'avec Darwin, on a vu du pays. L'extension Voyage du Beagle propose cinq scénarios qui se suivent tels des chapitres d'un roman de Jules Vernes. Chaque scénario peut se jouer indépendamment mais dans les règles on nous invite vivement à les enchainer car certains scores de fin de scénario perdurent pour le scénario suivant. Hmm... Voilà qui appelle à l'aventure... Donc pour la première fois de notre vie ludique, ma moitié et moi même décidons tels deux rôlistes surexcités de faire la campagne totale. Nous voilà embarqués pour l'inconnu. Les éléments s'étalent sur la table (agrandie pour l'occasion) autour de la cabine de ce cher Charles qu'on finira par appeler Charlie, nous le soldat et la menuisière. Hé Charlie tu vas pas nous engueuler si on tue ce gorille au lieu de le capturer ! Faut bien manger, non mais il est drôle lui avec ces recherches ! Chaque scénario a ses modifications de règles et son matériel alors que Darwin représente un joueur supplémentaire pour toute la campagne mais au pion d'action unique. Dans le scénario 1, l’objectif est de récolter le plus possible d'espèces, tant animales, minérales que végétales sur une île hostile. Pas simple quand on sait qu'il faut gérer le quotidien et ses intempéries. Le scénario 2 voit l'arrivée du Beagle réduit en pièce par la colère de l'océan. A nous de le réparer rapidement et solidement pour partir de cette île pas si paradisiaque. Au scénario 3, le Beagle avec les espèces récoltées dans ses cales et avec nos héros sur le pont, traverse un océan parsemé de plus d'un danger (Kraken et apparitions de toutes sortes). La météo massacre le navire et il faut savoir bricoler pour tenir le cap. Pendant ce temps Charlie relève les fonds marins et travaille dans sa cabine. Au quatrième scénario, une halte est faite sur une île tribale. Nous voilà partie à la rencontre des indigènes pour les recherches anthropologiques de Charlie. On les retrouve la nuit autour du feu pour leur offrir des présents dans l'attente qu'il nous en dise plus sur leur culture et surtout qu'ils nous révèlent leur secret. Une fois ceci acquis, on met les voile. Darwin est aux anges mais nous on commence à fatiguer. Le cinquième et dernier scénario se déroule sur les bords d'une île non répertoriée où l'équipage mais aussi toutes les espèces stockées dans les cales sont dans dans un piteux état. La mission est donc d'arpenter l'île à la recherche d'herbes médicinales et d'autres espèces pour sauver les richesses scientifiques de Charlie. Ah celui là, il nous en aura fait voir ! Nous avons terminé avec un score modeste mais pas ridicule quant à la performance des 10 heures de jeu (Entrecoupées d'une nuit de sommeil tout de même, on est pas des machines). Pas de panique, comme je vous l'ai déjà dit, chaque scénario, peut être joué tout seul pour des durées allant de 1h30 à 2h. Cette extension est donc une belle réussite pour l'immersion, la qualité du matériel et le renouveau amené aux mécaniques. Un très bon moment de collaboration et de dépaysement. Léger Bémol sur la clarté de certains points de règles et sur l’absence d'une page dans le livret racontant un peu plus cette véritable aventure (comme dans Lewis&Clark par exemple). Un petit calepin avec les rubriques pour compter les points au scénario 5 serait le bienvenue. A savoir que cette campagne est annoncée comme la première d'une série à venir. Très bonne démarche qui attise ma curiosité.

      Lartgonaut

      04/04/2017

      8.9
    • boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle" : Darwin et Robinson sont dans un bateau, Darwin tombe à l'eau
      Superbe extension apportant une campagne mais aussi des compléments pour le jeu de base ! superbe édition

      Harry Cover

      22/11/2015

      9.2
    • boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle" : Une excellente évolution
      S'il y a des jeux qui flattent les sens, le voyage du Beagle en fait indubitablement partie. La mécanique du jeu approfondie est toujours aussi prenante et exceptionnelle. Le matériel est tout simplement remarquable à l'image de la boîte de jeu. Bref du grand art qui nous entraîne dans une odyssée passionnante. Vivement le volume 2. J'y retourne...

      tt-ad65a1b2d80964c...

      09/11/2014

      10
    • boîte du jeu : Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle"Robinson Crusoé - Aventures sur l'Île Maudite - Extension "Le Voyage du Beagle" : L'aventure, la vraie !
      Je suis complètement Fan de ce jeu comme je l'étais du jeu de base. Encore de très belles heures de souffrances, et de survie à l'horizon avec cette nouvelle campagne. J'espère que les volumes s'entasseront par la suite !!

      tt-711130214c068dc...

      05/11/2014

      10
    Tous les avis

    publications

    FIL-Holy-Days
    FIL-Holy-Days
    , le 11/07/2014
    <img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/7c/1c/e1d438daf42a6378891c9e3ff1df714fae9e.jpeg" alt="FIL-Holy-Days"/><p style="text-align: center;"> </p><p style=...

    autres sujets

    voyage du Beaglevoyage du Beagle
    Bonjour, J'aurai une petite question sur le voyage du beagle. On dit que l'on peut convertir les bêtes rares contre 2 nourritures et les plantes contre 2 en arme dans tous les scénarios. Est ce à dire que l'on peut utiliser par exemple une bête rare contre les nourritures au scénario 2 puis une autre au trois etc? J'imagine qu'une fois utilisé on ne peut plus échanger cette bête contre la nourriture. Merci pour les réponses!

    benj34

    21/04/2020

    evenements robinson crusoé voyage du beagleevenements robinson crusoé voyage du beagle
    De rien, je pense que ça me servira aussi, quand enfin je déciderai de m'attaquer à cette extension...

    Chakado

    13/09/2017

    Scénario 3 Impossible ?!Scénario 3 Impossible ?!
    Pour le cas 1 : J'ai relu les règles rapidement. Je n'avais pas saisi que tu parlais spécifiquement de la phase météo. Du coup, mes souvenirs m'ont trompés ! Effectivement, si on suit l'exemple de la phase météo, alors, il me semble qu'on doive bien avoir 2 sections endommagées. Il faut relancer jusqu'à avoir 2 dommages en phase météo, même si cela conduit à faire défausser tous les jetons relance (du moins c'est ce que je comprends). Cette règle semble peu logique car les jetons relance ne semblent servir à rien, mais en fait, elle permet surtout d'avoir plus de chance de de garder une carte côté invention plus longtemps quand on vient de faire une réparation, mais cela reste du hasard quand même. Pour le cas 2 : pour moi, il me semble que "résoudre un combat " n'est en fait pas une action en soit. C'est plutot un effet de jeu. Tu ne dois pas récolter de nourriture avec, car ce n'est pas une action "chasse". Ex : tu chasses en effectuant "le combat"--> tu gagnes la récompense. Ex : une carte aventure demande de résoudre "le combat"--> le gain n'est pas la nourriture, mais la résolution de la carte action, car la nourriture est liée uniquement à l'action chasse. Pour le cas 3 : Il ne faut pas résoudre tous les jetons pour gagner le scénario. Il faut faire 1 à 3 mesures de haut fond (jetons bleus foncés) en fonction du nombre de joueurs (donc 2 à 2) et arriver sur la tuile d'arrivée. Peu importe le chemin, peu importe d'avoir fait toutes les rencontres. Bref, il faut essayer d'aller vite. En gros, en suivant le chemin le plus court si on ne subit pas trop d'aléas, cela fait 5 ou 6 rencontres. Ne pas oublier que les rencontres peuvent être annulées par un personnage specifique moyennant 2 jetons de détermination. Par contre, je ne sais pas de quoi tu parles avec les "coraux". Il y a des récifs, des algues, des écueils... Pour le cas 4 : c'est le principe du jeu de base. Une action risquée ou une action simple mais plus de pions à utiliser. Cela dépend de la fréquence du ? sur les dés, qui n'est pas la même suivant les actions. De toute façon, comme spécifié dans la règle, ce scénario est à part, à cause notamment de son côté extrêmement aléatoire, reflétant un navire dans la tempête. Du coup, il se révèle par la même extrêmement difficile !

    ZaTaWee

    02/09/2017

    [Le voyage du Beagle] points de règle[Le voyage du Beagle] points de règle
    J'ai une nouvelle question pour le scénario 3. Si le bateau, au moment de naviguer risque de sortir du plateau, est-ce qu'on ne le déplace pas ou est-ce qu'il réapparaît de l'autre côté comme pour les tribus du scénario 4 ?

    ptitepeluche05

    29/09/2016

    [ Voyage of the Beagle : ferez-vous les bons choix ? ][ Voyage of the Beagle : ferez-vous les bons choix ? ]
    umbre_06 dit: Marchou dit: Dites, vous avez fait comment pour passer le scénario 3 ? Impossible de mon côté car les jetons rencontre m'ont grandement pénalisés => 5 sur la même case (à cause des cartes évènements et des jetons rencontre qui appellent un autre jeton !! Cela m'immobilise au moins 4 tours !! Ai-je loupé quelque chose ? en effet contre les jetons qui en ajoutent un autre, pas grand chose à faire (il doit y avoir un personnage qui peut annuler cet effet, voir colonne de droite dans la table) encore faut-il avoir le personnage, ce qui n'est pas mon cas... umbre_06 dit: après tu peux retirer plusieurs jetons par tour en faisant l'action exploration spéciale plusieurs fois. seulement ceux qui sont retournés, soit en général pas plus d'un seul par tour...

    Marchou

    26/08/2015

    [Robinson-Voyage du Beagle] réparation bateau[Robinson-Voyage du Beagle] réparation bateau
    Je pense aussi qu'il ne faut pas trop se compliquer la tâche... On doit pouvoir réparer le bateau sans être sur la tuile plage !

    tt-711130214c068dc...

    26/11/2014

    [Le voyage du Beagle] D'un scénar à l'autre[Le voyage du Beagle] D'un scénar à l'autre
    Bonjour, voici la feuille de bord : http://www.aht.li/2523335/FR-Beagle-feuille_de_bord.pdf Bon jeu !

    Jonas7000

    24/11/2014

    Prends ta Pel et Ton Filo !!Prends ta Pel et Ton Filo !!
    Contagion testé et approuvé, il est vraiment excellent celui là :)

    tt-790da8d5d185308...

    16/06/2014