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Tous les avis pour : Risk : Europe (2016)
le risk que jattendais!
les plus une mecanique de programmation simultanée des ordres différente du risk classique rapide pas de temps mort tactique beau belle tension et couinage petites combos sympathiques les moins -élimination possible mais beaucoup plus rares et moins gênantes car parties plus rapides grâce aux conditions de victoire -on aurait voulu 6 joueurs car rien ne l'empêchait sinon les coûts de fabrication? (je vais essayer pour ma part de le jouer à 6 voir 8! avec 2 boites...et tenter des ajouts dans loption de jeu avec objectifs caches en rajoutant le but de tuer un adversaire pour ajouter une touche de paranoïa que jadore dans le jeu.....) conclusion un très bon wargame Light et rapide pour initier mais qui plaira aussi aux initiés! Un autre bon wargame d'initiation que je conseille c'est Quarter Master ! il y a aussi le récent risk starwars de hasbro (reedition Light de queen's gambit) pour 2 joueurs qui est également très différent du risk 'classique'et tres sympathique quoiqun peu plus light encore avec aussi une très belle présentation dans sa version "black and white".

boardgameguix

07/08/2023

8
Déséquilibré
Sans être des experts des jeux de sociétés, nous y jouons assez souvent pour pouvoir se faire un avis. On ne comprend pas les notes excellentes de ce jeu. En l'état, je le trouve trop déséquilibré. Après plusieurs parties d'affilés avec des amis (nous étions 4), nous avons découvert que les capitales Paris et Londres sont trop proches et proposent des bonus trop puissants. Et de l'autre côté, Kiev et Constantinople sont trop éloignés. Du coup, pour éviter qu'un joueur ne soit trop avantagé, il faut systématiquement ; un à Londres, un à Paris et les deux autres joueurs soient à Kiev et Constantinople. En effet, dès le moment où un joueur prend Paris et Londres, il est instopable. Pareil si un joueur est seul à Kiev ou Constantinople. Il sera trop en paix pour faire ce qu'il veut dans son coin. La raison à cela, c'est que les capitales de l'Europe de l'Ouest sont trop rapprochées les unes des autres (5 capitales : Madrid, Paris, Londres, Berlin et Rome), là où il n'y a que 3 capital du côté droite de la carte, et avec des bonus bien moins interessants (Kiev, Constantinople et Stockholm) Résultat, les autres capitales deviennent secondaires et le jeu devient trop déséquilibré et les parties n'ont pas durées plus de un round, soit deux tours.

skullz7

07/08/2023

4,1
"LE MEILLEUR RISK" : Ici le hasard n'a presque plus sa place
Il n'a de "RISK" que le nom et c'est bien dommage qu'Hasbro n'ait pas fait plus de promotion car ce jeu est clairement une pépite. Pour remporter la partie il faut être le premier joueur à contrôler 7 couronnes à la fin d'un round. Les couronnes peuvent s'acheter ou se conquérir. Les plus de ce jeu sont : - La Carte mon Dieu qu'elle est belle - Les 4 armées (Française,Germanique,Byzantine et Scandinave) ont leurs propres pions - L'arrivée des engins de siège, archers et chevaliers dans l'ordre de bataille - Les 8 capitales de départ et leurs bonus (Paris, Londres, Madrid, Berlin, Kiev, Constantinople, Stockholm et Rome) - Le placement de départ, les cartes ordres d'actions et la mécanique d'un round en elle même - Les impôts et les dépenses qui nous permettent d'acheter des unités, des couronnes mais aussi DES CHÂTEAUX FORTS. Bref ce jeu est exceptionnel. Une version "MONDE" avec les grandes tribus indiennes et peuples indigènes de l'histoire( Mayas, Aztèque, Incas)serait une PURE MERVEILLE. Je suis conquis :)

tt-ccd13550f96a2fd...

07/08/2023

10