Risk 2210 A.D.
2 à 5 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
360 min
Temps de partie
60,00 € prix de vente conseillé
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Description

Risk 2210 A.D. est la version futuriste du classique des jeux de conquête, le Risk.
Le principe général du jeu ne change pas mais Risk 2210 amène son lot de nouveautés.
Nouveautés :
Le jeu ne comporte plus de cartes Ojectif. Le but du jeu est de contrôler le plus de territoires possible à la fin du jeu.
La plateau de jeu est composé de nouveaux types de territoire : la lune et les mers
Le jeu se joue en cinq tours de jeu (cinq années)
L'ordre du tour se détermine à l'aide d'une phase d'enchère
Les joueurs ont à leur disposition des unités spéciales, les Commanders. Ces Commanders permettent également d'acheter des cartes actions qui apportent aux joueurs des bonus.
Temps de jeu et complexité :
Le temps de jeu (compter entre 5 et 6 heures de jeu) et les évolutions mécaniques du Risk 2210 le destine à un public un peu moins familial que son ainé.
Ces nouveaux mécanismes seront assez généralement repris plus tard dans les Risk "Seigneur des Anneaux" et "Godstorm".

Détails

Cette version est l'édition 2001

Ce jeu est sorti le 8 mars 2003, et a été ajouté en base le 8 mars 2003 par 20.100

Catégories : Jeux de plateau

Notes
Note : 6.99
Note rectifiée : 7.24
Note Finkel : 7.68
Nombre d'avis : 25
Nombre d'avis rectifiés : 20
Récompenses
Aucune récompense trouvée
6.99 
25 avis
L'avis de l'équipe Tric Trac
Aucun avis

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Caractéristiques

Gameplay

Chance
Diplomatie
Réflexion
Difficulté

Mécanique

Aucune mécanique

Thème

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