Ce jeu est sorti le 8 mars 2003, et a été ajouté en base le 8 mars 2003 par 20.100

édition 2001
Par Albert Lamorisse, Craig Van Ness et Rob Daviau
Édité par Avalon Hill

Standalone 7 extensions

Langues des règles : anglais

60,00 €
Prix conseillé
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Description du jeu

Risk 2210 A.D. est la version futuriste du classique des jeux de conquête, le Risk.
Le principe général du jeu ne change pas mais Risk 2210 amène son lot de nouveautés.
Nouveautés :
Le jeu ne comporte plus de cartes Ojectif. Le but du jeu est de contrôler le plus de territoires possible à la fin du jeu.
La plateau de jeu est composé de nouveaux types de territoire : la lune et les mers
Le jeu se joue en cinq tours de jeu (cinq années)
L'ordre du tour se détermine à l'aide d'une phase d'enchère
Les joueurs ont à leur disposition des unités spéciales, les Commanders. Ces Commanders permettent également d'acheter des cartes actions qui apportent aux joueurs des bonus.
Temps de jeu et complexité :
Le temps de jeu (compter entre 5 et 6 heures de jeu) et les évolutions mécaniques du Risk 2210 le destine à un public un peu moins familial que son ainé.
Ces nouveaux mécanismes seront assez généralement repris plus tard dans les Risk "Seigneur des Anneaux" et "Godstorm".

Game play
2 à 5 players à partir de 10 ans 360 min
Langue des règles : anglais
Prix public conseillé : 60,00 €

 Les avis positifs

Le Risk des couleurs
80/100 -
ijonesjeux 
La perfection du risk
100/100 -
SwatSh 
Prêt pour le 23ième siècle
80/100 -
Pac 
Que du second degré !!!!
80/100 -
Stouf 
le meilleur qui soit !
100/100 -
shadow nemo 
vs

 Les avis négatifs

Très moyen...
40/100 -
merlin2812 
bof
40/100 -
briquerouge 
Vous prenez un risk...
40/100 -
nadoteki 
pouah! ridicule!
20/100 -
delta 05 
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Durée (long) Graphismes