Description

Contenu :
-1 plan de jeu perforé
-40 bâtonnets de bois
-1 dé
-1 règle du jeu
But du jeu :
Arriver à se débarrasser, le premier, de tous ses bâtonnets.
Préparation :
Chaque joueur prend 6 bâtonnets. On lance le dé. Celui qui obtient le nombre le plus important commence la partie.
Déroulement :
Dans le sens des aiguilles d'un montre, chaque joueur, à tour de rôle, lance le dé. Le plan de jeu est perforé de 5 trous marqués de 1 à 5. Le joueur vient de lancer son dé. Si le trou correspondant à son chiffre est vide, il y introduit son bâtonnet. Si par contre, le trou est déjà occupé, il doit retirer le bâtonnet qui s'y trouve, et le prendre à son compte. Si on arrive à amener le chiffre 6, le joueur a droit de déposer un de ses bâtonnets. Celui-ci sera mis dans l'excavation prévue à cette fin. Il restera là, jusqu'à la fin de la partie.
Important : Au premier tour de jeu, chaque joueur ne peut lancer qu'une seule fois le dé. À partir du deuxième tour, on peut lancer son dé autant de fois qu'on obtient un chiffre correspondant à un trou vide. Dès qu'on obtient un chiffre avec un trou occupé, il faut retirer le bâtonnet qui s'y trouve, et c'est maintenant au tour du joueur suivant.
Chaque joueur doit lancer au moins une fois le dé.
Fin de la partie :
Si un des joueurs à réussi à déposer tous ses bâtonnets, il sera déclaré vainqueur, et la partie est terminée.

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bob_lac
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Détails
Cette version est l'édition 1981
Ce jeu a été ajouté en base le 16 sept. 2012
Notes
Note : 6
Note rectifiée : 6
Note Finkel : 6.01
Nombre d'avis : 1
Nombre d'avis rectifiés : 1
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