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Boîte du jeu : Rheingold

Rheingold

settingsReinhard Herbert
brush
home_workJumbo
local_shippingJumbo
Nombre de joueurs :3-5
Age :9 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8
    ou Highlanders, selon l'édition But du jeu Le jeu se déroule à une époque où de nombreux chateaux aux bords du Rhin étaient aux mains de tels chevaliers brigands. Leur insatiable soif d'or et d'argent obligeait fréquemment les villes et les seigneurs locaux à unir leurs forces. Les joueurs sont des seigneurs qui rappellent tous leurs chevaliers dans leur province, forment des armées et attaquent les châteaux des chevaliers brigands. Déroulement du jeu Le plateau de jeu présente 18 châteaux construits sur les bords du Rhin ainsi que les routes qui les relient. On y distingue également 6 cases « Parchemin » avec leurs boucliers (de 1 à 6). Les épées à côté des châteaux indiquent leur force de défense (Nombre d'épées ou bien chiffre sur le bouclier). Le joueur actif lance une fois le dé et pose un nouveau pion chevalier sur la case « parchemin » indiquée par le dé (case départ des chevaliers). Le joueur peut ensuite déplacer ses propres chevaliers et dispose à cet effet d'un maximum de 3 points de déplacement par tour. Un déplacement peut déboucher sur des combats. Il peut également y avoir un combat lors de l'attaque d'un château. Le tour du joueur actif est alors terminé et son voisin de gauche devient le nouveau joueur actif. Fin de partie La partie se termine, dès que l'avant-dernier château du plateau de jeu a été conquis par un joueur. Chaque château rapporte à son propriétaire autant de points qu'il compte d'épées dessinées. Le dernier château se rend sans combattre au joueur qui a conquis l'avant-dernier château - il peut donc le compter dans ses points. Le vainqueur est le joueur qui a le plus de points d'épées. En cas d'égalité, la victoire revient au joueur qui la plus de pions chevaliers en jeu. Matériel du jeu 105 pions chevaliers, soit 21 par couleur (12 pions de petite taille = 1 chevalier, 5 pions de taille moyenne = 2 chevaliers, 4 pions de grande taille = 5 chevaliers). 30 Défenseurs (Boucliers, 6 par couleur) Valeurs d'attaque : 0 - 0 - 0 - 1 - 2 -3 1 plateau de jeu, 1 dé, 1 règle du jeu.

    Les avis

    • boîte du jeu : RheingoldRheingold : Luttes pour châtellenie
      Le but est d’occuper avec son armée le maximum de château de grande valeur. Le long plateau de jeu représente un fleuve et ses deux rives. Cette dichotomie surprend et destabilise au début du jeu, elle contrecarre parfois les tactiques entreprises et optimise les effets de diversion en avançant ses pions astucieusement. Les mécanismes sont ultra basiques et de ce fait rebuteront peut-être certains joueurs, il n’y a pas de combat aux incessants jets de dès ni de cartes d’actions avec maintes permissions, rien que des pions (qui ne font pas penser du tout à des armées mais plutôt à des bouchons de feutres :/) Une petite touche de réflexion et d’adroites manœuvres sont nécessaire pour prendre possession des chateaux qui rapporte le plus. La convoitise bien préparée paye généralement ;) Un bon jeu.

      Oxianne

      22/08/2003

      8
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