Ce jeu est sorti le 11 déc. 2008, et a été ajouté en base le 11 déc. 2008 par Shalmeneser

édition 1998
Par Jean-Pierre Jouve
Édité par Jeux Jou'e

Standalone

Langues des règles : français

Description du jeu

MATERIEL DE JEU
- Un plateau
- 36 jetons de 4 couleurs différentes, dans chaque couleur il y a 9 jetons.
- 2 dés à 12 faces
BUT DU JEU
Réaliser, à l'aide de jetons, une figure et son reflet (son symétrique par rapport à la diagonale rouge) le plus rapidement possible.
Il s'agit de réaliser soit un segment et son reflet, soit une équerre et son reflet de la façon suivante. Une figure doit se situer d'un même côté de la diagonale rouge (diagonale exclue), son reflet se situant de l'autre côté de la diagonale. En imaginant le pliage du plateau suivant la diagonale rouge, le reflet d'une figure se superpose à cette figure.
DEROULEMENT DU JEU
Chaque joueur choisit une couleur et prend les 9 jetons de cette couleur. On lance un dé pour déterminer l'ordre du jeu, le joueur qui a le résultat le plus élevé commence.
A son tour, un joueur lance les 2 dés :
- s'il réalise un double, il place un jeton sur n'importe quelle case du plateau.
- s'il ne réalise pas un double, il a le choix entre 2 cases pour placer un jeton.
Si les 2 cases sont occupées, il relance les dés.
A son tour un joueur lance les 2 dés, il a le choix entre :
1. jouer comme au premier coup avec n'importe lequel de ses jetons (placé ou non sur le plateau).
ou
2. déplacer d'une case, dans n'importe quelle direction, un de ses jetons, déjà positionné sur le plateau, pour le mettre dans une case libre.
Si après avoir lancé les dés, les 2 cases sont occupées, le joueur ne rejoue pas, il se
conforme au 2.
- Lorsqu'un joueur réalise un double, il peut placer n'importe lequel de ses jetons sur la case de son choix.
- Lorsqu'un joueur ne réalise pas un double, il peut placer n'importe lequel de ses jetons sur
l'une des 2 cases déterminées par les dés.
- On peut passer sur la diagonale rouge ou la traverser.
FIN DE PARTIE
Dès qu'un joueur a réalisé une figure et son reflet, la partie s'arrête. Ce joueur est le gagnant.

Game play
2 à 4 players à partir de 10 ans 20 min
Langue des règles : français
Prix public conseillé : ~
Prix Tric Trac Shop : ~
Tous les prix incluent la TVA
Ce jeu n'est pas ou plus en vente.

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 Les avis positifs

Reflexion hasardeuse.
60/100 -
momov 
Réfléchis tôt.
60/100 -
julien24 
vs

 Les avis négatifs

Aucun avis

 Ce que l'on aime

Aucun pour ou contre
vs

 Ce que l'on n'aime pas

Aucun pour ou contre

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