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Boîte du jeu : Recto Verso

Recto Verso

settingsYann Dupont
brushPhilip Giordano
home_workDjeco
local_shippingDjeco
Nombre de joueurs :2-4
Age :6 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    6
    Recto Verso, un jeu dans lequel on échange progressivement ses cartes animaux pour être le premier à obtenir une main de cartes identiques. Touche originale: les cartes sont recto-verso et présentent un animal différent sur chaque face, ce qui sera évidemment source de rebondissements durant la partie. Le principe du jeu - Chaque joueur reçoit 6 cartes animaux (ou 5 cartes si l'on joue à 4). Le reste des cartes est étalé au centre de la table. A son tour, chaque joueur réalise les actions suivantes: Il se défait d'une de ses cartes et la pose au centre de la table. Il observe le pictogramme sur la carte défaussée et exécute l'action demandée. Il choisit une autre carte et complète sa main. Lorsque, à la fin de son tour, un joueur possède 6 cartes animaux identiques ou 6 cartes comportant toutes le pictogramme "loupe", il met fin à la manche et gagne 1 point. Les manches s'enchaînent jusqu'au moment où un joueur totalise 3 points: il gagne alors la partie! Chaque carte défaussée entraîne une action spéciale, via son pictogramme. Quelquefois, il s'agira de freiner les adversaires, en inversant le sens du jeu ou en obligeant le joueur suivant à passer son tour. D'autres pictogrammes permettent de retourner 3 cartes au centre de la table et de révéler ainsi de nouveaux animaux avant de faire son choix. Plus vicieux encore: certaines actions permettent de retourner une carte d'un adversaire, voire de se servir chez lui plutôt que sur la table. Etc...

    Les avis

    • boîte du jeu : Recto VersoRecto Verso : Trop de chaos tourne la tête
      Les + : Règles simples et rapide à expliquer Illustrations réussies Parties rapides S’emporte partout Les joueurs ne jouent pas avec les mêmes cartes (puisque l'on joue avec les cartes qui sont visibles) Les - : Principe des cartes recto verso déjà vu dans Pièces montées Chaotique Répétitif Ne pas jouer de toute une manche (possibilité de changement de sens ou devoir passer son tour) L’accroche du jeu dit « Jeu de stratégie » mais il s’agit plus d’un jeu d’opportunisme et de chance Donc : Jeu familial qui pourrait plaire aux enfants mais qui peut avoir l’effet totalement inverse lorsqu’un joueur subit le jeu

      PtitJu

      15/07/2017

      6
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