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Après les explications, le mieux pour bien comprendre mieux les tenants et les aboutissants de "Rattus Cartus" est de voir une partie. Oui. Car soudainement tout s'éclaire. Voilà donc une partie du jeu de Henrik Berg et Åse Berg.
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Commentaires (13)
Pour moi la mécanique prime.
Concernant la durée de la partie, on ne distribue que les cartes de la pioche principale (avec l'astuce de la pioche secondaire en cas de doublon mais ça revient au même), quand la pioche principale est finie, c'est fini ; donc pour compter le nombre de tour restant, il suffit de compter les cartes restantes dans la pioche principale, rien de bien sorcier...
On met 3 bâtiments pour le jeu à 4 et 5 joueurs, et j'imagine qu'à 3 et 4 joueurs, la tension doit être identique, mais à 5 elle est sans doute encore plus renforcée !