Quilles finlandaises

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Édité par Chavet
2 à 6
Joueurs
7 ans et +
Âge
30 min
Temps de partie
39,00 € prix de vente conseillé
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Note du jeu
8.88/10
moyenne sur 242 avis

Les avis des membres

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News

Grenoble se la jouE du 23 au 29 Mars
Rédigé par ReiXou le 12 mars 2015 à 10:32

Sujets de forum

Fragilité du Mölkky
Dernier message Adrienhb
le 20 août 2020 à 21:45
Le Möllky (jeu de quilles finlandais)
Dernier message Rodenbach
le 20 août 2020 à 16:35
[Quilles finlandaises] Sur quelle surface jouer ?
Dernier message Vilou-31
le 12 août 2014 à 14:12
[Mölkky] Restrictions de lancé ?
Dernier message wellouej
le 9 juil. 2014 à 11:17

Description

Que derrière ce nom se cache barbare ?
Le mölkky, c'est simple : du bois, des quilles, un lanceur.
Les quilles
Les 12 quilles sont biseautées et numérotées de 1 à 12. Leur base est plate.
Le mölkky
Le mölkky est plus long qu'une quille et ses deux extrémités sont droites.
Le but du jeu
Atteindre 50 points. Et pas un de plus, sinon on retombe à 25.
Placement des quilles
Au début du jeu, les quilles sont regroupées de façon compacte dans une sorte de triangle-hexagone de la manière suivante :
-7---9---8
5-12-11--6
--3--10--4
----1---2
Au début d'une partie, elles sont placées à 3-4 mètres des joueurs.
Lorsqu'une quille a été abattue, on la relève juste là où elle se trouve, sans la soulever. C'est ainsi qu'au cours de la partie, les quilles s'éparpillent et s'éloignent.
Marquer des points
Pour abattre les quilles, les joueurs lancent le mölkky.
Il y a deux façons de marquer des points :
- si un joueur fait tomber une seule quille, il gagne autant de points que le nombre inscrit dessus ;
- si un joueur fait tomber plusieurs quilles, il gagne autant de points que de quilles abattues.
Exemple : un joueur vise la quille n°12 et la fait tomber seule : il marque 12 points.
S'il fait tomber la n°12 et la n°4, il ne marque que 2 points.
On comprend donc aisément que ce jeu peut faire appel tantôt à la force (faire tomber le plus de quilles en un coup) tantôt à la précision et à l'adresse. L'exemple ci-dessus montre bien qu'une petite maladresse peut faire perdre beaucoup de points !
Attention : une quille n'est considérée comme abattue que si elle est tombée ENTIÈREMENT et ne repose sur aucune autre.
Le gagnant est celui qui arrive à totaliser exactement 50 points. Si un joueur dépasse ce score, il retombe à 25.
Élimination
Tout joueur qui commet trois fautes consécutives (un lancer au cours duquel aucun point n'est marqué, ou un mordu sur la ligne de lancement) est éliminé. Bien entendu, si tous les joueurs sont éliminés avant que quiconque atteigne 50 points, le dernier en jeu a gagné.
Partie suivante
Les joueurs jouent dans l'ordre inverse du classement de la partie précédente : le dernier d'abord, etc.
D'autres précisions ici

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