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Tous les avis pour : Pyramis (2005)
5 ; pas 4 ; pas 6 ; 5 on t'a dit !
On dépose sa pièce, comme une sorte de puissance 4 en extérieur, et on essaye de s'organiser pour rassembler exactement 5 pièces. Expliquer ce qu'est un pentamino peut prendre des heures, mais il suffit de parler de 5, pas 4, ni 6 et cela suffit. Ce n'est pas si simple de réussir à fabriquer son groupe car les pièces tombent de biais et montent en diagonale. On s'appuie sur un côté en se déplaçant comme le dahut sur sa montagne. Et 5, pas 4, ni 6 est un peu le moteur : Essayer d'empêcher 5 en forçant le 6 ou plus. Il faut alors développer des stratégies à tiroir (double fond) pour atteindre exactement l'objectif. L'objet est sympa à manipuler. Il faut réussir à voir deux faces en même temps. Je rêve du jour où j'atteindrais le sommet sans vainqueur. Par contre, la boîte est gigantesque et le rangement en souffre.

Shalmeneser

05/06/2008

10
Grande classe pour un jeu rusé
Un joli matériel, esthétique. Et finalement, un jeu assez tactique. Le principe de connecter 5 carrés (pentominos) associé à des contraintes de poses (la gravité) rend le jeu assez dynamique. Préparation de coups, sabotages, obliger l'autre à dépasser les 5 pièces, embuscade en angle... les coups fourrés ne manquent pas, et plus le jeu avance, plus les possibilités se réduisent... Les parties courtes permettent de les enchaîner... et vous pouvez laisser le jeu sur la table du salon, pour peu que votre salon soit un minimum design...

Deckard

10/01/2007

8