Description
Nous manquons de nourriture. Il n'y a pas assez de ressources autour de notre camp pour nous tous. La tribu n'a pas le choix; Nous devons maintenant partir à la découverte de nouvelles régions, trouver des choses à manger. Nous pensons que notre meilleure chance est de suivre chacun notre chemin. Lequel d'entre nous réussira à trouver le secteur le plus fructueux, à construire un nouveau camp et à fonder la tribu la plus prospère ?
Les joueurs sont à la tête d'une tribu préhistorique de la fin de l'âge de pierre, essayant de gérer au mieux la nourriture et les ressources par le biais de diverses actions.
Pêcher, chasser, même peindre sur les parois des grottes ou organiser une cérémonie pour influencer les forces de la nature, tout en cherchant un nouvel emplacement pour son camp. Le joueur avec le plus de progrès et la plus grande richesse survivra et gagnera la partie.
Les cubes ont une double fonction: d'abord ressources participant à la prospérité du camp, ils deviennent ensuite points d'action.
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