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Description

Trouble se joue comme le parchesi. Chaque joueur a quatre pions et doit les rentrer au centre du plateau et parcourant le tour du jeu à l'aide d'un dé. Il faut obtenir un six pour mettre un pion sur le plateau. Si jamais un joueur arrive sur une case occupée par un adversaire, celui-ci doit retourner à la maison et recommencer son parcours, sauf s'il est sur sa première case. Dans ce cas, il ne peut pas être capturé et il bloque les pions adverses. Vos adversaires ne peuvent pas entrer dans les six dernières cases de votre parcours, vous y êtes donc protégé.
La seule différence avec le parchesi, c'est que le dé est emprisonné dans une bulle de plastique transparente et que pour le lancer vous devez appuyer sur la bulle et le faire sauter.

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