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Boîte du jeu : Pokemon JCC : Diamant & Perle - Aube Majestueuse

Pokemon JCC : Diamant & Perle - Aube Majestueuse

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home_workAsmodee, Nintendo
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :null-2
Age :8 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8

    Les avis

    • boîte du jeu : Pokemon JCC : Diamant & Perle - Aube MajestueusePokemon JCC : Diamant & Perle - Aube Majestueuse : Pikapikaaaatchou !!
      Démonstration est faite de par moi-même, le JCC Pokemon est un bon jeu, je suis au plaisir de le dire ici, sur TT. J'ai jeté un oeil rapidos, il y a peu d'avis sur les multiples extensions de ce jeu. Ca semble normal vu le nombre d'extensions (toutes ne sont pas référencées par notre vénérable site) et le public auquel il s'adresse. Au passage, il me semble que les jeux d'enfants sont peu notés en général sur TT ce qui est bien dommage pour les parents que nous sommes aussi (toc !). Alors voilà, j'ai acheté deux boosters chez mon pote de l'Arène (à St Etienne, un peu de pub gratos...) pour mes deux hobbits et je me suis farci les règles. Elles sont pas longues mais déjà trop pour un gamin de 8 ans. Elles sont claires, pas difficiles, mais suffisament fouillées pour que la présence d'un adulte soit obligatoire si vous voulez que les enfants jouent dans les règles de l'art. On a fait trois parties avec mes fils (8 et 6 ans). Le jeu est équilibré et la chance dans le tirage des cartes pas si présente car les deck des deux starters que j'ai achetés ont été construits pour que le jeu se déroule nickel, que chacun ait sa chance. Les cartes sont sympas, pleines de couleur, les pokemon sont tous plus déjantés les uns que les autres. Les pouvoirs sont marrants, originaux, multiples et bien pensés. On peut faire évoluer certains pokémon. Elles ont un petits défaut, ils ont laissé trop de place à l'illustration générale et du coup des informations importantes sont en tout petits : coût de retraite, faiblesse du pokémon concerné. On a alors tendance à oublier de tenir compte de ce dernier point dans les combats. Le côté collection serait-il favorisé au détriment du jeu (...)? Dommage... Y'a pas que les cartes Pokemon, y'a aussi des dresseurs, supporters et stades. Elles apportent des plus quoi : actions, cartes à tirer dans son deck, etc. Sympas et bien pensées (du style la carte supporter "la gentillesse de maman. J'srais gentil avec la maman moi aussi, no soucys...). Dans un starter il y a un plateau de jeu individuel qui permet de positionner les cartes comme il faut, qui contient des pense-bête sur les actions à faire dans un tour de jeu (et c'est loin d'être inutile !) ainsi qu'un rappel des descriptions des effets des pouvoirs de combat (idem). Bien pensé donc. Bon c'est un jeu de baston faut pas l'oublier ! Et ben la baston est sympa aussi. Il faut mettre les bonnes cartes énergie sous le pokemon actif, deux pas d'élan et vlan, en avant Guingan ! Certaines attaques nécessitent de faire du pile ou face (avec une pièce fournie dans le starter) mais même avec un mauvais résultat elles assènent quand même un coup. Bien pensé. Ca vous laisse entrevoir le côté gestion/stratégie de la chose. C'est qu'en posant une carte énergie par tour, il faut se démerder pour préparer son arrière garde (en faisant monté en niveau) tout en protégeant, dans la mesure du possible, celui qui est au feu. On peut le faire retraiter pour en mettre un moins touché et/où prêt à la bataille. On en arrive là aux conditions de victoire. Si on met un pok' ko, on prend une carte récompense (6 en tout). Quand il n'y en a plus, on gagne. Si l'adversaire ne peut plus remplacer un pok' ko par un de son banc, paf il perd. Même les conditions de victoire sont bien pensées... Bien pensé, c'est le terme qui convient globalement. Ce jeu est bon, c'est sûr. C'est un vrai jeu et pas simplement des cartes à collectionner pour les échanger à la récré. Même à nos âge avancés on se laisserait aller à y prendre goût sans se forcer... Je sais pas si je vais pas me mettre à Magic moi ! J'ai un beauf' qui a 4000 cartes qui prennent la poussière... Allô Jean-Sébastien ? PS: j'ai juste oublié de vous dire un des trucs les plus importants. Le côté collection du truc rend les gosses complètement marteaux. Ils en parlent en permanence : tous seuls, en voiture, au lit, à l'école... Toutes les 10 minutes, il tirent sur votre pantalon pour vous expliquer les pouvoirs des cartes qu'ils préfèrent... Ma femme a surpris mon grand à l'école en train de faire un échange alors qu'on lui a interdit de les y emmener. Vlan ! Punit le gros hobbit joufflu ! Bon je vous rassure, en fait c'est un judoka tout en muscle... Enfin, le bon côté du truc, c'est que ça prépare petit à petit des ludopathes ! Nom de dieu, j'ai cru que j'en finirais pas d'écrire cet avis !!

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      20/04/2009

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