Attrapez les tous!
Jeu de carte de mon enfance, auquel j'ai joué, puis changé d'objectif atteint par la collectionnite aiguë.
J'ai joué pendant très longtemps, et de manière sérieuse en utilisant les blocs fait par Wizards of the Coast.
Je n'ai jamais été intéressé par les blocs suivants, qui petit à petit sont devenus "unbalanced", des cartes étant beaucoup trop fortes, et la totalité des cartes n'étant plus équilibrée, rendant le jeu complètement dénué d'intérêt (de mon point de vue)
Je concentre donc mon opinion sur les règles et les cartes établies par Wizard.
Les cartes sont belles, de bonne facture, et certaines illustrations sont encore mythiques aujourd'hui.
Les règles, simples à comprendre, peuvent être un peu difficiles à maîtriser.
En effet, il devient intéressant d'avoir des cartes plus faibles en type, mais ayant des pouvoirs, ou des effets de confusion, de paralysie ou d'endormissement, très très fort dans le jeu.
Egalement, des cartes de type rocket, semblant plus faibles, deviennent après coup très fortes si jouées avec les bonnes cartes et le bon stade.
Seulement voila, le jeu n'est rythmé qu'avec le hasard, la pioche que vous allez obtenir, et les lancers de pièces que vous allez réussir (pour infliger plus de dégâts, rendre quelqu'un confus etc...)
Et, je dois l'avouer, stratégiquement ça peut être frustrant.
En effet, si l'aspect deckbuilding est très bon, lorsque vous possédez un grand panel de monstres et de dresseurs, il en devient parfois désuet, tant le hasard est important lors du jeu.
C'est dommage, mais logique en sachant que les plus jeunes doivent pouvoir s'y mettre eux aussi.
Cependant, l'important est que ce jeu a traversé les générations, et existe encore aujourd'hui.
Joué, ou collectionné, les cartes pokémon ont marqué tout le monde (pauvres parents), et m'auront laissé d'impérissables souvenirs, tant par le jeu que par les échanges avec des amis, inconnus ou autres moyens d'obtenir les cartes manquantes.
Nostalgie quand tu nous tient...