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Boîte du jeu : Pirate Inc.

Pirate Inc.

settingsReinhold Wittig
brushReinhold Wittig
home_workKosmos
local_shippingKosmos
Nombre de joueurs :null-2
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    0
    But du jeu Trouver le trésor ! Déroulement du jeu Chaque joueur choisit secrètement une carte de son paquet, et la place face cachée devant lui. L'intersection des cordonnées de cette longitude et de cette latitude indique la case à découvrir (la cachette du trésor). Les autres cartes sont écartées du jeu. Puis, chaque joueur place, à tour de rôle, un de ses pions sur l'une des cases du plateau de jeu. Lorsque les 10 pions sont placés, le jeu commence. Chaque joueur à tour de rôle déplace, verticalement ou horizontalement, l'un de ses pions libres vers une case voisine. Si cette case est déjà occupée par un pion (peu importe sa couleur), le joueur peut soit sauter ce pion, soit empiler son pion sur celui déjà présent. Seul le pion supérieur de la pile est libre, les autres pions sont prisonniers. La pile ne peut pas dépasser 3 pions. Lorsqu'un joueur parvient à constituer une pile de 3 de ses pions, il peut interroger son adversaire et savoir si la pile se trouve sur la même longitude ou latitude que la cachette du trésor (réponse oui/non). Fin de partie Un joueur doit constituer une pile de trois de ses pions sur une case et annoncer "Trésor". Si les coordonnées sont exactes le joueur remporte la partie, sinon il perd. Matériel du jeu 1 Plateau de jeu en tissu (voir fin de page) 9 Cartes de latitude (cartes rouges numérotées de 1 à 9) 9 Cartes de longitude (cartes bleues marquées de A à I) 10 Pions (5 de chaque couleur)

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