Pick & Pack
Par Simon Hunt
Illustré par Simon Hunt, Régis Moulun et Kris Hunt
Édité par Z-Man Games
jusqu'à 2
Joueurs
8 ans et +
Âge
20 min
Temps de partie
20,00 € prix de vente conseillé
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique Ludique
Note du jeu
9.13/10
moyenne sur 7 avis

Les avis des membres

 0  0
limp
Un jeu trognon...
8,00 
 0  0
leonmars
10,00 
 0  0
prems
8,00 

News

Iello signe avec un Z
Rédigé par 20.100 le 9 sept. 2008 à 00:00

Sujets de forum

Pick & Pack, un jeu très...
Dernier message XXVII
le 16 mai 2008 à 11:13
Pick Pack pour Limp
Dernier message ToMAHaWK
le 24 févr. 2008 à 12:52

Description

Pick & Pack" est un jeu de stratégie de 2 joueurs avec des règles simples.
36 tuiles avec un cageot de pommes sont posées au hasard sur le plateau 6x6, au début du jeu.
Chaque cageot contient de 1 à 6 pommes.
Un jeton est placé sur la tuile avec 6 pommes.
En plus, les deux joueurs chacun ont 12 tuiles action qu'ils placent sur des rangées autour des quatre côtés du plateau.
Chaque joueur a deux exemplaires des tuiles action suivantes :
De la meilleure qualité : doubles la valeur d'un cageot de pommes
Vente en gros : divisent par 2 la valeur d'un cageot de pommes
Commande urgente : un mouvement supplémentaire autorisé
Contrôle de qualité : permet au joueur de voler un cageot
Mélangeur : permet au joueur de permuter des cageots
Défaut de fonctionnement : permet au joueur de renverser l'excédent
Un joueur joue « verticalement », l'autre « horizontalement ».
A son tour, un joueur déplace le jeton (représentant le récolteur) dans n'importe quelle des 5 cases des 2 directions dans lesquelles il est en droit d'aller (verticalement et horizontalement).
Si l'espace contient un cageot de pommes, le joueur enlève le cageot(laissant le jeton dans l'espace vide) et l'ajoute à une de ses 4 caisses.
Si la place est vide, le joueur doit activer l'une de ses deux tuiles d'action à l'une ou l'autre fin de cette rangée.
Le jeu continue jusqu'à ce que les 4 caisses d'un joueur soient pleines (avec les tuiles meilleure qualité/Vente en gros), ou jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse plus entreprendre de mouvement.
Les joueurs évaluent chacune de leurs caisses, marquant :
Pour les caisses ouvertes : 1 point par pomme
Pour les caisses de la meilleure qualité : 2 points par pomme
Pour les caisses en gros : 1 point par lot de 2 pommes (arrondies vers le bas)
Le joueur avec le plus de points est le vainqueur.

Vidéos

Aucune vidéo trouvée

Les autres éditions

    Aucun jeu trouvé

Extensions

    Aucun jeu trouvé

Dans les listes

    Aucune liste