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Boîte du jeu : Pandémie : In Vitro

Pandémie : In Vitro

settingsThomas Lehmann, Matt Leacock
brushThomas Lehmann, Chris Quilliams
home_workAsmodee, Filosofia
local_shippingAsmodee, Filosofia
Nombre de joueurs :2-5
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    Dans cette extension inédite, retrouvez, en plus de nouveaux rôles, de nouveaux évènements et souches virulentes, pas moins de 4 défis : In vitro vous permet, grâce à son plateau « Laboratoire » de gérer votre travail de chercheur-laborantin : Centrifuger, caractériser, tester différentes souches de bactéries afin d’aboutir aux vaccins. Relevez la tête du microscope de temps en temps ou les urgences sur le terrain seront encore plus critiques Le jeu en équipe : rejoignez la lutte sans fin que se livrent les grands laboratoires pharmaceutiques. Vous aurez vos propres centres de recherche et votre propre équipe. Votre objectif : vaincre ces terribles virus... en étant plus efficace que vos « aimables » concurrents Le jeu en solo : vous serez seul pour remplir votre mission. Heureusement que le CDC (Center for Disease Control) est là pour vous apporter son soutien, mais il ne faudra pas traîner. Dans le défi Mutation – Panique globale, le virus violet mutant devient une maladie à part entière. Il vous faudra donc le combattre comme les 4 autres virus pour encore plus de stress! Derrières des portes étanches, des scientifiques défient la montre afin de trouver et de tester des remèdes qui permettront de sauver l’humanité. • Prélevez des échantillons et développez les remèdes dans le défi In Vitro • Jouez seul ou en équipe (pour 4 ou 6 joueurs) Ajoutez aux défis du seuil de la catastrophe avec de nouvelles souches virulentes et une mutation mondiale. Le résultat de vos recherches déterminera le destin de l’humanité... • Nouveaux scénarios et cartes pour enrichir l’extension précédente. • Un tout nouveau plateau laboratoire • Une dynamique en équipes complètement nouvelle. Nécessite la boîte de base et si possible la première extension pour pouvoir être joué. Contenu : - 4 nouvelles cartes Rôle et leur pion, - 3 nouvelles cartes Évènement, - 1 plateau Laboratoire, - 5 fioles Remède, - 14 cartes Séquence, - 2 cartes Rôle révisées (actions Laboratoire), - 5 aide-mémoires Actions de laboratoire, - 1 carte CDC, - 3 stations de recherche d’équipe, - 14 récompenses, - 8 cartes Objectif, - 10 cartes Bonus, - 2 cartes Épidémie - Souche virulente, 1 - 2 cubes violets, - 2 cartes Mutation - Panique mondiale
    8,8

    Les avis

    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Super extension !
    Pour moi elle est indispensable ! passé à 6 et ajout de contenu ! Moins de chances plus de stratégie ça équilibre le jeu et c'est plus sympa !

    Thomas241193

    16/05/2022

    8
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Le pied pour un pandémiste averti moins pour un chimiste
    **Très bonne extension mais réservée aux "pandémistes" convaincus**. Rien à dire au niveau de la qualité du matériel qui est irréprochable et s'inscrit parfaitement dans l'univers graphique de la nouvelle édition. Pour l'instant, je n'ai que joué à la version solo et à la version "In vitro" qui apportent un vrai vent de fraîcheur aux stratèges et changent énormément le jeu. En effet, Pandemie a un côté frustrant lorsqu'il faut aligner 5 cartes de la même couleur pour trouver un remède et repose parfois sur l'aléatoire de la pioche.Avec cette version "in vitro", il faut toujours 5 cartes pour découvrir un remède que l'on doit jouer successivement mais de manière. Un joueur a besoin uniquement de 3 cartes identiques pour terminer la découverte d'un remède ce qui réduit énormément l'aléatoir**e.** Cependant, celà ne simplifie pas non plus le jeu puisque découvrir des remèdes coûtent des actions supplémentaires dans le laboratoire (planifiables donc stratégiques). **La frustration d'attendre les 5 cartes identiques ou de perdre du temps à s'échanger des cartes est remplacée par la nécessité de planifier plus d'actions au laboratoire (la tension est donc toujours au rendez-vous mais elle change légèrement d'aspect).** La version solo me fait penser à Robinson Crusoe et l'utilisation de Vendredi. Rien de nouveau mais une bonne adaptation de mécanismes ultra connus dans l'univers de Pandemie. Les + : * **l'adaptation de mécanismes connus à Pandémie qui apporte des gros gros challenge supplémentaires et une très bonne rejouabilité** * un mécanisme et un univers graphique impeccable dans la veine des précédents * **un matériel irréprochable** (l'ajout des petits piluliers donne rajoute un peu plus d'immersion dans le jeu, il ne manque que les blouses blanches) Les - : * **le prix (5 à 10 € de moins aurait été sympathique)** * Il manque quelques exemples dans les règles pour le défi "in vitro", pas facile d'accès au départ. En tant que doctorant en chimie, je vais pousser un gros coup de gueule : **APPRENEZ A DESSINER DES MOLECULES CORRECTEMENT**. 5-10 fautes dans les structures sur le plateau "In vitro" . Même un licencié de chimie (voire bachelier en science) est capable de pondre ça correctement. Un simple coup de fil aurait suffi. J'entends les critiques "ce n'est que des détails" mais merde, comment peut-on faire des erreurs aussi balourdes et aussi facilement évitables ? **Kékulé et Lewis doivent être en orbite dans leurs tombes.**

    rammillica

    19/02/2017

    9.4
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Pandémie 2.0
    Cette extension renouvelle totalement le jeu de base, sans rien lui faire perdre de ses qualités. Je me réfère ici uniquement au module "in vitro", pour moi le meilleur de tous. La recherche en laboratoire vient gommer le côté fastidieux de la recherche de remèdes : plus besoin de bloquer 5 emplacements sur 7 de sa main pour réussir. Au maximum, il faudra sortir 3 cartes seulement de couleur identique. On gagne considérablement en souplesse, ou en tout cas en ergonomie de jeu. La recherche en laboratoire approfondit le jeu, en cela qu'elle permet de matérialiser la progression de la fabrication des remèdes, tout en insérant de nouvelles contraintes qui s'harmonisent à la perfection au thème. Nommément, la recherche coûte des actions, actions que vous n'utilisez pas sur le terrain pour contenir les maladies. Du coup, c'est aussi la recherche d'un difficile équilibre entre l'élaboration des remèdes et les interventions sur le terrain qui se trouve précisée, et même sublimée. Je ne sais vraiment pas si je pourrais rejouer à "Pandémie" sans le module "in vitro", tant il améliore l'expérience de jeu.

    tt-b649193fa6fc1c0...

    19/02/2017

    10
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Vraiment très bon
    Il s'agit pour moi de la meilleure extension de Pandémie. In Vitro complète superbement le jeu de base et ajoute en profondeur. Le nouveau plateau est une superbe idée, et fonctionne vraiment très bien thématiquement. Je joue sans cette extension lorsque je fais découvrir le jeu à de nouveaux joueurs, mais hors de question de jouer sans avec des joueurs expérimentés ! Il est bon de noter qu'il n'est pas nécessaire de posséder l'extension "Au seuil de la catastrophe" pour jouer à cette extension, contrairement à ce qu'avance l'éditeur. Les seuls composants de jeu fournis dans ASDLC utiles pour In Vitro sont les boîtes de pétri. Elles sont très chouettes, mais leur absence n'empêche en aucun cas de jouer.

    tt-a937d70e9f599ea...

    28/07/2016

    9
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Ouh laaaa! Trés bien mais destabilisant!!
    Superbe extension, qui ajoute du matériel utile et de qualité! Celle-ci introduit une nouvelle façon de trouver les remède, plus dynamique, et plus coopérative (plusieurs joueurs participent à trouver les remèdes), mais en contrepartie cela ajoute un pan de règle qui n'est pas immédiat à maîtriser. En fait la grosse difficulté de ce Pandémie, et le croisement des multiples petites règles spéciales (capacité des Roles, evenements, etc.), qui là trouve un paroxysme! XD Pour la critique plus complète du jeu, voir notre critique sur le jeu de Base (nous y avons inclues toutes les extensions) : https://www.trictrac.net/avis/on-a-choppe-le-virus

    tt-fb607ab231201d1...

    18/05/2016

    9.5
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : les laborantins débarquent contre les virus !!!
    la 2ème extension de pandémie introduit comme la précédente nouveaux modules, défis qui se combinent au jeu de base. l'ajout du laboratoire permet d'avoir une vision différente de la façon de jouer. Le défi en équipe apporte un nouveau mode de jeu jouissif en semi coopératif de façon différente. Bref encore plus d'adaptabilité pour un jeu qui en a déjà énormément, c'est juste génial. à posséder pour tous les fans, et même pour les non fans ^^

    project_k

    21/04/2016

    9.3
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Un vrai plus pour Pandémie !
    Concrètement c'es exactement ce qu'on attend d'une extension, ça apporte assez pour changer le gameplay mais reste complètement dans la trame du premier. Je parle bien sûr de l'apport du plateau "in vitro". De plus on a l'apport du jeu par équipe, que demander de plus... Pour les radins, la seule extension vraiment indispensable (je possède aussi Pandémie : Au Seuil de la Catastrophe)

    tt-8508ca28421ba37...

    06/03/2016

    9.4
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : "Le médecin qui ne peut pas s'appuyer sur un pharmacien de premier ordre est un général qui va à la bataille sans artillerie."Jules Romains
    Pandémie – In vitro est la seconde extension de Pandémie, comme pour Au seuil de la catastrophe cette extension apporte son lot de nouveautés sous forme de modules et nouveaux rôles. Les + - In vitro. Le défi in vitro est composé d’un nouveau plateau, le laboratoire, lieu où il faudra placer des cubes pour obtenir les remèdes. Il est désormais moins important de s’échanger des cartes et cette nouvelle méthode de fabrication de remèdes rend le jeu plus compliqué. - Mode équipe. Dans ce mode les joueurs vont devoir sauver le monde comme à leur habitude mais ils vont en plus faire la course les uns contre les autres, vous travaillez pour des laboratoires pharmaceutiques et votre but est de faire en sorte que votre institution ai le plus mérite à la fin de cette catastrophe mondiale. Ici tout le monde perd ou seulement deux personnes (une équipe) gagnent. - Mode solo. Jusqu’à maintenant, pour jouer seul les joueurs devaient jouer avec deux personnages ; désormais ils utilisent un seul personnage et sont aidés par le CDC (une carte leur permettant de faire quelque chose en plus par tour –comme se déplacer). - De nouveaux rôles et évènements. Comme pour Au seuil de la catastrophe de nouveaux rôles et évènements apparaissent, offrant encore plus de possibilités de jeu. - Tour rentre dans une boite. Le thermo est parfaitement adapté pour pouvoir accueillir le jeu de base et ses deux extensions (pour la dernière en date je doutes que ce soit possible de tout faire rentrer cependant) contrairement à ce que certains peuvent dire… bon, le couvercle ne se fermera pas entièrement avec l’épaisseur des deux plateaux et le carnet du bio-terroriste mais ça passe. Les – - Le prix. Même constat que pour la première extension, le prix est élevé, ici l’extension vous coutera plus chère que le jeu de base… Conclusion Encore une fois on pourra déplorer un cout élevé pour une extension, mais In vitro reste une très bonne extension qui permet de bien renouveler le jeu (bien qu’il s’agisse, selon moi, d’une extension à acheter après Au Seuil de la Catastrophe vu qu’elle apporte moins de petits ajustements gameplay). Note (basée sur le système bgg) : 7 (Bon jeu, j’ai généralement envie d’y jouer.) Je ne commente et note que les jeux auxquels j’ai joué 10 fois minimum

    Gildwin

    04/12/2015

    7.4
    boîte du jeu : Pandemie: Im LaborPandemie: Im Labor : Indispensable
    Très bonne extension de Pandémie qui devient du coup moins froid et systématique : la très bonne idée de proposer un nouveau plateau qui permet de mettre de côté des virus pour les analyser et créer un remède, donne au jeu une nouvelle dimension, plus immersive et tout aussi tendue au niveau du timing. Il ne faut plus 5 cartes directement pour découvrir un remède, mais d'abord en passer par le labo, puis finir par 3 cartes identiques. La coopération n'a jamais été aussi indispensable pour éradiquer les virus qui éclosent à tous les coins du monde. De nouveaux personnages et un mode par équipe viennent compléter cette extension qui s'avère désormais indispensable pour jouer à Pandémie.

    tt-1fe741f481b9448...

    26/09/2015

    9.5
    Tous les avis

    publications

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    J'ai fait une partie ce WE et la réponse était plutôt évidente à la lecture des pouvoirs des personnages (sympa le labo). Merci d'avoir pris la peine de me répondre. Teuf.

    Teuf

    10/10/2016

    Pandémie : in vitro & au seuil de la catastrophePandémie : in vitro & au seuil de la catastrophe
    je reviens vers vous afin de faire mon mea culpa. Car, hier soir j'ai rejoué avec mon fils et comme Framb l'a mentionné sur son post.... "combien ai je mis de cartes épidémies....? " La réponse est toutes les cartes.... j'avais oublié de les compter et, donc de sélectionner mon niveau de difficulté. Maintenant, je trouve le jeu plus accessible......

    X60

    15/05/2016

    Prends ta Pel et Ton Filo !!Prends ta Pel et Ton Filo !!
    Contagion testé et approuvé, il est vraiment excellent celui là :)

    tt-790da8d5d185308...

    16/06/2014

    Pandemie In Vitro, de la partiePandemie In Vitro, de la partie
    Belle extension qui à l'air de rendre le jeu encore plus ardu ;-)

    Ced78

    13/03/2014

    Pandemie In Vitro, de l'explicationPandemie In Vitro, de l'explication
    Très belle mise en scène de M. Phal & M. Guillaume :-)

    Ced78

    13/03/2014

    [pandemie] in vitro[pandemie] in vitro
    Et moi 4 mois mais je viens de demander à le faire enlever... Je le reprendrai en janvier...

    tt-ed9c09130a52306...

    16/11/2013