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Boîte du jeu : Pandemic : Montées des eaux

Pandemic : Montées des eaux

settingsJeroen Doumen, Matt Leacock
brush
home_workZ-Man Games, Edge Entertainment
local_shippingZ-Man Games, Edge Entertainment
Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
    8
    Dans Pandemic : Montée des Eaux, c’est à vous et à votre équipe d’empêcher les flots d’inonder les Pays-Bas. Alors que vous traverserez ces contrées à risques, vous devrez construire des digues pour tenter de contrôler les crues, des ports pour faciliter vos déplacements et des moulins à vent pour dévier les eaux de ces régions inondées.

    Les avis

    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : Pénible
      La thématique est prometteuse mais outre la mise en place longue et fastidieuse, la mécanique est inutilement complexe au point qu'on oublie facilement l'une ou l'autre manipulation qui peut avoir un impact important sur le déroulement de la partie. Les autres thématiques de la série lui sont nettement supérieures.

      Ric555

      23/02/2021

      4
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : un des moins bons Pandemic
      J'aime beaucoup les pandémic mais je trouve celui-ci inutilement complexe. Moins fluide et plus long que les précédents.

      MisTeR ToON

      05/01/2021

      5
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : L’autre pays du goût d’eau
      Encore un Pandemie réussi. Les nouveaux mécanismes s’intègrent bien aux mécanismes classique, la recette est là. Le thème est inhabituel et fonctionne bien. La lutte contre la montée des eaux donne du tuyau à retordre. Le challenge est réel, les joueurs courent partout, coopèrent, discutent. Un Pandemie quoi. Les barrages barrent, les pompes pompent, les néerlandais neerlandent et nous finissons par assécher le pays pour pouvoir fêter ça à la bière ou dans un coffee shop... Malheureusement la carte n’est pas très lisible, ce qui rend le jeu un peu fatigant. Les noms de région sont difficiles à mémoriser pour mon pauvre cerveau de latin. C’est un très bon jeu, un Pandemie original, cela vaut vraiment la peine de s’y pencher. Pourtant, peut être à cause de la carte, de son thème pluvieux, ce n’est pas un des Pandémies qui sort souvent chez nous.

      jmguiche

      06/05/2019

      8
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : une vague de renouveau chez pandémic
      le jeu est magnifique, les dessins sont superbes. le plateau est très clair, très bien fait et bien visible. la mécanique est double en fait, celle d'origine est combinée une "nouvelle" mécanique, du fait des eaux qui montent. cette version est difficile, on peut se retrouver très très vite en difficulté alors que 2 tours avant c'était tranquille. cette version de pandémic est à ne pas rater !!

      Albes

      27/02/2019

      9.8
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : Le pandémie qui les réunit tous !
      Le premier pandémie avec lequel tout le monde aime jouer ! Le thème est clairement adapté au système de jeu, pas de virus qui pourrait faire fuir les malades imaginaires 😄 Mélange de fin de jeu classique et des objectifs, c est fort sympathique Le seul soucis que nous rencontrons et les noms en hollandais... vous allez me dire, c est normal mais pour les reconnaître, on rigole a chaque fois. Je le conseille fortement

      Dakelsandr

      15/08/2018

      9.7
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : le gout d'un bon polar Danois !
      Avec cette nouvelle mouture de la saga Pandémie, "Montée des eaux", nous avons affaire là à un jeu similaire à un bon polar Danois : un écrin soigné, beaucoup de suspens, des noms de contrées similaires aux personnages de roman nordique : Fryslan, Delfland, Land Van Maas en Wall...Ces noms souvent compliqués voir imprononçable vous devriendront vite familier. Le charme commence à l'ouverture de la boite, le matériel est très soigné, fond de de boite joliment illustré, plateau coloré, règles claires avec rappel historique de la création des Polders aux pays bas (pour s'immerger dans le thème si j'ose dire), pions en bois, cubes transparent, plein de sachets..le prix est justifié. Quand on lit les règles pour la 1ère fois, l'analogie avec pandemie est évidente...à tel point que notre 1ère partie fut un fiasco car nous y avons joué comme à son grand frère..il ne suffit pas d'enlever les cubes d'eau...les digues sont capitales...le mécanisme d'étalement des eaux est excellent et on oublie donc vite les similitudes pour le voir comme un nouveau jeu. Il faut enrayer cette montée des eaux coûte que coûte, verrouiller les territoires par des digues, construire ces barrages... Ne pas construire de digues, c'est voir les derniers cubes d'eaux s'étaler sur le plateau, annonçant une défaite sévère... mais pour construire des digues, il ne faut plus un seul cube d'eau..et c'est là que cela devient compliqué ! A moins d'avoir le charpentier qui nous a sauvé lors de notre seule et unique victoire sur 7 parties !!!! Mais cette difficultés est vraisemblablement du à cette configuration 2 joueurs ? Il n'en reste pas moins que cette difficulté ne fait que stimuler le challenge...ce Pandémie nous semble plus dure à apprivoiser..Un jeu de qualité donc, à réserver à des passionnées de par son plateau plus exotique et sa difficulté intrinsèque. Avec ses objectifs variables accessibles en version avancée (ajout de population notamment), sa durée de vie est excellente. Vivement la prochaine tiens !

      dindon76

      19/07/2018

      10
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : le meilleur de toute la série
      le rajout de cartes objectifs lui donne un énorme plus par rapport aux autres pandemie, il est très fun à jouer, plus original que les autres

      thepurplegirl

      29/06/2018

      9.9
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : Renouvellement plutôt réussi mais lisibilité discutable
      Cette nième version de Pandemic reprend les fondamentaux bien connus des amateurs du genre comme les personnages avec un pouvoir spécial, les quatre actions par tour, les cartes spéciales qui allègent momentanément la pression, le système de victoire (4 objectifs) et de défaite (plus de cubes ou plus de cartes)... Quelques nouveautés techniques toutefois : plus d'éclosions ici donc plus de fin de partie à cause des éclosions; apparition de moulins et de ports, constructions indispensables si l'on veut lutter contre la montée des eaux et optimiser ses déplacements (ces deux éléments jouent un rôle équivalent à la purification d'eau et au chemin de fer dans Iberia). Mais la grande nouveauté c'est qu'il n'y a pas ici plusieurs maladies à combattre mais un seul fléau, l'eau, avec pour armes principales, les digues. Et il faut reconnaitre que la sensation de montée des eaux est parfaitement rendue. On semble maitriser la situation quand une brèche apparait et très rapidement l'eau est partout. La montée progressive du niveau de la mer fragilise rapidement les régions côtières et en deux tours on passe d'une situation sous contrôle à une situation désespérée. Comme dans tous les Pandémic le challenge est plutôt corsé (il est toujours possible de le doser avec trois niveaux de jeu). Comme dans Iberia sont proposées également des petites variantes/extensions avec d'autres objectifs comme la sauvegarde de la population. Cela amène un peu de variété au jeu mais augmente plutôt la difficulté (toute arrivée d'eau est fatale à la population). Pour moi le gros point faible du jeu concerne sa lisibilité. Le jeu est situé aux Pays-Bas et logiquement les auteurs ont repris les noms des provinces locales. C'est cohérent mais il faut avouer que ces noms à rallonge sont imprononçables et pas toujours simples à identifier pour des francophones et cela nuit à la fluidité du jeu. Vous me direz que c'est plus un problème de joueurs que de jeu mais au final le résultat est le même. L'autre point délicat est lié à la volonté des auteurs d'être les plus réalistes possibles en proposant une carte qui respecte au mieux le tracé des provinces bataves. L'intention est louable et des carrés ou des hexagones auraient été moins beaux mais la contrepartie est qu'il n'est pas toujours simple, au moins la première partie, de distinguer les liaisons entre territoires et la trajectoire de l'eau. Au fil des parties ce désagrément disparait mais cela renforce l'effet leader souvent reproché aux jeux coopératifs puisque celui qui lit bien la carte voit beaucoup plus vite ce qui se passe et a tendance à aiguiller les nouveaux joueurs. Au final nous avons ici une relecture de Pandemic suffisamment originale et réussie pour que les aficionados s'y intéressent mais qu'il ne me semble pas utile de conseiller aux débutants ou à ceux qui apprécient modérément le système.

      BSI40

      06/06/2018

      8.5
    • boîte du jeu : Pandemic : Montées des eauxPandemic : Montées des eaux : Inspiration Antique
      Vin d'jeu: si les avis complets sur Vin d'jeu vous intéressent:

      SwatSh

      04/05/2018

      9.8
    Tous les avis

    publications

    Pandemic - Rapid Response : CRU Team engaged !
    Pandemic - Rapid Response : CRU Team engaged !
    , le 23/05/2019
    <img src="upload://g9ibLU8xkuYGjV18k7nAECOfK7p.jpeg" alt="Pandemic - Rapid Response : CRU Team engaged !"><p class="lettrine"><a href="https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandemic-a-new-challenge"...

    autres sujets

    pandemic montée des eaux : solo ?pandemic montée des eaux : solo ?
    [[Pandemic : Montées des eaux](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandemic-montees-des-eaux)] je sais que les pandemic peuvent se jouer en solo avec 2 persos.mais je trouve pas ça intuitif, savez vous s'il y a une vraie variante solo pour le "montée des eaux" merci

    lepatoune

    29/12/2019

    Pandemic montée des eaux : du renouveau ?Pandemic montée des eaux : du renouveau ?
    Je l'ai également acheté en promo l'an passé. Surprenant je trouve, vu la qualité du jeu. Après la série Pandémie a du payer avec celui-là le grand nombre de jeux similaires ce qui a brouillé la lisibilité pour le public. Je le préfère au pandémie de base: thématique + difficulté + renouvellement des objectifs (sans devoir acheter des extensions).

    chass

    26/02/2019

    Pandemic Montée des eauxPandemic Montée des eaux
    Merci pour les réponses :) Et oui il ne faut pas oublier qu'il n'est pas possible de construire une digue si il y a de l'eau dans la région. On doit en effet parfois zapper cette particularité.

    tt-f88b935d94a129f...

    26/07/2018

    Critique Pandemic Montées des eauxCritique Pandemic Montées des eaux
    [[Pandemic : Montées des eaux](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandemic-montees-des-eaux)][[Pandémie](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pandemie-0)] Pandemic revient et il n’est pas content ! Mais après avoir ravagé le monde, il préfère s’attaquer à une zone moins large : la Hollande, avec Montées des eaux . Et cette fois-ci, ce ne sont pas des maladies que vous allez combattre, mais les eaux qui montent. Prêt pour cette nouvelle expérience ? Les digues c’est la clé Un petit point rapide sur les règles de bases. Dans Pandemic , vous incarnez un personnage avec un pouvoir unique, et votre but sera de trouver 4 remèdes/de construire 4 structures hydrauliques, afin d’enrayer la menace. Pour cela, vous allez devoir défausser des cartes identiques dans certaines régions pour construire ces structures avant que la pile de cartes Joueur ne soit vide ou qu’il ne reste plus de cubes Eau. À chaque tour vous aurez 4 actions à faire au choix : vous déplacer (plusieurs manières s’offrent à vous), pomper l’eau dans la zone où vous vous trouvez, construire une station de pompage vous réduire la montée des eaux, construire des ports pour vous déplacer plus facilement, partager des ressources ou enfin construire une structure hydraulique. Une fois, cela fait, on pioche 2 cartes du paquet Joueur, dans lequel vous pourrez gagner des cartes de zone ou des cartes Événements. Mais c’est aussi dans cette pile que se trouvent les cartes Tempête, qui feront monter les eaux et le nombre de cartes Rupture de digue que vous piocherez à la fin de chaque tour de joueur. Et c’est justement la prochaine étape. Pour dégrader une région, il suffit de détruire une digue ou bien ajouter 1 cube Eau si elle n’en possède pas. S’il y a déjà 3 cubes, on n’en pose pas de quatrième, la région subit une Inondation qui se propage aux zones adjacentes, tout en faisant monter le niveau des eaux. Enfin, on termine son tour en gérant l’afflux d’eau qui s’écoule d’une zone à une autre, en partant de la mer vers l’intérieur. Seules les digues pouvant endiguer cet afflux. Vous avez ici l’essentiel des règles, tout en sachant qu’il existe des Objectifs variables avec la gestion de la population pour les joueurs qui trouveraient le jeu trop simple (les fous !). Un petit air de steampunk Dans une boite de la même taille que les précédents opus (sauf Legacy), vous trouverez un jeu sensiblement différent… ou presque. La carte est ainsi réduite aux Pays-Bas, comme l’était celle d’Iberia avec l’Espagne, et l’on voit apparaître des targettes en bois, qui représentent des digues. De même que des cubes Habitant font leur apparition en plus des cubes bleus qui représentent l’eau. Pour le reste, on reste sur la même idée, des cartes pour les régions, les évènements et les lieux, et pour les personnages bien entendu. C’est surtout au niveau des illustrations et de la direction artistique en générale qui faudra chercher l’originalité. Et originalité il y a, car le thème est parfaitement représenté dans un style rétro qui lui va à merveille, surtout que la qualité graphique est au rendez-vous, en lorgnant du côté du steampunk sans en abuser. Une édition réussie, pour un jeu très riche en matériel, mais tenant dans une boite menue, une réussite ! Et pourquoi pas Inondations comme nom ? La première partie est assez déroutante, pas forcément à cause des règles, enfin pas uniquement. Le jeu reste identique dans ses mécaniques, on doit toujours enrayer une menace en construisant 4 structures qui vont aideront dans votre tâche, et cela, en défaussant des cartes identiques. Mais voilà les digues viennent grandement changer les choses, en rendant d’un côté la propagation plus prévisible, mais en étant également un élément de plus à gérer. Et c’est très certainement ce point-là, le plus déroutant, car pour le reste vous serez en terrain connu. Et justement jouer à un jeu dont on connaît les règles tout en ayant un thème différent et quelques points qui diffère à de quoi dérouter. D’un côté, on est heureux de suivre un sentier déjà parcouru et de l’autre, on pourrait être déçu que le jeu ne soit pas plus original. Et la question du nom vient donc sur le tapis, car au fond, on ne doit pas du tout faire face à une pandémie, mais plus à une immense inondation. Il est compliqué de contenter tout le monde, mais ce que je peux vous certifier, c’est que l’essence même du jeu a été préservée, et que les ajouts ne sont pas anecdotiques. Vous pourrez y jouer de 2 à 5 joueurs, et bien entendu plus vous êtes et plus le jeu devient simple grâce aux pouvoirs des personnages et à une meilleure répartition sur le plateau. Mais si malgré cela, vous trouvez le jeu trop simple, il existe des Objectifs variables qui viendront grandement changer la donne avec la population à gérer en plus ! Et bien entendu, il vous sera possible de minimiser ou d’augmenter la difficulté avec l’ajout ou la suppression de cartes Objectif. Pour ceux qui se poseraient la question, à 2 ça tourne, mais c’est costaud. Pour la durée d’une partie, la boite indique entre 45 et 60 minutes, ce qui est assez juste si l’on exclut la mise en place qui est assez longue avec toutes les digues à poser. Enfin, la boite indique 8 ans, ce qui me semble juste même pour un jeu coopératif, il faudra alors pas mal assister le jeune joueur afin de l’aider dans ses décisions. La durée de vie est bonne étant donné qu’il est possible de jouer avec des objectifs en modulant la difficulté, et le hasard de la pioche vient compléter le tout. Et en ce qui concerne le thème celui-ci est bien rendu par le matériel et les règles, aucun doute là-dessus. Je terminerais ce paragraphe en tentant de répondre à une question légitime : faut-il se procurer cette version si on possède le jeu de base ? De même, est-il un bon opus pour débuter la série ? Montées des eaux est plus compliqué que son grand frère, je ne vous conseillerais donc pas de commencer par celui-ci, même s’il reste accessible malgré tout. Si vous possédez le jeu de base, et si vous aimez vraiment la licence Montées des eaux devrait vous plaire, pas de doute. Il diffère assez de la version Cthulhu et semble se démarquer d’Iberia (auquel je n’ai pas joué), même si le principe de base reste intact. Après, si vous n’êtes pas fan des Pandemic , je ne suis pas sur que cette version vous fera changer d’avis, car on reste très proche du modèle de base. Monté dans les cœurs ? Pandemic Montées des eaux est un bon jeu, cela ne fait aucun doute. Mais la question serait plutôt : est-il un bon Pandemic ? Oui, si vous cherchez un jeu proche du jeu de base, car il apporte son lot de nouveautés tout en conservant ce qui fait sa force. Par contre si vous recherchez l’originalité, il risque de vous décevoir, certes le thème change, les digues apportent du renouveau, mais les tours de jeux sont très proches de la première version. J’aurais presque envie de dire que Legacy est plus original sur ce point, au niveau de l’expérience que Montées des eaux . Un bon jeu et un bon Pandemic si vous êtes fans ou curieux de voir la proposition faites par Z-man Games.

    arthelius

    25/07/2018

    Pandemic Rising Tide ; qui y a joué ?Pandemic Rising Tide ; qui y a joué ?
    Carrément ! Merci pour ton retour... Les illustrations me plaisent, le thème aussi mais je n'arrive pas à voir ce que ça apporte de plus. Je laisse en attente pour le moment :)

    betasub

    22/01/2018

    [Pandemic] - Rising Tide[Pandemic] - Rising Tide
    A quand le Monopoly Pandemic ?

    enpassant

    30/08/2017