Othello / Reversi

Othello / Reversi

Édition 1971
jusqu'à 2 joueurs
Nombre de joueurs
7 ans et +
Âge
20 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
Kristoff
Tric Trac team
10,0
Un classique qui est au jeu ce que Hamlet est...
Docteur Mops
Tric Trac team
10,0
Incontournable

Description

Historique
Le Reversi apparaît en Angleterre vers 1880 et Lewis Waterman et John Mollet s’attribuent chacun la paternité du jeu en la déniant à l’autre.
La plus ancienne source connue à ce jour est un article du " The Saturday Review" daté du 21 août 1886.
En 1971, le Japonais Goro Hasegawa reprend l’idée du jeu qui avait connu une longue période d’oubli. Comme son père est professeur de littérature anglaise, il propose à son fils de renommer le jeu « Othello » en raison de l’analogie avec les rebondissements de la pièce de Shakespeare.
Le jeu est un succès commercial immédiat au Japon, sans doute grâce à son analogie avec le « Shogi » local, où les pions passent également à l’adversaire.
Il revient en Angleterre et aux U.S.A. quelques années plus tard pour y connaître un nouveau succès.
Des fédérations nationales se créent et le premier championnat mondial à lieu en 1977.
Le jeu connaît alors un grand succès mondial et notamment en France à l’aide du défunt magazine « Jeux & Stratégie ».
Quelle différence existe-t-il entre le Reversi et l’Othello ?
Aujourd’hui, il existe une confusion entre le Reversi et L’Othello. Historiquement, comme nous l’avons vu, le reversi est à l’origine de l’Othello. Les éditions Dujardin ont d’abord édité le jeu sous le nom Othello avant que Spear/Mattel ne dépose les droits pour le nom. Le même jeu est maintenant édité sous les deux noms suivant les éditeurs.
Dans le Reversi original, il n’y a aucun pion posé en début de partie, les ouvertures sont donc libres. L’Othello se débute avec 4 pions placés au centre.
Principes du jeu
Le l’Othello se joue sur un tablier carré de 8x8 cases que certains appellent « Othellier »(et pourquoi pas « Reversier » ?).
Les pions, au nombre de 64, sont réversibles : Une face blanche, une noire.
Chaque joueur à tour de rôle doit placer une pièce à sa couleur sur le tablier.
Les pions sont toujours placés dans une case adjacente à un pion adverse. De plus, il faut que ce pion finisse d’encadrer une ligne continue de pions adverses (ou un seul) qui sont alors capturés. Les captures ne retirent pas les pions du tablier, mais on les retourne pour qu’ils passent à la couleur de l’attaquant.
Peu à peu, le tablier se remplit et la partie prend fin quand le plateau est rempli ou que plus aucun joueur ne peut jouer.
Le joueur qui possède le plus grand nombre de pions à sa couleur sur le tablier remporte la partie.
La boite présentée ici est la première version Dujardin sous le nom Othello.

Suggestion de jeux :


Ce que l'on n'aime pas
Aucun pour ou contre

Les avis

7.63 
160 avis
Smiley 61
Smiley 2
Smiley 41
Like
L'avis d'un programmeur
10,00 
Tric Trac 23 juillet 2001

Ce jeu a plusieurs avantages : d'abord, il a des règles extrèmement simples, ce qui fait que tout le monde peut avoir l'impression de bien jouer dès la première fois. Mais ensuite, cette simplicité apparente...

Les avis positifs

Incontournable
10,00 

L'othello est un jeu qui permet à la fois de ravir l'amateur de jeu abstrait simple et celui qui recherche la profondeur de la stratégie.Au fur et à mesure...

Pile ou face
7,00 

Les + :Règles simples et vite expliquéesAccessible aux débutants comme aux expertsParties interactives et relativement rapidesSobreLes...

Digne de Shakespeare !! Enfin presque !
8,00 

Un classique des jeux de stratégie abstraite !Indémodable et d'une grande richesse tactique mais extrèmement difficile à maîtriser.Un jeu aux règles simples...

Les avis négatifs

Aïe me tête!
4,00 

Etant assez allergique aux jeux abstraits, je ne pouvais pas donner de meilleure cote que 2.Cependant, pour ceux qui aiment les casses tête...

Des revirements de situation en fin de partie
4,00 

Contrairement à ses homologues du style dames ou abalone, il existe des revirements de situation en fin de partie. C'est à la fois la force du jeu et sa...

Fallait trouver l'idée
4,00 

A part ça, même plus jeune je n'y ai pas joué beaucoup.Je préfère encore un puissance 4 (sic). A essayer au moins une fois dans sa vie pour ne pas mourir...

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