Note du jeu
7.78/10
moyenne sur 222 avis

News

Equilibrion de Shadi Torbey sur les étals
Rédigé par Monsieur Phal le 24 févr. 2012 à 00:00
Onirim de retour en mai !
Rédigé par Monsieur Phal le 15 févr. 2011 à 00:00

Sujets de forum

Onirim : Question sur le fait de compléter sa main
Dernier message Tomfuel
le 27 nov. 2023 à 08:32
Onirim: 4 nouvelles extensions
Dernier message Chips
le 30 oct. 2022 à 02:08
extensions promotionnelles
Dernier message Chips
le 29 oct. 2022 à 13:32
vos extensions préférées
Dernier message ptitepeluche05
le 19 avr. 2021 à 21:51

Description

Vous êtes un Promeneur des rêves, perdu dans un mystérieux labyrinthe, et devez trouver les Portes oniriques avant que le temps du rêve ne soit écoulé –sous peine d´y errer à jamais!
Vous pouvez explorer minutieusement chaque type de pièce (bibliothèques aux couloirs sans fin, aquariums qui échappent aux lois de la physique, jardins aux plantes fantasmagoriques, et observatoires aux rouages titanesques) en vous y attardant, ou vagabonder dans les chambres du rêve en espérant que la chance fasse apparaître l´une de ces portes…
Mais vous devrez dans tous les cas déjouer les pièges des redoutables Cauchemars qui hantent les couloirs du labyrinthe!
Concrètement
Onirim est un jeu de cartes solitaire/coopératif: vous (et votre partenaire) jouez contre le jeu, et essayez de réunir les 8 cartes Porte avant que la pioche ne soit épuisée. Vous pouvez obtenir ces cartes en jouant des cartes Pièce de la même couleur trois tours consécutifs, ou en défaussant -sous certaines conditions- une de vos précieuses cartes Clé. Vous devrez toujours faire le meilleur usage des cartes que vous avez en main, et ne pas perdre de vue que des cartes Cauchemar sont mélangées dans la pioche. En effet, piocher une de ces cartes vous forcera toujours à faire un choix douloureux…
En plus du jeu de base, il existe plusieurs mini-extensions, indépendantes les unes des autres, mais toutes compatibles entre elles. Trois de ces extensions sont incluses avec le jeu de base : dans Le Grimoire des Pas Perdus, vous devez trouvez les 8 cartes Porte dans un ordre déterminé au hasard en début de partie, et vous avez la possibilité de retirer des cartes de la défausse, afin de lancer de puissants sorts qui vous aideront dans l’accomplissement de cette tâche. L’extension Les Tours introduit un nouveau type de carte, qui permet plus de recherche et de manipulation de la pioche, mais nécessite une condition de victoire supplémentaire. Enfin, l’extension Songes Heureux et Funestes Prémonitoires ajoute de maléfiques « bombes à retardement » qui retarderont votre progression à certaines étapes connues d’emblée, et de puissants mais volatils alliés.

Vidéos

Image de la vidéo De les points de vue : Poésie du Jeu Solo
il y a 3 ans 0  03′
Tric Trac Youtube
Image de la vidéo Onirim édition 2014, de la partie !
il y a 8 ans 4648  38′
Partie
Image de la vidéo L'onivers, de le papotache !
il y a 8 ans 4336  27′
Papotache
Image de la vidéo Onirim, de l'édition 2014
il y a 8 ans 4591  29′
Explications

Extensions

    Aucun jeu trouvé

Dans les listes